>3729> 【 설정판 】13# 헌터 아카데미 입학생 모집 【 캐릭터 메이크 】 (1001)
안즈◆L/f7Ag/tTa
2025년 5월 11일 (일) 오후 12:49:01 - 2025년 5월 22일 (목) 오후 06:04:46
2025년 5월 11일 (일) 오후 12:49:01
설정정리 모음집
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798
세계관 설정
anchor>3430>940
anchor>3064>946- #10 설정판 추가본
헌터 목록
anchor>3430>970
유니온 아카데미
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단체
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게이트&성좌&기타
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의뢰
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헌터 목록
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단체
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의뢰
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2025년 5월 11일 (일) 오후 01:09:00
ㅇㅊ
2025년 5월 11일 (일) 오후 01:35:59
ㅇㅊ
2025년 5월 11일 (일) 오후 01:56:25
오오
2025년 5월 11일 (일) 오후 02:05:19
오오오
2025년 5월 11일 (일) 오후 02:05:55
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본신의 모습
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현재 모습
【이름】 마드레치아 오니온(aa : 동방 프로젝트 사이교우지 유우코/언더테일 W.D 가스터)
【연령】 수백 살 이상
【출신지 · 국적】 군령도시 요르타/미국/유엔
【성격상의 특징】
그녀를 아는 사람들은 대체로 오니온을 '꼬장꼬장하다' 고 디스할 만큼 줏대있고 물러섬이 없는 인물.
과거에는 스스로의 신념과 목적, 원하는 결말을 위해서라면 몇 번이고 다시 일어섰다. 하지만 너무 오래 살아온 만큼 많은 실패를 겪었고 그렇기에 실패를 두려워 한다.
대외적으론 많은 존경을 받을 만큼 공명하고 할 말은 하는 성격이다. 자신보다 높은, 설령 트리플 헌터의 앞에서도 '옳지 않은 것은 옳지 않다.'라고 말할 수 있는 인물.
【헌터 랭크】 SS랭크
【스킬】
[법치주의]
시간을 들여 '적법화'를 마친 장소에서 법률을 입법할 수 있다. 입법 시 법전의 빈 페이지를 펼치며 'A법 입법' 따위의 말을 내뱉는 것으로 해당 장소에 특정한 규칙을 정할 수 있다.
이때 입법하는 법률은 어기는 것이 불가능한 제약의 형태가 될 수 있고, 어기면 처벌을 받는 형태가 될 수도 있다. 입법한 법률을 해제하는 것은 시전자가 아니면 불가능하다.
'시행'을 통해 해당 규칙에 따라 특정한 효과를 일으키는 형태의 법률도 만들 수 있으며, 이를 통해 다양한 효과를 발휘할 수 있다.
공격, 방어, 보조, 회복 등 온갖 효과를 낼 수 있으며 자신이 정한 법을 상대에게 강제할 수 있다는 점에서 폭넓은 활용이 가능하다.
법의 심판
: 법치주의의 파생스킬. 법률을 어긴 자에게 특정한 형벌을 '구형'한 후 '집행'한다. 기본적으로 구형되는 형벌은 파생스킬 '법의 심판'을 이용한 압사형이지만, 조건에 따라 다른 방식의 구형도 가능하다. 다만 다른 방식의 구형은 막거나 피할 수 있다.
법률의 시행과 마찬가지로, 이 역시 법전 내에서 근거가 되는 법률을 찾는 절차가 필요하다. "폭행죄 성립. 압사형, 구형." 같은 대사를 내뱉는 것으로 발동. 이미 심판이 구형되는 대상이 추가적으로 '법률'을 어기는 경우 '가중처벌'을 구형해 강화 가능하다.
압사형
법의 심판을 이용한 구형. 처형도구 없이 발동 가능. 발동하는 즉시 순수한 압력이 되어 상대를 짓누른다. 폭행죄에 대한 심판으로서 대략 3천 톤 정도의 압력이 '구형'된다.
교수형
하얀 올가미가 대상에게 휘감기며 번쩍 치솟는다.
투석형
수많은 자갈들을 포탄처럼 발사한다.
화형
지면으로부터 맹렬한 불길이 치솟는다.
참수형
칼날이 목을 노리고 떨어진다.
등등.
제약형
: 상대에게 제약을 가하는 종류의 법률들
공간이동 금지법
일정 영역의 공간이동을 금지한다.
마법영창 금지법
마법을 사용하는 것을 금지한다.
고속행동 금지법
일정 영역 내에서 움직임이 느려진다.
이족보행 금지법
일정 영역 내에서 이족보행이 불가능해진다.
정신조작 금지법
정신조작을 금지한다.
맨손공격 무효법
맨손을 통한 공격을 무효화한다.
특수폭행법
무술을 사용하는 것을 금지한다.
민간인 사찰 금지법
은신해 있는 사람을 찾기 힘들게 한다.
도검소지 금지법
도검류를 소지할 수 없게 한다.
등등.
버프형
: 자신과 동료에게 도움이 되는 법률을 선포한다.
건강보험법
법률 시행 시 부상을 회복한다.
인권보호법
법률 시행 시 방어막이 생긴다.
증인보호법
법률 시행 시 실체는 없지만 겉보기에는 진짜와 구분되지 않는 환영을 만들어낸다.
비행허가법
법률 시행 시 허공을 날 수 있게 된다.
대중교통법
법률 시행 시 지정한 대상이 허공에 붕 떠올라 대중교통처럼 사람을 태우고 이동한다.
긴급복지지원법
치료스킬.
개인정보보호법
은신스킬.
특수건축법
건축물을 변형한다.
전기안전법
전기 내성을 얻는다.
특수징역법
자신이나 대상을 격리하는 미궁을 만들어낸다.
등등
【테크닉】
[군령술식]
군령도시 요르타에서 만들어진 마법체계.
원혼을 속박하고 지배한다. 마력과 비슷하지만 다른 동력을 사용하며 마법과는 다른 체계다. 역사를 따지고 들면 마법 만큼이나 오래된 역사를 자랑하는 원시적이면서도 세련된 정통학문의 일종.
휘하의 군령들은 생전의 능력을 그대로 가지고 있으며 술자의 조작과 다른 영과의 합체를 통해 더 강한 힘을 발휘한다.
오니온은 영의 생던 기억마저 편집하고 다룰 수 있는 수준에 올랐다.
[영령제(英靈第) : 공능회귀(功能回歸)] [불사선고(不思宣告)]
상대의 영과 육을 심판하고 자신의 군령으로 삼는다. 전직 대법원장의 위엄에 걸맞은 기술.
[무령(無靈)]
원념의 존재 자체를 갈아넣은 심상을 발현해 물리법칙의 왜곡을 극한까지 재현한다.
[사자진혼(死自振魂) : 여래도강(如來渡川)] [개문위령(開門慰靈)]
지금까지 .모아온 군령을 이용해 거대한 위령탑을 구축해 군령들을 한데모으고 강화시킨다.
위령팁 자체가 군령들을 모아놓은 창고이자 군령들로 이루어진 거대한 탑이다.
[서리비탄(瑞理悲歎)]
이미 죽어 넋만 남은 원념을 에너지로 삼아 그대로 비처럼 쏟아져 내리는 폭격.
[영역 : 망량쇄례함(妄梁鎖例艦)]
거대한 유령함선으로, 수집한 영혼과 육신을 모아두는 일종의 납골당. 일반적인 영역과 달리 영역이 계속 유지된다는 것이 특징이다.
바다는 물론 하늘까지 비행 가능한 공중 전함이다.
[저주술식]
저주의 발원지이기도 한 요르타 출신으로서 저주술에도 통달했다. 수천개가 넘는 저주를 다룰 수 있다.
부정적인 고통과 이미지를 매개로 하여 원념을 저주로 가공해서 사용한다. 파고들수록 인간의 추악함에 마주하기에 인긴혐오에 걸리기 쉽다. 후방에서 술자들을 도핑하는 방법으로도 사용이 가능하다.
【어소리티】
[염라]
명계의 문
: '명계의 문'을 개방해서 상대를 저승으로 보내버린다.
생사부(生死簿) 기재
: 생사부의 상대의 이름을 적음으로써 명계에 '강제 입장' 시킨다.
악업(惡業) 징벌
: 부리고 있는 모든 군령을 소모하여 명계 내에 '징벌'을 내린다. 군령의 숫자가 많을수록 더 넓은 영역에 더 큰 피해를 준다.
【이레귤러】
【캐릭터 스토리】
SS랭크에 오른 군령술사. 수천, 수백의 원혼들을 수족처럼 부리는 영계의 심판자.
동시에 미국의 연방대법원장이자 유엔 국제사법재판소의 재판소장을 겸직하는 대법관이다.
본래는 군령도시 요르타 소속으로 세계를 건너뛰는 대의식 만귀야행 프로젝트 관계자이자 만귀야행을 성공시킨 공신 중 하나였으나 요르타가 지구로 건너오고 나서 어째선지 요르타를 나왔다.
이후 미국에서 다시 모습을 보였고 각종 전쟁과 내전에 직접 참전하여 몸소 나치를 때려잡는 등 미국의 처형자로서 활동했다.
만귀야행 프로젝트를 진행하면서 제아무리 더블 헌터급의 힘을 가졌다해도 세계를 건너뛰는 대의식에서 아무 것도 잃지 않고 성공시키기는 기적에 가까웠고 그 결과 그녀는 자신의 본신을 잃고 현재의 모습이 되었다.
이후 미국 연방법원에 소속되어 군령술을 이용해 삶에 집착하는 사람들의 심리를 이용, 죽음에 대한 두려움을 버리지 못한 자들의 시간을 연장시켜주고 삶의 희망을 담보로 잡아 미국 정치계 내에서 권력을 얻었다.
미국 내 고위관료들에게 어마어마한 영향력을 바탕으로 미국 연방대법원의 대법원장 자리까지 올라 헌터와 각성자 관련 법률 및 재판을 수천 건 넘게 담당했다.
대법원장으로 활동하며 죄인을 심판하면서 군령으로 쓸만한 죄수들을 자신의 권역으로 보내 복속시켰으며 그렇게 만들어진 그의 권역은 일종의 특수수감시설로 인정받기까지 했다.
업적과 범죄자를 향한 강경한 대응 등 대법원장으로서는 많은 존경을 받았다.
그녀는 지구로 온 후 멸망을 피해 지구로 건너왔음에도 온전히 멸망을 피한 것이 아니라 그저 필연적인 멸망을 유예시켰을 뿐이란 것을 깨닫고선 멸망을 피할 단 하나의 절대적인 해답을 찾고 싶어 했지만
그 해답을 얻기 위해 치뤄야 할 무수한 실패와 대가를 몹시 두려워했다. 만귀야행 프로젝트 때도 무수한 시행착오와 실패를 거쳤는데 이번엔 얼마나 걸릴 것인가. 그녀는 그것이 두려울 뿐이다.
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본신의 모습
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현재 모습
【이름】 마드레치아 오니온(aa : 동방 프로젝트 사이교우지 유우코/언더테일 W.D 가스터)
【연령】 수백 살 이상
【출신지 · 국적】 군령도시 요르타/미국/유엔
【성격상의 특징】
그녀를 아는 사람들은 대체로 오니온을 '꼬장꼬장하다' 고 디스할 만큼 줏대있고 물러섬이 없는 인물.
과거에는 스스로의 신념과 목적, 원하는 결말을 위해서라면 몇 번이고 다시 일어섰다. 하지만 너무 오래 살아온 만큼 많은 실패를 겪었고 그렇기에 실패를 두려워 한다.
대외적으론 많은 존경을 받을 만큼 공명하고 할 말은 하는 성격이다. 자신보다 높은, 설령 트리플 헌터의 앞에서도 '옳지 않은 것은 옳지 않다.'라고 말할 수 있는 인물.
【헌터 랭크】 SS랭크
【스킬】
[법치주의]
시간을 들여 '적법화'를 마친 장소에서 법률을 입법할 수 있다. 입법 시 법전의 빈 페이지를 펼치며 'A법 입법' 따위의 말을 내뱉는 것으로 해당 장소에 특정한 규칙을 정할 수 있다.
이때 입법하는 법률은 어기는 것이 불가능한 제약의 형태가 될 수 있고, 어기면 처벌을 받는 형태가 될 수도 있다. 입법한 법률을 해제하는 것은 시전자가 아니면 불가능하다.
'시행'을 통해 해당 규칙에 따라 특정한 효과를 일으키는 형태의 법률도 만들 수 있으며, 이를 통해 다양한 효과를 발휘할 수 있다.
공격, 방어, 보조, 회복 등 온갖 효과를 낼 수 있으며 자신이 정한 법을 상대에게 강제할 수 있다는 점에서 폭넓은 활용이 가능하다.
법의 심판
: 법치주의의 파생스킬. 법률을 어긴 자에게 특정한 형벌을 '구형'한 후 '집행'한다. 기본적으로 구형되는 형벌은 파생스킬 '법의 심판'을 이용한 압사형이지만, 조건에 따라 다른 방식의 구형도 가능하다. 다만 다른 방식의 구형은 막거나 피할 수 있다.
법률의 시행과 마찬가지로, 이 역시 법전 내에서 근거가 되는 법률을 찾는 절차가 필요하다. "폭행죄 성립. 압사형, 구형." 같은 대사를 내뱉는 것으로 발동. 이미 심판이 구형되는 대상이 추가적으로 '법률'을 어기는 경우 '가중처벌'을 구형해 강화 가능하다.
압사형
법의 심판을 이용한 구형. 처형도구 없이 발동 가능. 발동하는 즉시 순수한 압력이 되어 상대를 짓누른다. 폭행죄에 대한 심판으로서 대략 3천 톤 정도의 압력이 '구형'된다.
교수형
하얀 올가미가 대상에게 휘감기며 번쩍 치솟는다.
투석형
수많은 자갈들을 포탄처럼 발사한다.
화형
지면으로부터 맹렬한 불길이 치솟는다.
참수형
칼날이 목을 노리고 떨어진다.
등등.
제약형
: 상대에게 제약을 가하는 종류의 법률들
공간이동 금지법
일정 영역의 공간이동을 금지한다.
마법영창 금지법
마법을 사용하는 것을 금지한다.
고속행동 금지법
일정 영역 내에서 움직임이 느려진다.
이족보행 금지법
일정 영역 내에서 이족보행이 불가능해진다.
정신조작 금지법
정신조작을 금지한다.
맨손공격 무효법
맨손을 통한 공격을 무효화한다.
특수폭행법
무술을 사용하는 것을 금지한다.
민간인 사찰 금지법
은신해 있는 사람을 찾기 힘들게 한다.
도검소지 금지법
도검류를 소지할 수 없게 한다.
등등.
버프형
: 자신과 동료에게 도움이 되는 법률을 선포한다.
건강보험법
법률 시행 시 부상을 회복한다.
인권보호법
법률 시행 시 방어막이 생긴다.
증인보호법
법률 시행 시 실체는 없지만 겉보기에는 진짜와 구분되지 않는 환영을 만들어낸다.
비행허가법
법률 시행 시 허공을 날 수 있게 된다.
대중교통법
법률 시행 시 지정한 대상이 허공에 붕 떠올라 대중교통처럼 사람을 태우고 이동한다.
긴급복지지원법
치료스킬.
개인정보보호법
은신스킬.
특수건축법
건축물을 변형한다.
전기안전법
전기 내성을 얻는다.
특수징역법
자신이나 대상을 격리하는 미궁을 만들어낸다.
등등
【테크닉】
[군령술식]
군령도시 요르타에서 만들어진 마법체계.
원혼을 속박하고 지배한다. 마력과 비슷하지만 다른 동력을 사용하며 마법과는 다른 체계다. 역사를 따지고 들면 마법 만큼이나 오래된 역사를 자랑하는 원시적이면서도 세련된 정통학문의 일종.
휘하의 군령들은 생전의 능력을 그대로 가지고 있으며 술자의 조작과 다른 영과의 합체를 통해 더 강한 힘을 발휘한다.
오니온은 영의 생던 기억마저 편집하고 다룰 수 있는 수준에 올랐다.
[영령제(英靈第) : 공능회귀(功能回歸)] [불사선고(不思宣告)]
상대의 영과 육을 심판하고 자신의 군령으로 삼는다. 전직 대법원장의 위엄에 걸맞은 기술.
[무령(無靈)]
원념의 존재 자체를 갈아넣은 심상을 발현해 물리법칙의 왜곡을 극한까지 재현한다.
[사자진혼(死自振魂) : 여래도강(如來渡川)] [개문위령(開門慰靈)]
지금까지 .모아온 군령을 이용해 거대한 위령탑을 구축해 군령들을 한데모으고 강화시킨다.
위령팁 자체가 군령들을 모아놓은 창고이자 군령들로 이루어진 거대한 탑이다.
[서리비탄(瑞理悲歎)]
이미 죽어 넋만 남은 원념을 에너지로 삼아 그대로 비처럼 쏟아져 내리는 폭격.
[영역 : 망량쇄례함(妄梁鎖例艦)]
거대한 유령함선으로, 수집한 영혼과 육신을 모아두는 일종의 납골당. 일반적인 영역과 달리 영역이 계속 유지된다는 것이 특징이다.
바다는 물론 하늘까지 비행 가능한 공중 전함이다.
[저주술식]
저주의 발원지이기도 한 요르타 출신으로서 저주술에도 통달했다. 수천개가 넘는 저주를 다룰 수 있다.
부정적인 고통과 이미지를 매개로 하여 원념을 저주로 가공해서 사용한다. 파고들수록 인간의 추악함에 마주하기에 인긴혐오에 걸리기 쉽다. 후방에서 술자들을 도핑하는 방법으로도 사용이 가능하다.
【어소리티】
[염라]
명계의 문
: '명계의 문'을 개방해서 상대를 저승으로 보내버린다.
생사부(生死簿) 기재
: 생사부의 상대의 이름을 적음으로써 명계에 '강제 입장' 시킨다.
악업(惡業) 징벌
: 부리고 있는 모든 군령을 소모하여 명계 내에 '징벌'을 내린다. 군령의 숫자가 많을수록 더 넓은 영역에 더 큰 피해를 준다.
【이레귤러】
【캐릭터 스토리】
SS랭크에 오른 군령술사. 수천, 수백의 원혼들을 수족처럼 부리는 영계의 심판자.
동시에 미국의 연방대법원장이자 유엔 국제사법재판소의 재판소장을 겸직하는 대법관이다.
본래는 군령도시 요르타 소속으로 세계를 건너뛰는 대의식 만귀야행 프로젝트 관계자이자 만귀야행을 성공시킨 공신 중 하나였으나 요르타가 지구로 건너오고 나서 어째선지 요르타를 나왔다.
이후 미국에서 다시 모습을 보였고 각종 전쟁과 내전에 직접 참전하여 몸소 나치를 때려잡는 등 미국의 처형자로서 활동했다.
만귀야행 프로젝트를 진행하면서 제아무리 더블 헌터급의 힘을 가졌다해도 세계를 건너뛰는 대의식에서 아무 것도 잃지 않고 성공시키기는 기적에 가까웠고 그 결과 그녀는 자신의 본신을 잃고 현재의 모습이 되었다.
이후 미국 연방법원에 소속되어 군령술을 이용해 삶에 집착하는 사람들의 심리를 이용, 죽음에 대한 두려움을 버리지 못한 자들의 시간을 연장시켜주고 삶의 희망을 담보로 잡아 미국 정치계 내에서 권력을 얻었다.
미국 내 고위관료들에게 어마어마한 영향력을 바탕으로 미국 연방대법원의 대법원장 자리까지 올라 헌터와 각성자 관련 법률 및 재판을 수천 건 넘게 담당했다.
대법원장으로 활동하며 죄인을 심판하면서 군령으로 쓸만한 죄수들을 자신의 권역으로 보내 복속시켰으며 그렇게 만들어진 그의 권역은 일종의 특수수감시설로 인정받기까지 했다.
업적과 범죄자를 향한 강경한 대응 등 대법원장으로서는 많은 존경을 받았다.
그녀는 지구로 온 후 멸망을 피해 지구로 건너왔음에도 온전히 멸망을 피한 것이 아니라 그저 필연적인 멸망을 유예시켰을 뿐이란 것을 깨닫고선 멸망을 피할 단 하나의 절대적인 해답을 찾고 싶어 했지만
그 해답을 얻기 위해 치뤄야 할 무수한 실패와 대가를 몹시 두려워했다. 만귀야행 프로젝트 때도 무수한 시행착오와 실패를 거쳤는데 이번엔 얼마나 걸릴 것인가. 그녀는 그것이 두려울 뿐이다.
2025년 5월 11일 (일) 오후 02:21:04
좋네
2025년 5월 11일 (일) 오후 02:21:36
스킬이 재밌네
2025년 5월 11일 (일) 오후 02:24:07
오늘은 가능할려나...
2025년 5월 11일 (일) 오후 02:56:47
😖
2025년 5월 11일 (일) 오후 03:10:55
무리뽀이
2025년 5월 11일 (일) 오후 03:44:32
대단하네 참치 안즈에게 호평받은건 오랜만이야
2025년 5월 11일 (일) 오후 03:46:37
[용龍]
ㄴ미도리야 이즈쿠: anchor>1270>208
ㄴ레오나르도 위치: anchor>1270>406
ㄴ카렌 오르텐시아: anchor>1270>700
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ㄴ카마도 탄지로: anchor>1270>991
ㄴ키라 요시카게: anchor>1796>75
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ㄴ조셉: anchor>1796>84
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ㄴ하 겨울 anchor>2372>779
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ㄴ가브리엘라 알함브라anchor>2709>303
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2025년 5월 11일 (일) 오후 03:46:52
어재깜빡하고 안넣은 리무르
2025년 5월 11일 (일) 오후 03:50:14
오오오
2025년 5월 11일 (일) 오후 03:53:08
【감옥】 엘라호른
【상세】
유엔에서 관리하는 특수 수감시설들 중 한 곳으로 한 곳에 묶여있지 않고 이동하는 감옥이 있다는 소문이 있다.
그리고 그것이 단순한 소문이 아니라 실제로 존재하는 개념이란 것을 눈치챈 이들은 두번 다시 밖으로 나오지 못했다.
악질적인 흉악범들만을 잡아 가두는 유엔 직속 수감시설로 그 실체는 마드레치아 오니온의 영역인 망량쇄례함.
마드레치아는 사법기관의 수장으로 죄인들을 심판하고 군령으로 쓸만한 죄수들은 자신의 영역으로 보내 복속시킨다.
그 과정에서 권역의 공간 자체를 수감시설로 지정해서 끊임없이 죄인들을 호송하게 만들고 죽음을 두려워하는 권력자들의 영을 받아 보존해준다.
영을 위로하는 납골당이자 동시에 영을 가두고 부리는 감옥. 두 가지 용도를 완벽하게 만족시키는 망망대해의 유령함선이 바로 마드레치아 오니온의 영역인 것이다.
이곳에 수감된 이들은 바깥 사회에선 기존 수감시설에서 탈출했다 알려져 아예 흔적과 소식을 끊어버린다.
【상세】
유엔에서 관리하는 특수 수감시설들 중 한 곳으로 한 곳에 묶여있지 않고 이동하는 감옥이 있다는 소문이 있다.
그리고 그것이 단순한 소문이 아니라 실제로 존재하는 개념이란 것을 눈치챈 이들은 두번 다시 밖으로 나오지 못했다.
악질적인 흉악범들만을 잡아 가두는 유엔 직속 수감시설로 그 실체는 마드레치아 오니온의 영역인 망량쇄례함.
마드레치아는 사법기관의 수장으로 죄인들을 심판하고 군령으로 쓸만한 죄수들은 자신의 영역으로 보내 복속시킨다.
그 과정에서 권역의 공간 자체를 수감시설로 지정해서 끊임없이 죄인들을 호송하게 만들고 죽음을 두려워하는 권력자들의 영을 받아 보존해준다.
영을 위로하는 납골당이자 동시에 영을 가두고 부리는 감옥. 두 가지 용도를 완벽하게 만족시키는 망망대해의 유령함선이 바로 마드레치아 오니온의 영역인 것이다.
이곳에 수감된 이들은 바깥 사회에선 기존 수감시설에서 탈출했다 알려져 아예 흔적과 소식을 끊어버린다.
2025년 5월 11일 (일) 오후 03:53:25
다음 정리는 800~900 정도 쌓이면 할까
2025년 5월 11일 (일) 오후 03:59:47
의뢰 목록에서 데드풀이 빠졌네?
2025년 5월 11일 (일) 오후 04:01:45
>>17 잠시만
2025년 5월 11일 (일) 오후 04:05:36
2025년 5월 11일 (일) 오후 04:06:30
데드풀 만이 아니라 리코도 빠졌었네 지금 컴퓨터 모니 모서리 어두워서 이런거 놓치기 쉬워
2025년 5월 11일 (일) 오후 04:07:20
나름 조심하기는 하는데 긔외에는 더 없나?
2025년 5월 11일 (일) 오후 04:10:04
리코하고 데드풀 링크가 바뀜
2025년 5월 11일 (일) 오후 04:13:54
2025년 5월 11일 (일) 오후 04:13:59
됐다
2025년 5월 11일 (일) 오후 04:26:28
ㅅㄱㅅㄱㅅㄱ
2025년 5월 11일 (일) 오후 04:27:52
감사
2025년 5월 11일 (일) 오후 07:15:27
【아티펙트】
○요도 토비무네(飛宗)
○SS 랭크
○담아낸 마력을 증폭시키고, 인체에선 생성, 유지할 수 없을 만큼 초고밀도로 가다듬은 후 그것을 드러내 형상을 만들 수 있는 특수한 6자루의 칼을 요도라 부르며 현 시잠에선 6자루만이 존재하지 않는다. 현재 아리에 가문이 요도를 관리 중이다.
게이트 탐사 도중 인간이 맨몸으로 감당하게 될 경우 고밀도의 마력이 몸속으로 주입되어 죽음에 이르게 하는 특수한 광석이 발견되어 이를 나천석이라 명명, 현 시점 전 세계에 250kg 밖에 발견되지 않은 초회귀한 광물이다.
이 나천석을 안정화시켜 사람에게 아무런 위해도 없이 사용할 수 있게 만든 게 요도다.
토비무네는 아리에 가문에서 관리 중인 6자루의 요도 중 한 자루로 현재 아리에 소지가 반출하여 사용 중이다.
이름에 날아오르는 걸 뜻하는 '비'와 종주, 으뜸을 뜻하는 '종'자가 있는데, 사용 기술들이 새와 관련된 형상의 마력을 구현화 하며, 사용 시에 흩날리는 깃털을 통해 주변을 지각하고, 이 깃털을 통해 기술을 사용한다. 비행 또한 가능하다.
카라스(鴉) : 사용하면 수많은 검은색의 깃털이 구현화되어 사방에 흩뿌려 수백 명의 적들을 쓸어버린다. 깃털 하나하나가 날카로운 검이며 흩날리는 깃털과 자신의 위치를 바꾸는 것이 가능하다. 소지의 속공능력과 합쳐지면 어마무시한 시너지를 발휘한다.
후쿠로(梟) : 시전 시 하늘에 부엉이의 얼굴이 구현화된다. 탐색에 최적화돼있는 기술. 일본 전체 크기로 전개할 수 있을 만큼 넓게 펼칠 수 있다.
스자쿠(雀) : 상처를 불씨로 삼아 점화 되며 발동되는 회복능력으로, 양팔을 잃어도 순식간에 재생될 정도의 회복력을 가지게 된다. 이 불꽃은 공격으로도 사용이 가능하며 생물뿐 아니라 무생물또한 재생 범주에 포함되어 망가진 물건이나 아티펙트, 무너진 건물괴 토지조차 원래대로 원상복구 가능한 만물에 대한 자비의 불꽃이다.
○요도 토비무네(飛宗)
○SS 랭크
○담아낸 마력을 증폭시키고, 인체에선 생성, 유지할 수 없을 만큼 초고밀도로 가다듬은 후 그것을 드러내 형상을 만들 수 있는 특수한 6자루의 칼을 요도라 부르며 현 시잠에선 6자루만이 존재하지 않는다. 현재 아리에 가문이 요도를 관리 중이다.
게이트 탐사 도중 인간이 맨몸으로 감당하게 될 경우 고밀도의 마력이 몸속으로 주입되어 죽음에 이르게 하는 특수한 광석이 발견되어 이를 나천석이라 명명, 현 시점 전 세계에 250kg 밖에 발견되지 않은 초회귀한 광물이다.
이 나천석을 안정화시켜 사람에게 아무런 위해도 없이 사용할 수 있게 만든 게 요도다.
토비무네는 아리에 가문에서 관리 중인 6자루의 요도 중 한 자루로 현재 아리에 소지가 반출하여 사용 중이다.
이름에 날아오르는 걸 뜻하는 '비'와 종주, 으뜸을 뜻하는 '종'자가 있는데, 사용 기술들이 새와 관련된 형상의 마력을 구현화 하며, 사용 시에 흩날리는 깃털을 통해 주변을 지각하고, 이 깃털을 통해 기술을 사용한다. 비행 또한 가능하다.
카라스(鴉) : 사용하면 수많은 검은색의 깃털이 구현화되어 사방에 흩뿌려 수백 명의 적들을 쓸어버린다. 깃털 하나하나가 날카로운 검이며 흩날리는 깃털과 자신의 위치를 바꾸는 것이 가능하다. 소지의 속공능력과 합쳐지면 어마무시한 시너지를 발휘한다.
후쿠로(梟) : 시전 시 하늘에 부엉이의 얼굴이 구현화된다. 탐색에 최적화돼있는 기술. 일본 전체 크기로 전개할 수 있을 만큼 넓게 펼칠 수 있다.
스자쿠(雀) : 상처를 불씨로 삼아 점화 되며 발동되는 회복능력으로, 양팔을 잃어도 순식간에 재생될 정도의 회복력을 가지게 된다. 이 불꽃은 공격으로도 사용이 가능하며 생물뿐 아니라 무생물또한 재생 범주에 포함되어 망가진 물건이나 아티펙트, 무너진 건물괴 토지조차 원래대로 원상복구 가능한 만물에 대한 자비의 불꽃이다.
2025년 5월 11일 (일) 오후 08:12:41
재밌네
자작 설정?
자작 설정?
2025년 5월 11일 (일) 오후 08:20:17
모티브가 있긴 합니다
2025년 5월 11일 (일) 오후 08:32:23
【아티펙트】
○요도 쿠레구모(刳雲)
○SS 랭크
○담아낸 마력을 증폭시키고, 인체에선 생성, 유지할 수 없을 만큼 초고밀도로 가다듬은 후 그것을 드러내 형상을 만들 수 있는 특수한 6자루의 칼을 요도라 부르며 현 시잠에선 6자루만이 존재하지 않는다. 현재 아리에 가문이 요도를 관리 중이다.
게이트 탐사 도중 인간이 맨몸으로 감당하게 될 경우 고밀도의 마력이 몸속으로 주입되어 죽음에 이르게 하는 특수한 광석이 발견되어 이를 나천석이라 명명, 현 시점 전 세계에 250kg 밖에 발견되지 않은 초회귀한 광물이다.
이 나천석을 안정화시켜 사람에게 아무런 위해도 없이 사용할 수 있게 만든 게 요도다.
쿠레구모는 이름처럼 마력을 담아 사용 시 구름이 생성되며 구름과 관련된 기술을 시전한다.
물에 전도되는 전기의 성질을 이용해서 충전이 부족한 '명'을 충전이 거의 필요 없는 '강'으로 보완하며 광범위 필중공격으로 싸우는 게 기본 전술이다.
결(結) : '빙결' 공방의 밸런스가 좋은 얼음을 생성한다.
강(降) : '응축' 양동, 눈속임등에 응용하기 좋은 물을 주변에 생성하고 다룬다. 근처에 있는 액체 또한 다룰 수 있으며 비나 바다에서 싸울 때 가장 강할 요도.
명(鳴) : '충전'을 통해 살상력이 높은 강력한 번개를 사용할 수 있으며, 충전량에 따라 위력이 달라진다. 또한 번개를 몸에 둘러 고속이동도 가능하다.
○요도 쿠레구모(刳雲)
○SS 랭크
○담아낸 마력을 증폭시키고, 인체에선 생성, 유지할 수 없을 만큼 초고밀도로 가다듬은 후 그것을 드러내 형상을 만들 수 있는 특수한 6자루의 칼을 요도라 부르며 현 시잠에선 6자루만이 존재하지 않는다. 현재 아리에 가문이 요도를 관리 중이다.
게이트 탐사 도중 인간이 맨몸으로 감당하게 될 경우 고밀도의 마력이 몸속으로 주입되어 죽음에 이르게 하는 특수한 광석이 발견되어 이를 나천석이라 명명, 현 시점 전 세계에 250kg 밖에 발견되지 않은 초회귀한 광물이다.
이 나천석을 안정화시켜 사람에게 아무런 위해도 없이 사용할 수 있게 만든 게 요도다.
쿠레구모는 이름처럼 마력을 담아 사용 시 구름이 생성되며 구름과 관련된 기술을 시전한다.
물에 전도되는 전기의 성질을 이용해서 충전이 부족한 '명'을 충전이 거의 필요 없는 '강'으로 보완하며 광범위 필중공격으로 싸우는 게 기본 전술이다.
결(結) : '빙결' 공방의 밸런스가 좋은 얼음을 생성한다.
강(降) : '응축' 양동, 눈속임등에 응용하기 좋은 물을 주변에 생성하고 다룬다. 근처에 있는 액체 또한 다룰 수 있으며 비나 바다에서 싸울 때 가장 강할 요도.
명(鳴) : '충전'을 통해 살상력이 높은 강력한 번개를 사용할 수 있으며, 충전량에 따라 위력이 달라진다. 또한 번개를 몸에 둘러 고속이동도 가능하다.
2025년 5월 11일 (일) 오후 08:42:11
안즈 트리플 헌터랑 10가문 우호 적대 굴린 것처람 0 10 다이스해서 10가문끼리 우호 적대 굴려봐도 됨?
2025년 5월 11일 (일) 오후 08:54:04
>>31 전에 했지않았나?
2025년 5월 11일 (일) 오후 08:56:40
>>31 이미 했어
2025년 5월 11일 (일) 오후 08:58:07
그거 옛날에 너무 번잡하다고 안즈가 폐기했잖아 그거 간소화해서 전에 트리플 관계 굴린 거처럼 0 10 하고 0은 적대 10은 우호 나머지는 무효해서 긴소화하고 보기 편하게 하려고
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:38:16
안즈는 괜찮다고 생각혀
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:39:45
안즈가 등장했으니 문의나 질문 환영
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:52:58
@어재 알데란 말인데요 이즈루가 마실것 안주었어도 SSS급 헌터니까 초광속 정도는 가볍게 낼수 있으니까 점프 한번으로 에베레스트에서 물 떠어고 도로 돌아왔을려나요?
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:53:23
>>37 지금은 체력이 조루라서 못해
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:54:08
헌터의 물리적 파괴력에 대해서는 이미 대충 설명해둔 바가 있는데
참치들이 여러모로 상상력이 폭주하더라고? 왤까
참치들이 여러모로 상상력이 폭주하더라고? 왤까
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:54:30
이미 물리적 파괴력의 평균치에 대해서는 명시해두지 않았나 싶은데
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:55:13
뭐 ‘그래서 못하냐’고 묻는다면
그런 것도 아니지만서도
그런 것도 아니지만서도
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:56:11
아무리 골골 상태라도 트리플이니까 못하지는 않지만 굳이 안할정도로 몸상태가 심각한가
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:56:51
뭐어… 파워 밸런스에 대한 건 본편을 진행하다보면 참치들도 감이 오겠지
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:57:04
명시했었나? 나 왜 기억이 안나지......
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:57:21
찾아보면 금방 나올걸
>>0에 포함되어있고
>>0에 포함되어있고
2025년 5월 11일 (일) 오후 10:58:40
헌터의 랭크 기준(물리파괴력): anchor>1796>208-215 여길 참고
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:04:38

누군가 이런 AA 만들어주면 좋겠다 ( 희망 )
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:04:47
그런데 새삼 본편에서 미쿠가 모르간에게 쏜 빔 그거 B랭크(항공폭탄)급이라고 한던데 유니온 아카데미라서 망정이지 외부 시가지같은것이면 날리가 났겠네
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:04:58
오 사토루 TS 아카인가
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:05:29

이런 거라든지
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:05:39
빵빵함 너무 좋다
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:07:41
>>48
미쿠는 지금 유니온 천 클래스에 와서 범부가 된 거고
일본에서는 당연하다는 듯이 「괴물 같은 신인」이었으니
뭐 애초에 유니온 아카데미에 들어오는 것들은
이래저래 모두들 유망주 소리를 듣던 놈들로 넘쳐나지만
미쿠는 지금 유니온 천 클래스에 와서 범부가 된 거고
일본에서는 당연하다는 듯이 「괴물 같은 신인」이었으니
뭐 애초에 유니온 아카데미에 들어오는 것들은
이래저래 모두들 유망주 소리를 듣던 놈들로 넘쳐나지만
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:07:50
은발벽안 거유는 치트지
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:08:37
>>53 누가 AA로 만들어주면 좋겠단 말이지, 응
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:10:37
D는 커녕 E랭크만되어도 맹수급정도로는 강하니까 약이라도 해서 묻지만 범죄라도 저지르면 민간인 피해가 많이 날것 같고 진짜로 용케 치안붕괴되지않았다 싶은 인상
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:12:46
왜냐면 저급 각성자는 경찰이나 군대에도 배치되기 때문입니당♡
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:13:39
그리고 강력한 각성자가 범죄를 저지를 이유 자체가 별로 없긴 해
왜냐면 강한 각성자는 그것만으로 인생이 이지 모드가 되니까
왜냐면 강한 각성자는 그것만으로 인생이 이지 모드가 되니까
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:13:57
범죄는 대개, 인생이 빡빡하면 저지르는 경우가 많고
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:14:55
@뭐 그래도 들키지않은 범위내에서 범죄등으로 이익을 챙기는 경우는 흔할것 같지만요 스킬중에서 "범죄가 일어났다"라는 흔적을 전혀 안남기는 분류도 있을테고
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:15:40
그야 당연히, 할 사람은 하지
그게 세상 이치니까
그게 세상 이치니까
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:17:33
난 개인적으로 트리플은 개개인이 최고 골든 프리저 급이다 생각하면서 캐매 하고 있기는 해. 님들은 어때?
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:17:38
그래도 들키지않는 범위라면 당장 치안에 심각한 타격이 주지는 않을테니까 결과적으로 균형은 맞추어져 있는가
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:17:56
>>61 최고->최소로 수정
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:18:55
>>61 참치의 경우는 파괴신(드래곤볼)를 참고 했는데 전에 연합하면 마신도 잡을수 있다고 들어서 좀더 올려야 하는가 생각이 들었어
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:22:36
헤에ー
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:23:10
여태까지 들어본 말은 보면 성간계에서도 우주선도 안쓰고 맨몸으로 다른 행성을 산책 감각으로 간다올것 같은 인상은 있어
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:24:10
음…
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:24:40
참치들아, 강하다는 건 뭐라고 생각해?
그냥 힘이 세면 강하다고 할 수 있는 걸까?
그냥 힘이 세면 강하다고 할 수 있는 걸까?
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:25:25
전에 이자요이 포터에서 들은 말을 인용하자면 지지않는것?
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:25:51
강함이라..
할수있는게 많아진것?
할수있는게 많아진것?
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:25:58
힘이 세다...... 보통은 힘이 세면 강하다 라고 하지.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:26:19
이자요이는 다른 작품의 vs놀이에서 무조건 이기기 때문에 강한게 아니라 정신적으로 절대로 무너지지않는 주인공이라고 말했던게 기억나네
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:27:22
릴리 엔더스의 표현을 빌리자면、
「자신에게 있어서 모든 요소를 예측 가능한 상태로 두고」
「상황을 장악하고 주도적으로 지배하는 존재」
…라고 릴리 엔더스는 말한 적 있어.
「자신에게 있어서 모든 요소를 예측 가능한 상태로 두고」
「상황을 장악하고 주도적으로 지배하는 존재」
…라고 릴리 엔더스는 말한 적 있어.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:27:44
상황을 주도하는 힘이야말로 강함이라는 건가
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:28:04
단순하게 말해볼까.
데스노트를 쥐고 있는 야가미 라이토VS한마 유지로
누가 더 강하지?
데스노트를 쥐고 있는 야가미 라이토VS한마 유지로
누가 더 강하지?
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:28:24
조건에 따라서 다른것 같은데요
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:28:56
눈앞이면 한마 유지로지만
멀리있고 얼굴을 안다면 라이토.. 확실히 확정되긴 힘들겠네
멀리있고 얼굴을 안다면 라이토.. 확실히 확정되긴 힘들겠네
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:29:23
>>76
정답이야.
조건에 따라서 승패는 달라지겠지.
바로 그렇기 때문에 안즈는
「강함이란 상황 · 조건을 장악하고 모든 사태를 자신의 의지대로 이끌어가는 존재」라고 정의한다.
정답이야.
조건에 따라서 승패는 달라지겠지.
바로 그렇기 때문에 안즈는
「강함이란 상황 · 조건을 장악하고 모든 사태를 자신의 의지대로 이끌어가는 존재」라고 정의한다.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:29:26
라이토가 "유지로의 이름을 알고""적을수 있는 유애가 있는 상태"면 라이토인게 당연하지만 정면에서 땅 하고 마다뜨린다면
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:30:14
조건에 따라서는 한마 유지로 10억 명이 있어도 야가미 라이토의 딸각으로 죽어.
그러므로 그 조건을 장악하고 지배하는 존재가 강한 자인 거야.
그러므로 그 조건을 장악하고 지배하는 존재가 강한 자인 거야.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:30:22
트리플 헌터는 그런 의미에서 강해.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:31:19
헌터 랭크는 "게이트를 해결할수 있는 능력"을 조건으로 맷긴것 일뿐인가
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:31:35
전에 그런말이 있던것도 같고
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:31:37
물론 게이트를 해결하기 위해서는 힘이 필수적으로 요구되지.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:32:22
하지만 힘이 전부인 것만은 아니며、
힘이란 강함의 요소 중에서 일부분이라는 것이지.
힘이란 강함의 요소 중에서 일부분이라는 것이지.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:33:48
이 "힘"이런것도 정말로 여러종류가 있으니까 무력,정신력,지력은 물론 매력이나 재력또한 포함될수 있고
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:34:28
그리고 특수한 능력이나 무의 경지 또한 그렇지.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:35:23
그래서 단순히 ‘힘의 총량을 물리적으로 계산하는’ 것만으로는
헌터의 강함을 올바르게 측정할 수 없어.
헌터의 강함을 올바르게 측정할 수 없어.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:35:31
경우에 따라서는 인맥이나 경험 그외에도 변수를 포함하면 끝이 없겠죠
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:35:56
인연도 힘으로 바꿀수 있는 사람이 있고 없으니까 뭘 기준으로 할지는 아무도 모를테고
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:36:33
가능한 알기 쉽게 비유하자면、
007 제임스 본드는 보디빌더보다 힘의 총량은 작아.
그렇지만 본드가 보디빌더보다 약한 인간인가?
007 제임스 본드는 보디빌더보다 힘의 총량은 작아.
그렇지만 본드가 보디빌더보다 약한 인간인가?
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:37:39
사실은 심플하게
힘의 총량으로 트리플 헌터를 따낸 경우도 있습니다만
힘의 총량으로 트리플 헌터를 따낸 경우도 있습니다만
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:38:11
아무튼 그래서 헌터 랭크 측정에는 단순한 힘의 총량만이 아닌
실적이나 기량 등의 여러가지 요소가 종합적으로 고려된다.
실적이나 기량 등의 여러가지 요소가 종합적으로 고려된다.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:39:53
그렇군요
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:40:07
트리플을 예시로들면 아멜리아는 마법사로서도 강하지만 상인으로서의 업적도 평가 받았고 투발카인이면 점술등인가
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:40:43
반대로 순수 무력으로 SSS을 단건 류같은 순수 무투파일려나
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:41:22
헌터 중에서 제일 힘의 총량이 높은 건 멜뤼진이지만.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:42:45
그 힘을 제약중이기는 하지만요
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:47:45
@"무력이 필요없는 상황에서 헌터로서 가장 고평가를 받는 헌터"를
트리플 중에서 고른다면 개인적으로 아멜리아와 투발카인이지않을까 생각하고 있습니다.
물론 이 무력이 필요없는 상황이라는것도 정말로 다양하게 있을테지지만 굳이 말하자면 이둘이 "유틸성"이란 측면에서는 가장 유능해보이니까
트리플 중에서 고른다면 개인적으로 아멜리아와 투발카인이지않을까 생각하고 있습니다.
물론 이 무력이 필요없는 상황이라는것도 정말로 다양하게 있을테지지만 굳이 말하자면 이둘이 "유틸성"이란 측면에서는 가장 유능해보이니까
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:48:06
에, 사실 투발카인은 무력으로 고평가받는 타입입니다.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:49:02
투발카인의 힘은 은근히 만능형이지만
본인이 찰나적이고 단락적이고 무절조하기 때문에
대부분 압도적인 힘으로 짓밟는 식으로 싸웁니다.
본인이 찰나적이고 단락적이고 무절조하기 때문에
대부분 압도적인 힘으로 짓밟는 식으로 싸웁니다.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:50:15
재능이 주인을 잘못만난격인가 아니다 그렇게 사는데도 트리플 달았으니까 잘만났다고 해야하것 같기는 하다
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:51:08
「힘이 약하면 그때 가서 머리를 써야 하는 겁니다.」
라고 투발카인은 말한다.
라고 투발카인은 말한다.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:52:08
투발카인이 아무리 천재라도 트리플 달기까지의 과정에서 고전하거나 위기상황을 겪지않지는 있을테고
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:52:22
안 겪었는데?
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:52:55
엣? 점술로 위기 상황을 다 피해갔나?
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:53:33
그것도 있고、어소리티가 너무 치트여서、
위기에 빠진다는 것이 거의 일어나기 힘들지.
위기에 빠진다는 것이 거의 일어나기 힘들지.
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:57:27
과연 혹시 안즈가 위에서 정의한 강함에 가장 가까운건 그 일지도
모든 위협을 사전에 알고 대처한다고 생각하면
모든 위협을 사전에 알고 대처한다고 생각하면
2025년 5월 11일 (일) 오후 11:58:36
인내심이 약한 것이 단점이지
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:00:10
일러를 AA로 바꾸는 AI 기술은 아직 없는건가...
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:00:24
무리겠지, 응
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:01:16
일러스트가 AA보다 먼저 인공지능에게 따잇당한 건
좀 웃기네
좀 웃기네
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:02:07
생각해본 AA보다 일러스트가 탄생개념으로는 먼저니까 순서상으로는 맞을지도
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:04:50
아티팩트는 저거 언젠가 등장하나요?
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:05:05
게이트 클리어 보상으로 주면 되겠네
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:08:51
지금까지 나온 아티팩트는 몇 랭크 게이트에서 나오려나?
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:10:03
그런데 벌써 시간이 이렇게 되었네 내일도 출근해야 해서 이만 실례할게요
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:10:08
수고
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:11:25
잘자요
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:11:25
예를 들면 마스터소드 같은 건 몇 랭크 게이트에 나올려나
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:12:00
>>120 그런건 실제로 본편에서 나올때까지 모르는 편이 재미있지않을까?
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:12:55
그런가...자유행동에 게이트 탐사해도 가능할려나?
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:14:27
그니까 결국 프리저 만큼 안 강해도 다른 것을 따져서 트리플이 된다는 거구만..... 뭐 일단 하던대로 하면 될것 같네
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:21:21
일단 현직 트리플등은 전원 높은 전투력을 보유한것 같은데 역대중에서는 개인무력은 전혀없던 인물이라던가도 있었을려니
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:23:09
한국의 트리플을 생각하면 아무리 등급이 높은 헌터일수록 잘안죽는다고는 해도 결국 죽을때는 죽는 생물의 한계를 못넘는것 같으니까
2025년 5월 12일 (월) 오전 12:26:51
>>123 그런데 트리플 급 실력자라니 혹시 다른세계의 강자라도 만들 예정이야?
2025년 5월 12일 (월) 오후 12:25:32
>>35 지금 굴릴게여
2025년 5월 12일 (월) 오후 12:25:54
[10은 우호, 0은 적대. 그 외엔 무효.]
○르 메인 가문 : anchor>2065>769
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아가츠마 가문 : anchor>1796>939 10
하 가문 : anchor>1796>942 4
발리에르 가문 : anchor>1796>949 10
팬드래건 가문 : anchor>1796>908 3
아디토레 가문 : anchor>1270>712 2
알비온 가문 : anchor>1796>947 6
아리에 가문 : anchor>1796>716 4
로보트닉 가문 : anchor>1796>953 3
○팬드래건 가문 : anchor>1796>908
르 메인 가문 : anchor>2065>769 5
아가츠마 가문 : anchor>1796>939 5
하 가문 : anchor>1796>942 3
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아디토레 가문 : anchor>1270>712 0
알비온 가문 : anchor>1796>947 3
아리에 가문 : anchor>1796>716 1
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○아디토레 가문 : anchor>1270>712
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하 가문 : anchor>1796>942 1
발리에르 가문 : anchor>1796>949 4
아인츠베른 가문 : anchor>2065>446 4
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알비온 가문 : anchor>1796>947 8
아리에 가문 : anchor>1796>716 3
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아리에 가문 : anchor>1796>716 2
로보트닉 가문 : anchor>1796>953 2
○아리에 가문 : anchor>1796>716
르 메인 가문 : anchor>2065>769 0
아가츠마 가문 : anchor>1796>939 0
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아인츠베른 가문 : anchor>2065>446 6
팬드래건 가문 : anchor>1796>908 2
아디토레 가문 : anchor>1270>712 5
알비온 가문 : anchor>1796>947 0
로보트닉 가문 : anchor>1796>953 0
○로보트닉 가문 : anchor>1796>953
르 메인 가문 : anchor>2065>769 1
아가츠마 가문 : anchor>1796>939 2
하 가문 : anchor>1796>942 4
발리에르 가문 : anchor>1796>949 1
아인츠베른 가문 : anchor>2065>446 10
팬드래건 가문 : anchor>1796>908 5
아디토레 가문 : anchor>1270>712 0
알비온 가문 : anchor>1796>947 7
아리에 가문 : anchor>1796>716 9
2025년 5월 12일 (월) 오후 12:45:31
4개 가문과 적대적인 반사회적인 가문이 있는뎁쇼
2025년 5월 12일 (월) 오후 12:48:16
의외로 0과 10이 자주 나왔다
2025년 5월 12일 (월) 오후 12:57:10
오우…
2025년 5월 12일 (월) 오후 12:57:52
근데 이런 식으로 하면 하나는 우호이고 상대는 적대인
이상한 조합이 나온단 말이지
이상한 조합이 나온단 말이지
2025년 5월 12일 (월) 오후 03:58:49
차라리 다이스 나오는 무조건 따르지않고 적당히 조절하면? 아니면 그럴듯하 결과가 나올때 까지 리롤하거나
2025년 5월 12일 (월) 오후 04:03:10
그냥 한 가문 굴릴 때마다 다이스를 하나씩 줄여가면 그만이지, 응
2025년 5월 12일 (월) 오후 06:44:46
지금 보고 안거지만 로보트닉 씹인싸네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 12일 (월) 오후 06:45:45
아니 생각보다 인싸구나
2025년 5월 12일 (월) 오후 06:50:35
인싸(빚노예)
2025년 5월 12일 (월) 오후 07:13:48
로보트닉 가문 관계
칭구: 르메인, 아인츠베른
원쑤: 아디토레, 아리에
칭구: 르메인, 아인츠베른
원쑤: 아디토레, 아리에
2025년 5월 12일 (월) 오후 07:17:28
르메인 가문 관계
칭구: 로보트닉, 하, 알비온
원수: 아디토레, 아리에
칭구: 로보트닉, 하, 알비온
원수: 아디토레, 아리에
2025년 5월 12일 (월) 오후 07:24:44
아가츠마 가문 관계
친구: 발리에르, 아인츠베른
원수: 아디토레, 알비온, 아리에
친구: 발리에르, 아인츠베른
원수: 아디토레, 알비온, 아리에
2025년 5월 12일 (월) 오후 07:27:08
하 가문 관계
친구: 르 메인
원수: 발리에르, 펜드레건, 알비온
친구: 르 메인
원수: 발리에르, 펜드레건, 알비온
2025년 5월 12일 (월) 오후 07:27:53
나머지는 이따 정리해야지
2025년 5월 12일 (월) 오후 07:29:20
예전에 가문과 누구 관계 굴린적 있지 않았나 잘못알았나
2025년 5월 12일 (월) 오후 07:29:43
그건 안즈가 너무 복잡하다고 폐기하고
2025년 5월 12일 (월) 오후 07:29:56
간소화 해서 굴린게 이거일껄
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:25:09
안즈 유옥계하고 성간계의 차이가 뭐야?
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:25:22
둘 다 과학기술이 발전한 세계인데
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:27:23
인공지능의 유무
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:27:59
>>146 성간계는 스타워즈 내지는 스타크래프트, 유옥계는 터미네이터와 사펑 2077이 융합한 느낌으로 알고 있음
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:28:49
>>149 아, 그것보다는 황제 없는 워헤머라고 하는게 적절하려나......
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:29:28
같은 과학 루트인데 인공지능 있고 없고가 폐허경 종류를 나눌 정도로 큰가?
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:33:29
오늘 연재는 있을려나
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:34:36
>>151 그니까 유옥계는 스카이넷, HAL 9000, 클리포드 같은게 점령한 세계고, 성간계는 아에 인공지능 자체가 불법인 느낌임.
그니까 전자전은 유옥계가 압도, 단순 과학 기술은 성간계가 압도하는 느낌일 껄
그니까 전자전은 유옥계가 압도, 단순 과학 기술은 성간계가 압도하는 느낌일 껄
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:35:35
성간계에도 인공지능 있었지만 한번 크게 대인후로 관련 기술을 시장시켰다고 했지
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:36:36
작품외적으로 성간계에 인공지능까지 있으면 유옥계는 그냥 하위호완아니냐는 말이 나올테고
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:46:42
인공지능이 극에 달하면…
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:48:10
>>156 인피니티 울트론
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:50:22
인피니티 울트론 정도면 이어장 기준으로도 S급은 달수 있을려나 아니 그전에 그녀석은 수순한 인공지능이라고 말하기 힘들지만
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:54:28
나는 솔직히 본편에서 들어가면 가장 고생할곳은 유옥계와 괴이계일것 같아 이즈루가 문제가 아니라 참치들이 거기서의 두뇌전을 따라갈수 있을것 같지 않거든
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:54:37
>>158 대신 해킹에 약하겠지, 아르님 졸라의 해킹에게 당했고
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:55:01
>>159 이즈루가 자동 진행하는 편이 좋을 정도로
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:55:15
>>158 인피니티 울트론이면 논외급이라구....
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:56:13
>>159 으음.. 분하지만 맞는 말이다...
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:56:36
하지만 분하다!
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:57:25
이즈루가 자동 진행하는게 제일 최선이겠지
2025년 5월 13일 (화) 오후 07:59:30
그치
2025년 5월 13일 (화) 오후 08:00:39
ORT 생각하면 테크닉이나 지식 그런건 대기만성의 영향을 받지 않으니까
실제로 필기 시험에서 만점 받았고
실제로 필기 시험에서 만점 받았고
2025년 5월 14일 (수) 오후 06:59:37
오늘 가능?
2025년 5월 14일 (수) 오후 06:59:41
안즈 아예 마력이 존재하지 않는 폐허경이 있어? 성간계나 유옥계는 마력이 없어도 이상할 거 없는데
2025년 5월 14일 (수) 오후 07:15:11
질문은 @붙여야 할걸요?
2025년 5월 14일 (수) 오후 07:25:56
>>169 @
2025년 5월 14일 (수) 오후 08:59:54
>>169
성간계나 유옥계 같은 곳에는 각성자가 없긴 해.
사이커는 존재하지만.
성간계나 유옥계 같은 곳에는 각성자가 없긴 해.
사이커는 존재하지만.
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:02:08
@음 사이커는 태크닉(마력을 다루는 기술)없이 스킬만 존재하는 능력자로 생각하면 될려나요?
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:04:09
헌터의 스킬은 마나의 각성과 동시에 발현하지만
사이커는 마나 없이도 초상능력을 휘두르지.
사이커는 마나 없이도 초상능력을 휘두르지.
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:05:08
헌터의 스킬과는 별개이며 다른 방향의 초능력이라 해도 된다.
사실 이즈루의 자기력 조종과 닮은 무언가.
이즈루의 자기력도 마나 소비 없이 정신력으로 발동 가능하지?
사실 이즈루의 자기력 조종과 닮은 무언가.
이즈루의 자기력도 마나 소비 없이 정신력으로 발동 가능하지?
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:08:07
@만약에 사이커를 메이킹한다고 하면 스킬과는 다른 사이커 능력이라는 칸에 능력이 표시되는식일려나
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:08:21
그런 것을 표기하라고 이레귤러 칸이 있는 것입니다
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:10:12
아하 하기는 일일이 특이능력칸을 만드는것도 버거로울 테고
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:16:02
요즘은 거의 장비같은거에만 쓰이지만 본래의 용도는 그쪽에 가까울지도 이세계에만 있는 능력이나 특성을 표현하거나 하는
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:21:31
@마력과 사이키는 공존 가능?
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:22:28
>>180
가능합니다만~ 두 세계의 혼종이 아니면 나오지 않겠지.
가능합니다만~ 두 세계의 혼종이 아니면 나오지 않겠지.
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:23:29
@이즈루라면 마력과 사이키이 공존하게 가능?
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:24:06
ORT의 적응에는 한계가 없어.
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:24:55
와우
@대기만성 저주는 테크닉이나 지식에는 별 영향을 주지 않나요?
@대기만성 저주는 테크닉이나 지식에는 별 영향을 주지 않나요?
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:25:19
그래.
스테이터스(능력치)를 제한할 뿐.
스테이터스(능력치)를 제한할 뿐.
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:27:20
흠흠 테크닉이 중요하겠네, 마력을 안쓰는 무기나 무투가 좋겠지, 그리고 지식도 중요하고
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:29:02
@사이키 능력은 유전되나요?
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:29:12
@무기술이나 무투 같은 기술류는 ORT로 바로 학습 가능하나요?
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:29:41
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:30:26
지금은 ORT로도 테크닉 바로 학습은 안되는 구나
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:31:44
@매우 강렬하게인가 그건 유전적으로 같은 능력을 타고날 확률이 높단건가요? 아니면 사이커의 아이는 필연적으로 사이커가 된단건가요?
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:33:35
>>191
사이커의 아이는 거의 확실하게 사이커.
능력의 종류는 다를 수도 있고 같을 수도 있으나
동일한 사이킥이 발현할 확률이 높아.
사이커의 아이는 거의 확실하게 사이커.
능력의 종류는 다를 수도 있고 같을 수도 있으나
동일한 사이킥이 발현할 확률이 높아.
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:33:44
흠흠
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:34:41
@사이킥 능력에 따라 등급으로 나뉘어지나요?
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:35:24
과연 생명공학의 진수로 탄생한존재인 만큼 유전성도 우수한건가
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:37:25
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:38:07
본편에서 성간계 사이커를 묘사한다면
이걸 빌려서 사용할 예정임.
이걸 빌려서 사용할 예정임.
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:38:23
제국 능력척도구나
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:38:51
악마 어쩌구는 무시해도 돼. 악마는 없으니까.
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:38:56
귀식계도 대충 비슷하다고 생각하면 될려나
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:39:13
악마는 죽었어! 예수가 말이지!
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:39:40
예수가 몽키스패너로!
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:41:57
찢고 죽인다!
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:42:16
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:42:34
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:43:21
@아 그러고보니까 멜루진같은 서양 드레곤이 아닌 동양 용을 만들어보고 싶은데 출신은 어디로 하면 좋을까요?
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:43:48
온갖 요괴가 존재하던 괴이계 혹은 무림계
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:44:56
괴이계나 무림계인가 고마워요
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:45:41
음 신비주의 컨셉으로 잡는다면 괴이계, 무투파로 하고 싶다면 무림계가 좋을려나
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:47:05
나도 쭉 읽고 빨리 뭔가 앵커해야...!
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:47:32
헌터 월드에 등장하지 못할 캐릭터는 없다
어떤 캐릭터라고 해도 10개의 폐허경 안에 포함될 터
어떤 캐릭터라고 해도 10개의 폐허경 안에 포함될 터
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:47:38
무슨 시간제한같은게 있는것도 아니니까 윳쿠리
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:48:32
커비를 앵커한다면 어느 동네 캐릭일까
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:49:08
커비 설정을 어떻게 잡느냐에 따라 다르지만
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:49:16
특히 영웅계는 지금의 헌터 월드이상으로 다종다양한 힘과 종족이 있다고 하니까 무슨 종족으로 해도" 영웅계 출신입니다"라고 하면 대체로 Ok 아닐까?
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:49:41
그건 그래
이미지로는 마블 코믹스
이미지로는 마블 코믹스
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:50:21
범인에게는 너무나도 살기 힘든 지옥같은 세계관이네
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:51:05
범인은 이미 대체로 죽어서 멸종희귀동이지 않을까 저런 세계관이면
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:52:06
문뜩 생각난건데, 생각해보면 커비 같은 우주구급 초강자를 상대로 사과 벌래조차 몸통 박치기로 상당히 아프게 만드는 팝스타는 무슨 마경일까
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:52:27
프라이마크 같은 부류나 알파 플러스 사이커는 없겠지 있으면 망하지 않았을테니
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:53:14
>>220
프라이마크는 예상 외로 약하더라고
순수전투력은 결국 인간이라서
프라이마크는 예상 외로 약하더라고
순수전투력은 결국 인간이라서
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:53:33
볼트 맞으면 죽잖아, 걔들
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:53:39
걔들은 결국 지휘관으로서 더 큰 존재니까
2025년 5월 14일 (수) 오후 09:54:26
하찮은 인간들이여!(코야스 타케히토 보이스)
2025년 5월 14일 (수) 오후 10:06:28
하긴 죽어도 부활하는 영속자 불칸외엔 다들 죽긴 하니까
2025년 5월 14일 (수) 오후 10:10:11
사람은 죽어(루피 풍)
2025년 5월 15일 (목) 오전 08:02:22
황제는 빼고
2025년 5월 15일 (목) 오전 08:17:51
황제는 자기가 시체 비슷한 상태로 황금옥좌에 박히면서까지도 인류를 위한 부품으로 인간성이나 그런거 던져서 승천피해서 워프막는 도구로서 일하는 규격외의 광인이니까
2025년 5월 15일 (목) 오전 08:31:22
사이킥은 정신력에 달렸다、라고
2025년 5월 15일 (목) 오후 12:34:17
만약 헌터들이 유옥계나 성간계 게이트에 가면 마력 쓸 수 있음?
2025년 5월 15일 (목) 오후 12:40:27
@근데 여기 무술은 마력 쓰는 걸 전제로 하고 만들어지는 무술들 아닌가요?
2025년 5월 15일 (목) 오후 12:42:19
@초능력 등급이 워햄 식이면 막 폭주도 하고 컨트롤하는데 어려움이 있나요?
2025년 5월 15일 (목) 오후 01:02:10
2025년 5월 15일 (목) 오후 01:26:14
@궁금한게 있는데 퍼라이어도 존재하나요 아니면 없나요?
2025년 5월 15일 (목) 오후 01:33:45
있어
2025년 5월 15일 (목) 오후 01:43:01
안즈 오늘 연재 가능?
2025년 5월 15일 (목) 오후 03:37:18
퍼라이어가 뭐지?
2025년 5월 15일 (목) 오후 05:43:28
>>230 @
2025년 5월 15일 (목) 오후 05:50:48
네
2025년 5월 15일 (목) 오후 05:52:54
쓸수 있구나
2025년 5월 15일 (목) 오후 06:25:06
퍼라이어가 워해머쪽 이야기인데 사이킥 방해하는 능력자인데 영혼없어서 혐오받는다는 존재다 웬만한 사람은 퍼라이어 근처에 있으면 죽이려든다
2025년 5월 15일 (목) 오후 06:37:18
그렇군
2025년 5월 15일 (목) 오후 06:54:11
이럴 줄 알았으면 초능력자 트리플 헌터를 만들 거
2025년 5월 15일 (목) 오후 07:03:30
@오늘 아니면 이번 주 연재 있나요?
2025년 5월 15일 (목) 오후 07:08:02
【집단】 이능개화전단
【상세】
통칭 '전단'이라고 불리는 단체.
본래는 초능력제어에 어려움을 느낀 초능력자들이 자신들의 초능력을 통제하는 방법을 찾고, 감정에 의한 폭주가 다분하여 박해받기 쉬운 다른 초능력자 동포들을 돕고 함께 살아가기 위해 탄생한 집단이었으나,
지금은 변질되어 군벌 느낌의 대형 세력 중 하나가 됐다.
구성원 대다수가 차별과 박해를 받아온 초능력자 출신이라 비초능력자들을 싫어하는 경향이 있다.
수뇌부들은 서열에 따라 '좌' 라고 불리는 자리를 맡으며 일좌, 이좌 이런 식이다.
전단의 수장은 영좌(零座)라 불리며 초능력자들을 위해 전단을 만든 사람이지만 자신의 초능력이 너무 강해져 오랫동안 활동이 정지된 상태다.
【상세】
통칭 '전단'이라고 불리는 단체.
본래는 초능력제어에 어려움을 느낀 초능력자들이 자신들의 초능력을 통제하는 방법을 찾고, 감정에 의한 폭주가 다분하여 박해받기 쉬운 다른 초능력자 동포들을 돕고 함께 살아가기 위해 탄생한 집단이었으나,
지금은 변질되어 군벌 느낌의 대형 세력 중 하나가 됐다.
구성원 대다수가 차별과 박해를 받아온 초능력자 출신이라 비초능력자들을 싫어하는 경향이 있다.
수뇌부들은 서열에 따라 '좌' 라고 불리는 자리를 맡으며 일좌, 이좌 이런 식이다.
전단의 수장은 영좌(零座)라 불리며 초능력자들을 위해 전단을 만든 사람이지만 자신의 초능력이 너무 강해져 오랫동안 활동이 정지된 상태다.
2025년 5월 15일 (목) 오후 07:25:32
이 초능력은 헌터월드의 스킬이라고 보면 되나? 아니면 사이커?
2025년 5월 15일 (목) 오후 07:38:50
이레귤러래
2025년 5월 15일 (목) 오후 07:46:11
헌터 월드에서 사이커는 보편적인 힘이 아니다
2025년 5월 15일 (목) 오후 07:46:43
그냥 저 세계의 힘이지 헌터 월드 전체가 워프있는건 아닐테니까
2025년 5월 15일 (목) 오후 07:47:10
그랬다간 카오스신들이 나오고 그랬겠지
2025년 5월 15일 (목) 오후 07:51:49
표현을 헷갈리게 초능력자로 해두었던게 안좋았을지도
2025년 5월 15일 (목) 오후 07:57:16
알데란의 제자 캐릭터를 만들어도 되나요?
2025년 5월 15일 (목) 오후 07:59:27
2025년 5월 15일 (목) 오후 08:05:01
>>252
ㅇㅋ
ㅇㅋ
2025년 5월 15일 (목) 오후 08:35:58
집이 아니다。
2025년 5월 15일 (목) 오후 08:37:30
이 안즈가 집이 아니라니。 놀고먹을 수가 없다니!!
2025년 5월 15일 (목) 오후 08:37:44
아이고야아아
2025년 5월 15일 (목) 오후 08:37:57
앗 나메 미안해오,!
2025년 5월 15일 (목) 오후 08:38:07
나메달고 오다니 어장을 강탈하려는 누군가인가
2025년 5월 15일 (목) 오후 08:38:22
아냐아냐 알람으로 들어와서 했갈렸어요!
2025년 5월 15일 (목) 오후 08:38:30
아이고
2025년 5월 15일 (목) 오후 08:50:02
후우、목숨을 건졌다고 생각해라。 참치。
너와 나 둘이서 덤벼도 무리인 상대였다…
너와 나 둘이서 덤벼도 무리인 상대였다…
2025년 5월 15일 (목) 오후 08:52:13
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 15일 (목) 오후 09:13:26
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 16일 (금) 오전 09:35:00
상태창은 너무 쉬워서 별로 안 좋아해、패스트푸드 같아。
2025년 5월 16일 (금) 오전 09:37:27
주인공에게 상태창 능력을 주는 건 취향이 아니지만
조연이 쓰는 건 뭐 괜찮을까 생각하면서도。
조연이 쓰는 건 뭐 괜찮을까 생각하면서도。
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:06:55
나는 상태창 나오는 소설 초반에만 재미있고 스킬이 막 수십개로 늘어날때쯤이면 일일 외우기도 힘들고 하나하나의 의미가 퇘색하는것 같아서 질리던데 개인적으로 스킬이란 분류의 능력은
모두 존재 의미가 있고 이걸 잘 묘사하는게 취향이라서
모두 존재 의미가 있고 이걸 잘 묘사하는게 취향이라서
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:09:22
유니온 아카데미의 더블 헌터는 고죠、멀린、올 포 원。
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:18:05
한명만 있어도 세력권이 바뀌는 수준인데 3명이나 있는건가 유니온은 이런 양반들을 어떻게 스카우트 할수 있었던건지
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:20:20
올 포 원은 강제로 쳐맞고 잡혀왔고
고죠는 후진양성에 뜻을 두고 있고
멀린은 영웅 만들기가 재미있으니까
고죠는 후진양성에 뜻을 두고 있고
멀린은 영웅 만들기가 재미있으니까
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:21:46
과연
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:24:56
@A란 게이트에서 적으로 나타난 존재가 B의 게이트에서는 조력자로 나타난다던가 하는 경우도 있나요?
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:25:43
기본적으로 거의 없다고 봐야지
인류의 적이 갑자기 인류의 아군이 된다는 거잖아
인류의 적이 갑자기 인류의 아군이 된다는 거잖아
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:26:04
「매우 복잡한 사정」이 있다면 모를까…
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:27:52
흠
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:31:18
아、그래도 확실히 그런 사례가 있긴 하네。
영웅계 게이트에서。
영웅계 게이트에서。
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:32:29
거기라면 있을듯 하기는 하네요
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:33:30
지금 전에 말했던 동양 용 메이킹하는 중인데 원래는 무림계의 무투파 용으로 할려고 생각했는데 무협물은 까막눈이라서 나무위키보면서 설정을 짜고 있었는데 참고용으로 멜루진 보면서 만들려고 했다가 내 부족한 견식으로는 아무리 해도 납득할 만한 강함을 보여주기 힘들것 같아서 그냥 괴이계로 할까 생각중
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:37:20
용이 무투파인가、카이도 생각나네
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:37:49
애말고도 꽤 있단 말이지 재미있을것 같은데 잘만들 자신이 없어서 방치중인 아이디어
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:39:38
>>279 이미지적으로 그것도 모티브중 하나예요 성격도 인자한 인격자 아니 용격자로 할지라 무시무시한 살육자로 할지도 생각했는데
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:42:46
또 다른 모티브는 라그나 크림슨의 기르제아 이쪽은 원작에서 싸우는 모습을 거의 안보여줘서 설정쪽만 조금 참고했지만 오히려 거창한 설정에 비해서 능력란이 공한이 되어서 막혔죠....
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:43:29
AA 고르기 귀찮을 거 같네에
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:44:58
점찍어둔 aa는 우노하라 레츠(블리치)였는데 찾아보니까 의외로 단독문서도 없었다. 뭐 그래도 이부분은 더 적은 투발카인도 통과했으니까 상관없을지도 모르지만
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:50:17
「용」의 이미지가 없으니까
2025년 5월 16일 (금) 오전 10:54:02
그것도 막힌 이유중 하나 무숧을 쓸려면 인간형이 되어야 하는데 그럼 굳이 설정을 용으로 잡은 의미가 퇴색하고 진심모드일때 보이는 용인 상태같은걸 넣으면 되지않을까 싶었긴 했지만
2025년 5월 16일 (금) 오전 11:20:53
오늘 연재 가능하시나요?
2025년 5월 16일 (금) 오후 01:27:11
슬슬 해야할 거 같긴 한데
2025년 5월 16일 (금) 오후 01:36:22
오늘 하시나요?
2025년 5월 16일 (금) 오후 01:39:04
리얼은 너무나도 강적이다
2025년 5월 16일 (금) 오후 02:30:43
으음
2025년 5월 16일 (금) 오후 02:48:33
보고 싶기는 하지만 현생이 우선이니까
2025년 5월 16일 (금) 오후 08:44:26
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【이름】 아리에 앨리스(aa : 소드 아트 온라인 앨리스 신서시스 서티)
【연령】 18세
【출신지 · 국적】 위대한 가문 중 아리에 가문 태생/유니온 아카데미 범클래스 1학년
【성격상의 특징】
오만한 아리에 가문답지 않게 타인을 배려해줄 줄 아는 소녀.
아리에 가문 출신답지 않게 검의 재능이 다소 미천했기에 가문 내에서 무시받았다. 그 시절의 영향으로 가문 밖인 유니온 아카데미에서까지 주녹이 들어있다.
그래도 기본적인 성격은 타인을 배려해주고 위해줄 줄 아는 따듯한 마음씨를 지녔다. 썩어도 아리에 가문이라고 검과 검술은 좋아한다. 검사라면 검으로 대화하는 것이 당연하다라고 생각할 정도.
뭔가 사소한 것에 멋지다라고 반응하는 편으로 타인의 멋진 대사나 자세 등을 따라해보기도 한다.
가문에 대해선 '야속해. 그치만... 그치만 역시... 아버지에게... '대단해' 라고 칭찬을 듣고 싶었어.'라는 감상.
자신이 못하는 것을 손쉽게 이루어버리는 배다른 자매인 아리에 소지에겐 동경, 질투심, 미안함, 경쟁욕, 우월감 등 다양한 감정이 혼합되어 있다.
【헌터 랭크】 없음.
【스킬】
[백련천마百鍊千磨]
끊임없이 스스로를 두드리고 갈고 닦아라.
스킬 보유자의 성장 속도를 느리게 하는 대신 노력에 따라 성장 한계가 없어지게 하는 스킬.
그러나 스킬 발현이 늦었고 18살까지 '나는 할 수 없어'라고 무의식중에 벽을 만드어 버리는 등 마음가짐이 문제가 되어 성장이 막힌 원인이 되었다.
【테크닉】
[아리에식 검술]
아리에의 혈통만이 쓸 수 있는 특유의 양자역학을 무시하는 검술. 그러나 아직 미숙하다.
[개선검凱旋劍]
벨 수 없는 것을 베기 위해 만든 검. 칼날에 검기를 한계까지 압축시켜 극대화 하는 것이 개선검의 핵심이다.
[신검神劍]
그라비티 디바이스를 이용한 검술로, 검의 속도를 폭발적으로 증가시키며 동시에 그걸로 하체를 단단히 고정함으로서 목표에 어긋나지 않게 한다.
그라비티 디바이스와 다중 가속을 이용해서 사정거리, 위력을 크게 상승시켰기 때문에 숙련자는 어지간한 건물을 발도술로 잘라버거나 대형괴수를 참수하고 가속으로 생겨난 충격파를 공격에 이용하는 등 상당한 맵병기 검술.
미네르바 클리페우스(minerva clipeus) : 검 자체를 회전시키면서 검의 궤적 역시 원을 형성해 공격을 어긋나게 하거나 튕겨내는 방어기.
마시계(魔時計): 검을 시곗바늘처럼 회전시켜 자신을 가리면서 그 틈에 상대의 뒤로 돌아가는 기술. 은닉을 겸한 기습기.
죄베기(罪斬): 정밀도가 굉장히 높은 참격.
재앙베기(災斬): 죄 베기보다 동작이 더 크고, 상당히 요란하다. 죄베기보다 위력이 더 강하다.
검은베기(黑斬): 납도술에 가까운 초중발도 기술들 중 유일하게 제대로 된 발도술. 최속의 일격. 칼에서 먹물 같은 검은 기운이 뿜어져나온다. 극한까지 압축한 중력소자를 유체처럼 뿜어내어 추진력을 얻는 메커니즘이다.
신검오의 불현세계 태극진 천(不絢世界 太極陣 穿) : 칼끝으로 태극의 형상을 그리고 주변을 파괴한다. 다른 신검의 기술들과는 다르게 기술의 속도, 섬세함, 기술의 합 같은건 버리고 사용하기에 신검의 기술 중 최강의 파괴력을 가진다.
모두 스승인 알데란에게 배운 절기들, 하지만 아직 전부 미숙하다.
【어소리티】
없음
【이레귤러】
없음
【캐릭터 스토리】
검의 명가, 아리에 가문에서 태어난 소녀로 아리에 소지와는 배다른 자매.
그러나 자매인 소지와는 다르게 검의 재능이 미천했기에 주변으로부터 무시당하며 살았다.
그런 삶 속에서 가문 내의 자식들이 처음으로 모이는 연회에서 그녀는 처음으로 자신의 배다른 자매를 만나게 되었고 그녀를 동경하게 되었다. 질투하게 되었다. 경쟁하고 싶게 되었다.
연회에서 자신을 무시하던 다른 사람들을 한 순간에 날려버리곤 그 누구의 눈치도 보지 않으며 되려 모두에게 경외받는 자신과는 다른 완벽한 배다란 자매.
그런 그녀가 자신을 바라보며 지은 표정이란, 경멸도, 조소도, 무시도 아닌 그저 아무것도 아니란 듯한. 비유하자면 사람의 발 밑을 기어다니는 개미를 인식하는 듯한 얼굴.
알리고 싶었다. 자신이 누구인지, 자신이 여기에 있노라고. 그러나 공허한 눈을 본 순간 아무것도 말하지 못했다.
할 수 있는 것이라곤 검을 휘두르는 것 뿐. 그리고 시간이 지나 또 한번의 운명적인 만남이 찾아왔으니. 위대한 가주님의 친우 분이시자 트리플 헌터 알데란 바사글로리아가 제자를 찾는다는 명목으로 본가를 찾아왔다.
가문의 많은 자제들이 그 분 앞에서 검을 휘두르는 것을 보여드리고자 친선대련을 펼쳤고 거기엔 아리에 소지와 앨리스 역시 포함되어있었다.
소지는 압도적으로 이겼다. 그리고 앨리스는... 당연하게도 시종일관 밀리고 있었다. 수많은 대련에서 단 한번도 이기지 못한 채 바닥을 나뒹굴기를 수십 번.
분한 것보다 자신은 아무 것도 될 수 없다는 그런 허무함과 절망이 온 몸을 탈 때, 알데란 바사글로리아는 앨리스를 제자로 삼았다.
어째서? 어째서 자신인가? 그런 의문과 동시에 그녀는 배다른 자매의 얼굴을 보기가 두려워졌다. 자신이 아니었다면 이 자리는 분명 자매의 것이었을 것이다. 완벽했을 그녀가 자신으로 인해 완벽하지 않게 되었다
동시에 우월감과 희열 또한 느껴졌다. 평생을 무시당하던 자신이 모두를 제치고 선택받았다. 그 소지를 내가 이겼다. 그런 복잡한 마음이 모두 섞이고 섞였기에 그녀는 아리에 소지가 유니온 아카데미에 입학한다는 소식이 들렸을 때 자신 또한 따라가기로 마음 먹었다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
소지에 대한 복잡한 마음과는 별개로 스승인 알데란과 그녀의 검술은 진심으로 존경하고 있다.
어느 날 그녀가 스승에게 묻기를.
「영웅이란 무엇입니까?」
언제나 승리하는 이.
「언제나 승리한다는 것은 무슨 뜻입니까?」
무엇이 앞을 가로막던 멈추지 않는 이.
「멈추지 않기 위해선 무엇을 해야합니까?」
그걸 질문이라고.
그 질문에 알데란은 대답하지 않았다. 그저 웃음과 함께 검을 휘둘렀을 뿐. 검사는 제 손에 들린 검으로 말해야 하는 법이라며.
개선검凱旋劍. 일참.
그날 본 그 일검은 지금도 눈을 감으면 선명히 떠오르는 광경이자 그녀의 심상이다.
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【이름】 아리에 앨리스(aa : 소드 아트 온라인 앨리스 신서시스 서티)
【연령】 18세
【출신지 · 국적】 위대한 가문 중 아리에 가문 태생/유니온 아카데미 범클래스 1학년
【성격상의 특징】
오만한 아리에 가문답지 않게 타인을 배려해줄 줄 아는 소녀.
아리에 가문 출신답지 않게 검의 재능이 다소 미천했기에 가문 내에서 무시받았다. 그 시절의 영향으로 가문 밖인 유니온 아카데미에서까지 주녹이 들어있다.
그래도 기본적인 성격은 타인을 배려해주고 위해줄 줄 아는 따듯한 마음씨를 지녔다. 썩어도 아리에 가문이라고 검과 검술은 좋아한다. 검사라면 검으로 대화하는 것이 당연하다라고 생각할 정도.
뭔가 사소한 것에 멋지다라고 반응하는 편으로 타인의 멋진 대사나 자세 등을 따라해보기도 한다.
가문에 대해선 '야속해. 그치만... 그치만 역시... 아버지에게... '대단해' 라고 칭찬을 듣고 싶었어.'라는 감상.
자신이 못하는 것을 손쉽게 이루어버리는 배다른 자매인 아리에 소지에겐 동경, 질투심, 미안함, 경쟁욕, 우월감 등 다양한 감정이 혼합되어 있다.
【헌터 랭크】 없음.
【스킬】
[백련천마百鍊千磨]
끊임없이 스스로를 두드리고 갈고 닦아라.
스킬 보유자의 성장 속도를 느리게 하는 대신 노력에 따라 성장 한계가 없어지게 하는 스킬.
그러나 스킬 발현이 늦었고 18살까지 '나는 할 수 없어'라고 무의식중에 벽을 만드어 버리는 등 마음가짐이 문제가 되어 성장이 막힌 원인이 되었다.
【테크닉】
[아리에식 검술]
아리에의 혈통만이 쓸 수 있는 특유의 양자역학을 무시하는 검술. 그러나 아직 미숙하다.
[개선검凱旋劍]
벨 수 없는 것을 베기 위해 만든 검. 칼날에 검기를 한계까지 압축시켜 극대화 하는 것이 개선검의 핵심이다.
[신검神劍]
그라비티 디바이스를 이용한 검술로, 검의 속도를 폭발적으로 증가시키며 동시에 그걸로 하체를 단단히 고정함으로서 목표에 어긋나지 않게 한다.
그라비티 디바이스와 다중 가속을 이용해서 사정거리, 위력을 크게 상승시켰기 때문에 숙련자는 어지간한 건물을 발도술로 잘라버거나 대형괴수를 참수하고 가속으로 생겨난 충격파를 공격에 이용하는 등 상당한 맵병기 검술.
미네르바 클리페우스(minerva clipeus) : 검 자체를 회전시키면서 검의 궤적 역시 원을 형성해 공격을 어긋나게 하거나 튕겨내는 방어기.
마시계(魔時計): 검을 시곗바늘처럼 회전시켜 자신을 가리면서 그 틈에 상대의 뒤로 돌아가는 기술. 은닉을 겸한 기습기.
죄베기(罪斬): 정밀도가 굉장히 높은 참격.
재앙베기(災斬): 죄 베기보다 동작이 더 크고, 상당히 요란하다. 죄베기보다 위력이 더 강하다.
검은베기(黑斬): 납도술에 가까운 초중발도 기술들 중 유일하게 제대로 된 발도술. 최속의 일격. 칼에서 먹물 같은 검은 기운이 뿜어져나온다. 극한까지 압축한 중력소자를 유체처럼 뿜어내어 추진력을 얻는 메커니즘이다.
신검오의 불현세계 태극진 천(不絢世界 太極陣 穿) : 칼끝으로 태극의 형상을 그리고 주변을 파괴한다. 다른 신검의 기술들과는 다르게 기술의 속도, 섬세함, 기술의 합 같은건 버리고 사용하기에 신검의 기술 중 최강의 파괴력을 가진다.
모두 스승인 알데란에게 배운 절기들, 하지만 아직 전부 미숙하다.
【어소리티】
없음
【이레귤러】
없음
【캐릭터 스토리】
검의 명가, 아리에 가문에서 태어난 소녀로 아리에 소지와는 배다른 자매.
그러나 자매인 소지와는 다르게 검의 재능이 미천했기에 주변으로부터 무시당하며 살았다.
그런 삶 속에서 가문 내의 자식들이 처음으로 모이는 연회에서 그녀는 처음으로 자신의 배다른 자매를 만나게 되었고 그녀를 동경하게 되었다. 질투하게 되었다. 경쟁하고 싶게 되었다.
연회에서 자신을 무시하던 다른 사람들을 한 순간에 날려버리곤 그 누구의 눈치도 보지 않으며 되려 모두에게 경외받는 자신과는 다른 완벽한 배다란 자매.
그런 그녀가 자신을 바라보며 지은 표정이란, 경멸도, 조소도, 무시도 아닌 그저 아무것도 아니란 듯한. 비유하자면 사람의 발 밑을 기어다니는 개미를 인식하는 듯한 얼굴.
알리고 싶었다. 자신이 누구인지, 자신이 여기에 있노라고. 그러나 공허한 눈을 본 순간 아무것도 말하지 못했다.
할 수 있는 것이라곤 검을 휘두르는 것 뿐. 그리고 시간이 지나 또 한번의 운명적인 만남이 찾아왔으니. 위대한 가주님의 친우 분이시자 트리플 헌터 알데란 바사글로리아가 제자를 찾는다는 명목으로 본가를 찾아왔다.
가문의 많은 자제들이 그 분 앞에서 검을 휘두르는 것을 보여드리고자 친선대련을 펼쳤고 거기엔 아리에 소지와 앨리스 역시 포함되어있었다.
소지는 압도적으로 이겼다. 그리고 앨리스는... 당연하게도 시종일관 밀리고 있었다. 수많은 대련에서 단 한번도 이기지 못한 채 바닥을 나뒹굴기를 수십 번.
분한 것보다 자신은 아무 것도 될 수 없다는 그런 허무함과 절망이 온 몸을 탈 때, 알데란 바사글로리아는 앨리스를 제자로 삼았다.
어째서? 어째서 자신인가? 그런 의문과 동시에 그녀는 배다른 자매의 얼굴을 보기가 두려워졌다. 자신이 아니었다면 이 자리는 분명 자매의 것이었을 것이다. 완벽했을 그녀가 자신으로 인해 완벽하지 않게 되었다
동시에 우월감과 희열 또한 느껴졌다. 평생을 무시당하던 자신이 모두를 제치고 선택받았다. 그 소지를 내가 이겼다. 그런 복잡한 마음이 모두 섞이고 섞였기에 그녀는 아리에 소지가 유니온 아카데미에 입학한다는 소식이 들렸을 때 자신 또한 따라가기로 마음 먹었다.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
소지에 대한 복잡한 마음과는 별개로 스승인 알데란과 그녀의 검술은 진심으로 존경하고 있다.
어느 날 그녀가 스승에게 묻기를.
「영웅이란 무엇입니까?」
언제나 승리하는 이.
「언제나 승리한다는 것은 무슨 뜻입니까?」
무엇이 앞을 가로막던 멈추지 않는 이.
「멈추지 않기 위해선 무엇을 해야합니까?」
그걸 질문이라고.
그 질문에 알데란은 대답하지 않았다. 그저 웃음과 함께 검을 휘둘렀을 뿐. 검사는 제 손에 들린 검으로 말해야 하는 법이라며.
개선검凱旋劍. 일참.
그날 본 그 일검은 지금도 눈을 감으면 선명히 떠오르는 광경이자 그녀의 심상이다.
2025년 5월 16일 (금) 오후 09:00:23
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【이름】교류(aa: 스사노오몬(디지몬))
【연령】1650살
【출신지·국적】
괴이계/중화권
【성격 상의 특징】
요괴중에서는 의외로 젊은 편으로 수행으로 얻은 자신의 능력에 대한 자부심이 크고 자신이야 말로 바다의 왕에 걸맞다고 생각하기에 언젠가는 용왕을 시해하고 그자리를 차지하고
싶어한다.
상당히 교만한 성격으로 바다를 더럽히고 생태계를 어지럽히는 인간들을 싫어하지만 이건 바다를 사랑해서가 아니라 자신만이 바다를 더럽힐 자격이 있다는 오만한 시선으로
인간들을 불경하다고 여기기 때문이다.
【헌터 랭크】헌터가 아니다
【스킬】
[해룡]
바다나 대지의 기를 끌어모으는 능력을 갖춘 바다의 용의 특성을 나타내는 스킬
드래곤이 압도적인 출력이 장기라면 용은 권환의 높이가 특징인데 교류의 물을 다루는 능력은 인간헌터의 수류조작 스킬이나 마법에 비해 장악력에서 지는 경우는 우선 왠만하면
없다.
즉 동계통의 능력으로 같은 대상에게 영향력을 보일때 무조건적으로 교류쪽이 우선권을 가지는데 이것은 능력의 세기와는 다른 차원의 문제이다.
【태크닉】
[쿵푸]
오랜 수련을 통해 숙달한 세련된 무예를 구사한다.
신체능력 자체만으로도 신불급이며 거기에 더해 해룡으로 바다에서 기를 끌어모으고 물을 다루는 능력을 조합하면 수중전으로는 7마왕 최강이라고 불리기에 아깝지않은 전력을 보인다.
【어소리티】
[없음]
【이레귤러】
[선룡화]
뱀이 산에서 천 년, 바다에서 천 년 수련하면 전생할 수 있는, 선술의 극에 달한 희귀 용종. 교류는 이를 해저화산에서 천 년 수련한다는 꼼수로 단축시켜 지모신이나 해신에
필적하는 영격을 지니게 됐다.
【캐릭터 스토리】
복해대성 혹은 교마왕이라고 불리는 해룡으로 과거에 대륙에서 7마리의 요괴의 거두들이 의형제를 맺었는데 훗날 칠대성이라고 불리게 되는 자들이다.
칠대성자체는 제천대성 미후왕(손오공)이 승천한다음 자연스럽게 해산했지만 남은 칠대성들은 괴이계의 세계에서 현대까지도 살아남아서 세계의 이면 사회에서는 경외의 대상이
되었다.
특히 교마왕이라고는 칭해지는 이 해룡은 바다를 자기의 영지라고 여기기에 바다를 더럽히는 인간들을 거대한 해일로 학살하는등 숱한 피해를 끼치기에 칠대성중에서도 특히 요주의
대상으로 접쳐지고 있다.
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【이름】교류(aa: 스사노오몬(디지몬))
【연령】1650살
【출신지·국적】
괴이계/중화권
【성격 상의 특징】
요괴중에서는 의외로 젊은 편으로 수행으로 얻은 자신의 능력에 대한 자부심이 크고 자신이야 말로 바다의 왕에 걸맞다고 생각하기에 언젠가는 용왕을 시해하고 그자리를 차지하고
싶어한다.
상당히 교만한 성격으로 바다를 더럽히고 생태계를 어지럽히는 인간들을 싫어하지만 이건 바다를 사랑해서가 아니라 자신만이 바다를 더럽힐 자격이 있다는 오만한 시선으로
인간들을 불경하다고 여기기 때문이다.
【헌터 랭크】헌터가 아니다
【스킬】
[해룡]
바다나 대지의 기를 끌어모으는 능력을 갖춘 바다의 용의 특성을 나타내는 스킬
드래곤이 압도적인 출력이 장기라면 용은 권환의 높이가 특징인데 교류의 물을 다루는 능력은 인간헌터의 수류조작 스킬이나 마법에 비해 장악력에서 지는 경우는 우선 왠만하면
없다.
즉 동계통의 능력으로 같은 대상에게 영향력을 보일때 무조건적으로 교류쪽이 우선권을 가지는데 이것은 능력의 세기와는 다른 차원의 문제이다.
【태크닉】
[쿵푸]
오랜 수련을 통해 숙달한 세련된 무예를 구사한다.
신체능력 자체만으로도 신불급이며 거기에 더해 해룡으로 바다에서 기를 끌어모으고 물을 다루는 능력을 조합하면 수중전으로는 7마왕 최강이라고 불리기에 아깝지않은 전력을 보인다.
【어소리티】
[없음]
【이레귤러】
[선룡화]
뱀이 산에서 천 년, 바다에서 천 년 수련하면 전생할 수 있는, 선술의 극에 달한 희귀 용종. 교류는 이를 해저화산에서 천 년 수련한다는 꼼수로 단축시켜 지모신이나 해신에
필적하는 영격을 지니게 됐다.
【캐릭터 스토리】
복해대성 혹은 교마왕이라고 불리는 해룡으로 과거에 대륙에서 7마리의 요괴의 거두들이 의형제를 맺었는데 훗날 칠대성이라고 불리게 되는 자들이다.
칠대성자체는 제천대성 미후왕(손오공)이 승천한다음 자연스럽게 해산했지만 남은 칠대성들은 괴이계의 세계에서 현대까지도 살아남아서 세계의 이면 사회에서는 경외의 대상이
되었다.
특히 교마왕이라고는 칭해지는 이 해룡은 바다를 자기의 영지라고 여기기에 바다를 더럽히는 인간들을 거대한 해일로 학살하는등 숱한 피해를 끼치기에 칠대성중에서도 특히 요주의
대상으로 접쳐지고 있다.
2025년 5월 16일 (금) 오후 09:01:34
결국 자제구레한 설정을 막여러개붙이는 취향이 아니라서 심플하게 했다.
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:09:48
주말에는 어떻게든 연재를 해보자
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:11:04
아, 근데 괴이계 설정에 대해 한 마디
어반 판타지 감각이지만 SCP 같은 최신 타입 괴이도 많아요
어반 판타지 감각이지만 SCP 같은 최신 타입 괴이도 많아요
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:11:46
여기 게이트에서 SSS급 최종보스도 앵커 가능하나요? 예를 들어서 마법계 마왕이나 영웅계 히어로 같은
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:12:12
>>298 SSS급 게이트 최종보스는 안즈가 이미 대충 생각해둬서
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:12:17
SS급 게이트는 가능해
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:13:22
SSS급 최종보스들은 나올려나?
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:14:12
설령 인기가 없어서 조기완결 루트를 밟는다고 해도 하나는 나옴
초장기로 간다면 10마리 전부 나올 터
초장기로 간다면 10마리 전부 나올 터
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:14:47
>>302 인기는 있을거요, 다들 이렇게 기다리니
10마리 전부 나오면 좋겠네요
10마리 전부 나오면 좋겠네요
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:17:34
모처럼 아카데미지만 게이트물이니 게이트 공략 그런게 나오기를 (아티팩트도 얻을겸)
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:17:58
헌터 아카데미라서
자유행동으로 게이트 공략하러 하는 거 가능함
곧 선택지 추가될 예정
자유행동으로 게이트 공략하러 하는 거 가능함
곧 선택지 추가될 예정
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:18:17
그리고 방학 동안에는 히로인 만들어 꽁냥대기 아니면 게이트 공략이나 하겠지, 아마도
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:18:48
이미 앵커한 아티팩트 수정 가능?
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:18:57
가능
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:21:42
방학 때 방학과제도 있지 않나? anchor>2885>229
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:22:09
그건 안즈도 깜박했네
확실히 있었지
확실히 있었지
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:34:36
○이름: 트라이포스
○출처 : 마법계
○랭크 (SSS, 분리되었을 때는 각각 S)
○상세설명: 트라이포스는 만지는 자의 소원이 무엇이든, 그 어떤 제약도 없이 모두 들어주는 전능의 힘으로 소유자의 바람이 강하면 강할수록 트라이포스는 더 큰 힘을 발휘한다.
물론 남용하는 것을 막기 위해 안전장치가 걸려 있다. 만약 만지는 자가 힘, 지혜, 용기의 세 가지 요소를 균형있게 가지고 있지 않으면 자신의 성질에 맞는 한 조각만 손에 넣을 수 있고,
나머지 두 개는 트라이포스가 스스로 주인을 운명적으로 선택한다고 한다. 이 경우 나머지 조각들을 강제로 빼앗거나 양도받아 다시 트라이포스를 완성해야 비로소 트라이포스가 완성된다.
- 힘의 트라이포스
소유자에게 절대적인 힘을 부여한다. 여기서 힘이란 그저 물리적인 것만이 아니라 권력, 카리스마 등의 온갖 종류의 힘을 의미한다.
그야말로 지상의 모든 것을 지배할 수 있을 정도의 힘을 가지게 된다. 소유자는 불사에 가까울 정도의 활력을 갖게 되므로 어지간해선 죽이기 힘들다.
어떤 봉인이나 속박도 시간이 지나면 약해져 풀려나며, 부상, 질병, 저주가 무효화하여 언제나 최전성기를 유지해준다.
현재 소유자는 대마왕이다.
- 지혜의 트라이포스
소유자에게 필멸자 중 누구도 범접할 수 없는 수준의 지혜를 부여한다. 또한 치료의 권능, 원거리에서 텔레파시를 쓸 수 있는 능력, 신체를 변형시켜 변신하는 능력도 부여한다.
지혜의 트라이포스를 소유한 자는 그 누구보다 현명해진다.
또한 과거와 미래를 엿보고, 다양한 마법을 손쉽게 배우고 익히게 해주며, 제 아무리 불리한 상황이라도 타계하게 해줍니다.
현재 소유자는 엘프의 황족 젤다, 하지만 대마왕 손아귀에 갇혀있음.
- 용기의 트라이포스
소유자에게 무한한 용기를 부여한다. 또한 사악한 마법에 대한 부분적인 보호를 제공하기도 한다.
거기에 자기보다 더 강한 상대를 이기기에 적합한 능력을 부여해준다.
무기와 유물에 통달해져서 제 아무리 처음보는 무기나 물건이라도 통달하게 해주는 무예백반을 부여해주며, 역대 용기의 트라이포스의 기술과 경험을 공유받습니다.
현재 소유자는 마스터 소드, 정확히는 그 안에 봉인되어 있다.
대마왕은 이 트라이포스를 발견해 손에 넣었지만 힘과 지혜에서는 충족했지만 용기에 대해서는 몰랐기에 분리되어버렸고 힘의 트라이포스만 얻게 되었다.
이후로 흩어진 트라이포스를 얻기 위해 지혜의 트라이포스를 가진 젤다를 사로잡고, 나머지 용기의 트라이포스를 찾으려고 했지만 어디를 찾든 찾을 순 없었다.
왜냐하면 용기의 트라이포스는 용사의 영혼이 검 안에 봉인시켰기에 찾을 수 없도록 한 것이기 때문이다.
수정판
○출처 : 마법계
○랭크 (SSS, 분리되었을 때는 각각 S)
○상세설명: 트라이포스는 만지는 자의 소원이 무엇이든, 그 어떤 제약도 없이 모두 들어주는 전능의 힘으로 소유자의 바람이 강하면 강할수록 트라이포스는 더 큰 힘을 발휘한다.
물론 남용하는 것을 막기 위해 안전장치가 걸려 있다. 만약 만지는 자가 힘, 지혜, 용기의 세 가지 요소를 균형있게 가지고 있지 않으면 자신의 성질에 맞는 한 조각만 손에 넣을 수 있고,
나머지 두 개는 트라이포스가 스스로 주인을 운명적으로 선택한다고 한다. 이 경우 나머지 조각들을 강제로 빼앗거나 양도받아 다시 트라이포스를 완성해야 비로소 트라이포스가 완성된다.
- 힘의 트라이포스
소유자에게 절대적인 힘을 부여한다. 여기서 힘이란 그저 물리적인 것만이 아니라 권력, 카리스마 등의 온갖 종류의 힘을 의미한다.
그야말로 지상의 모든 것을 지배할 수 있을 정도의 힘을 가지게 된다. 소유자는 불사에 가까울 정도의 활력을 갖게 되므로 어지간해선 죽이기 힘들다.
어떤 봉인이나 속박도 시간이 지나면 약해져 풀려나며, 부상, 질병, 저주가 무효화하여 언제나 최전성기를 유지해준다.
현재 소유자는 대마왕이다.
- 지혜의 트라이포스
소유자에게 필멸자 중 누구도 범접할 수 없는 수준의 지혜를 부여한다. 또한 치료의 권능, 원거리에서 텔레파시를 쓸 수 있는 능력, 신체를 변형시켜 변신하는 능력도 부여한다.
지혜의 트라이포스를 소유한 자는 그 누구보다 현명해진다.
또한 과거와 미래를 엿보고, 다양한 마법을 손쉽게 배우고 익히게 해주며, 제 아무리 불리한 상황이라도 타계하게 해줍니다.
현재 소유자는 엘프의 황족 젤다, 하지만 대마왕 손아귀에 갇혀있음.
- 용기의 트라이포스
소유자에게 무한한 용기를 부여한다. 또한 사악한 마법에 대한 부분적인 보호를 제공하기도 한다.
거기에 자기보다 더 강한 상대를 이기기에 적합한 능력을 부여해준다.
무기와 유물에 통달해져서 제 아무리 처음보는 무기나 물건이라도 통달하게 해주는 무예백반을 부여해주며, 역대 용기의 트라이포스의 기술과 경험을 공유받습니다.
현재 소유자는 마스터 소드, 정확히는 그 안에 봉인되어 있다.
대마왕은 이 트라이포스를 발견해 손에 넣었지만 힘과 지혜에서는 충족했지만 용기에 대해서는 몰랐기에 분리되어버렸고 힘의 트라이포스만 얻게 되었다.
이후로 흩어진 트라이포스를 얻기 위해 지혜의 트라이포스를 가진 젤다를 사로잡고, 나머지 용기의 트라이포스를 찾으려고 했지만 어디를 찾든 찾을 순 없었다.
왜냐하면 용기의 트라이포스는 용사의 영혼이 검 안에 봉인시켰기에 찾을 수 없도록 한 것이기 때문이다.
수정판
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:35:06
초록옷 입은 애가 젤다죠?
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:36:33
이정도면 괜찮나요?
>>310 과제로 게이트 클리어해서 아티팩트 얻는 것도 나쁘지 않을듯
>>310 과제로 게이트 클리어해서 아티팩트 얻는 것도 나쁘지 않을듯
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:37:52
괜찮다고 생각해
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:39:30
게이트가서 이런 아티팩트 있는 곳이면 좋겠는데 그것도 다갓으로 결정되나요?
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:40:04
게이트 설정을 앵커하면 안즈가 채택할지도 몰라
트라이포스가 나오는 게이트를 만들어서 앵커로 던지는 거지
트라이포스가 나오는 게이트를 만들어서 앵커로 던지는 거지
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:40:39
물론 안즈는 재미있을 듯한 설정을 좋아하니까
재미있게 만들어준다면 채용한다는 거야!
재미있게 만들어준다면 채용한다는 거야!
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:41:56
근데 마스터 소드도 그렇고 용사의 시련이라고 생각하면 몇 등급 정도가 좋을까요?
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:42:31
용사의 시련이라는 단어의 정의가 중요한데
용사를 죽이려는 시련인가
용사를 단련시키려는 시험의 일종인가
용사를 죽이려는 시련인가
용사를 단련시키려는 시험의 일종인가
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:43:35
링크를 이어 새로운 용사의 탄생을 위한 시련이요
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:43:50
A급 게이트 아닐려나?
2025년 5월 17일 (토) 오전 12:46:36
오케 A급 난이도
2025년 5월 17일 (토) 오전 01:18:40
게이트 이름: 여신 하일리아의 신전
게이트 위치: 유니온 학원 해저 지역
게이트 등급: A등급
분류: 마법계
클리어: X
멸망과정: 대마왕이 여신을 모시던 신전을 파괴하여 폐허가 된 곳으로, 온갖 몬스터들이 득실거린다.
거기에 마왕이 독기라는 무시무시한 능력을 발휘했는데, 독기에 닿은 물건은 부식되어서 쓸수 없게 되고, 거기에 직접 닿으면 데미지 뿐만 아니라 최대 체력이 깎이고 회복 불능으로 만든다.
특이하게도 3개의 장소가 적혀있는데 힘을 상징하는 딘, 지혜를 상징하는 넬, 용기를 상징하는 펠이라는 장소로 나뉘어져 있다.
각 장소에 들어가면 각자 상징하는 시련을 부여하게 된다.
특이하게도 이 게이트는 악한 자는 들어올 수 없으며, 한 번 들어왔다 중간에 나오면 다시는 들어갈 수 없다.
거기에 장소마다 상징에 걸맞지 않는 행동으로 통과할려고 하면 곧바로 게이트에서 추방당하게 된다.
거기에 한 사람만 들어갈 수 있으며, 세 장소에 나오는 시련은 들어가는 사람마다 다르기에 미리 정보를 얻을 수가 없다.
현재 발견된 클리어 조건.
1. 선한 자만이 들어갈 수 있다.
2. 힘을 증명해라
3. 지혜를 증명해라
4. 용기를 증명해라
게이트 위치: 유니온 학원 해저 지역
게이트 등급: A등급
분류: 마법계
클리어: X
멸망과정: 대마왕이 여신을 모시던 신전을 파괴하여 폐허가 된 곳으로, 온갖 몬스터들이 득실거린다.
거기에 마왕이 독기라는 무시무시한 능력을 발휘했는데, 독기에 닿은 물건은 부식되어서 쓸수 없게 되고, 거기에 직접 닿으면 데미지 뿐만 아니라 최대 체력이 깎이고 회복 불능으로 만든다.
특이하게도 3개의 장소가 적혀있는데 힘을 상징하는 딘, 지혜를 상징하는 넬, 용기를 상징하는 펠이라는 장소로 나뉘어져 있다.
각 장소에 들어가면 각자 상징하는 시련을 부여하게 된다.
특이하게도 이 게이트는 악한 자는 들어올 수 없으며, 한 번 들어왔다 중간에 나오면 다시는 들어갈 수 없다.
거기에 장소마다 상징에 걸맞지 않는 행동으로 통과할려고 하면 곧바로 게이트에서 추방당하게 된다.
거기에 한 사람만 들어갈 수 있으며, 세 장소에 나오는 시련은 들어가는 사람마다 다르기에 미리 정보를 얻을 수가 없다.
현재 발견된 클리어 조건.
1. 선한 자만이 들어갈 수 있다.
2. 힘을 증명해라
3. 지혜를 증명해라
4. 용기를 증명해라
2025년 5월 17일 (토) 오전 10:59:08
@헌터들에게서 기피당하는 게이트가 귀식계와 대양계라고 하던데 반대로선호도 라고 할까 "기왕 간다면 여기가 좋다"라고 생각되어지는 게이트는 어느세계일까요? 난이도가 비교적 쉬워서든 보수가 짭짤 해서든
2025년 5월 17일 (토) 오후 12:50:48
딱히 없는데… 굳이 말하면 대수계
2025년 5월 17일 (토) 오후 01:11:12
과연
2025년 5월 17일 (토) 오후 02:00:28
@>>323 어떠신가요?
2025년 5월 17일 (토) 오후 02:05:52
괜찮을 듯
2025년 5월 17일 (토) 오후 02:24:42
와아
2025년 5월 17일 (토) 오후 02:46:32
@근데 엘프들은 마족이 위장해도 보자마자 알 수 있어? 느낌적인 느낌같은거로?
2025년 5월 17일 (토) 오후 02:53:15
>>330 위장하면 모를 수도 있어
2025년 5월 17일 (토) 오후 02:54:29
과연
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:03:53
@그럼 마버로아 같은 마족 혼혈은 못 알아볼 확률이 높은건가?
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:04:08
숨기려 한다면
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:11:02
@그럼 지구 내에서 마버로아를 빼면 마족이나 그 혼혈이 존재해? 그들의 인식은 어때?
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:11:38
참치는 피라냐 들어간 수영장에서 수영할 수 있어?
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:12:02
보통 못하지
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:15:37
마족이 지구에 오는건 피라냐에 몸을 담구는 행위인건가.....!
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:16:05
인간이 마족과 같이 산다는 건
피라냐가 들어간 수영장에 있는 거랑 같다는 의미
피라냐가 들어간 수영장에 있는 거랑 같다는 의미
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:16:21
그냥 자살행위네
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:17:44
생각해보면 마버로아가 극한의 단식 중인거지 분명 설정상 마족은 인간의 영혼을 뜯어먹고 사는 종족이라 했었지....
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:35:38
안즈 코쿠시보 aa 쓸 건데 여체화 aa도 있어서 고죠처럼 써줄 수 있음?
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:35:52
>>342 @
2025년 5월 17일 (토) 오후 03:37:07
ㅇㅇ
2025년 5월 17일 (토) 오후 04:22:24
오늘 연재 가능하시나요?
2025년 5월 17일 (토) 오후 04:51:29
어번주말에 연재한다고 하면 지난주처럼 7시쯤일려나?
2025년 5월 17일 (토) 오후 06:02:38
느어어어어―…
2025년 5월 17일 (토) 오후 06:10:35
끄아아아앙
2025년 5월 17일 (토) 오후 06:13:53
7시 확인
2025년 5월 17일 (토) 오후 06:35:32
메이킹에서 깨달음이 있다면 뇌절을 할 거라면 어중간하게 하지밀고 확실하게 해야한단 거다
2025년 5월 17일 (토) 오후 06:39:19
1만명을 죽임 ->어중간해보임
1000만명 죽임 -> 이 새낀 개쩌는 놈이구나
1000만명 죽임 -> 이 새낀 개쩌는 놈이구나
2025년 5월 17일 (토) 오후 07:10:37
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【이름】 아리에 얀 (aa : 귀멸의 칼날 코쿠시보)
【연령】 2030세 이상
【출신지 · 국적】 위대한 가문 중 아리에 가문의 소속'이었다.'
【성격상의 특징】
아리에 혼과 남매 사이로 그 성격은 동생과는 다르게 확실한 영웅이었다.
당시 주위의 가문들과 세력들도 아리에 얀이라면 믿을 수 있다. 라고 말할 정도로 신뢰감이 있던 여자였으며 본인도 그 신뢰에 확실히 부응했다.
그러나 그것은 모두 옛 이야기. 현재는 선의도, 악의도 없는 그저 무자비하게 생명을 빼앗을 뿐인 재앙이 되었다.
【헌터 랭크】 헌터 랭크 제도가 생기기 전 유폐되었고, 대죄를 지었기에 헌터 자격이 없다.
【스킬】
[무안]
무술을 익히기에 최고의 재능. 타인과는 아예 다른 세계를 살게 해버리는 눈. 아리에 혼과 함께 가문의 토대를 쌓은 자로서 그 재능은 혼보다 위에 있다.
[검의무봉-진]
아리에 가문이라면 기본적으로 타고나는 스킬.
검사로서 가장 완벽한 신체를 타고나게 된다. 검을 쥐었을 때 완벽한 칼잡이로서의 감각을 얻는다. 그 원조로 훨씬 격이 높다.
【테크닉】
[아리에식 검술-원류]
마력 저항을 무시하는 것이 특징인데, 이것 말고도 검술 자체가 마력이 지배하는 공간이기 때문에 사각이 존재하지 않아 사실상 검의 궤적을 읽는 것이 불가능하다는 특징 또한 가지고 있어 매우 강력하다.
무슨 양자역학마냥 왼쪽에서 오던 참격이 정신 차려 보니 오른쪽에서 오고 있다던가, 자신의 정면에서 날린 참격이 뒤에서부터 날아온다거나 하는 일이 일어난다. 참격을 날린 본인 외에는 참격이 어디로 들어갈지 알 수 없으므로 예측이 무의미하다.
아리에 가문의 혈통이 아니라면 그 어떤 노력과 수련으로도 온전히 재현해낼 수 없는 고유의 검술이다. 아리에의 혈통이라 하더라도 본가 소속의 직계가 아니라면 비전 검술을 전수받을 수 없는 것은 마찬가지이다.
이렇게 전수되는 요건이 까다로운 만큼 그 위력은 피하거나 받아치는 것은 자살 행위이며, 오직 몸으로 버텨내는 정공법 외엔 답이 없을 정도로 흉악한 검술이다.
[신검합일]
몸이 검과 완전히 일체가 되는 무예의 경지
[소우주]
마법샤들의 극의인 영역이 환경을 자신에게 유리하게 바꾸는 능력이라면 소우주는 자신 안에 있는 심상으로 신체에 기반한 특정 물리법칙을 개변하는 능력이다.
범위가 넓어서 오래 유지하기 힘든 영역에 비해, 힘을 발현하는 범위가 본인의 육체와 무기 정도로 한정되어서인지 비교적 발현과 유지가 자유롭다.
범인이라면 평생을 걸쳐도 하나 얻을까말까 한 소우주를 그녀는 천부적인 재능, 평생의 사투를 통해 수십개나 얻어왔다.
○관성편향(慣性偏向)
물체에 작용하는 힘의 방향을 본인이 원하는 대로 바꿀 수 있다.
○천둔(遷鈍)
의념에 따라 육체의 질량을 증량시킨다.
○참열(斬熱)
베어낸 검흔에 인화의 성질을 부여해 불을 붙여 터뜨린다.
○신통행(伸通行)
다가오는 모든 것을 거부하고 밀어내는 '정지'의 심상이 깃든 소우주
○검리재현(劍理再現)
휘두른 검격을 일정한 시간•구획내에 반복해 재현한다. 검격의 시간차 연속구현.
[대우주]
전사들의 소우주를 끝없는 수행을 통해 개편한 끝에 극에 닿으면 획득할 수 있는 무술의 극치.
●만인상좌(萬引狀挫)
능력은 인력의 장악. 본신에만 사용이 국한되지 않고 타인과 외부 사물도 능력 작용범위 내인 데다가 사용하기 위한 예열만으로 시공간을 깨부수고 물질을 넘어 개념적인 것까지 끌어올 수 있으며
인공 중력장을 무구에 씌우는 것도 가능한 막강한 출력을 자랑한다.
【어소리티】
없음
【이레귤러】
[요도 신우치]
아리에 가문이 보관 중인 여섯 자루의 요도 중 으뜸, 최강의 요도. 하지만 아리에 얀을 미치게 만든 원흉이다.
【캐릭터 스토리】
아리에 혼과 남매 사이로 얀이 누나다. 서력 원년 당시 게이트가 세계 곳곳에 발생하는 대격변의 아수라장에서도 천부적인 재능으로 혼과 함께 살아남았고 더 나아가 함께 아리에 가문을 만들었다.
혼을 뛰어넘은 아리에 최강의 검사로 이름높았으며 검성이라고까지 일컬어진 검사. 그러나 아리에 가문의 몰락의 원흉이기도 하다.
끝없는 싸움, 세계 곳곳에서 게이트는 하루가 멀다하고 발생하였으며 거기에 당시에는 같은 헌터끼리도 서로 협력하기보다 전쟁에 참전하여 이익을 위해 죽이고 싸우는 아비규환이었다.
아리에 가문은 이러한 세태를 종결시키기 위해 게이트에서 발견된 회귀한 광석인 나천석을 이용해 강력한 무기, '여섯 자루의 요도'를 만들었고 그 중에서도 으뜸으로 치는 최강의 요도.
'요도 신우치'를 아리에 가문에서 가장 강한 검사인 아리에 얀에게 진상하였다.
신우치와 얀의 활약으로 그나마 유럽 내의 소모와 분쟁은 종결, 더 이상의 희생을 치르지 않기 위해 조약을 체결하는 등 평화가 찾아오는 듯 했으나...
「아니. 섬멸이다.」
전투를 거듭하며 수많은 시체를 쌓아올린 영웅은 착란. 그리고 최강의 요도는 거기에 부응했다.
요도는 사용자에 따라 그 힘과 성능이 변모하며 그것을 본령이라 한다.
얀이 각성한 본령은 그저 생명을 빼앗을 뿐인 힘. 그 힘의 방대함에 신우치와 얀은 심취해 이성은 사라지고 선의도 악의도 없는 재앙이 됐다.
그 재앙은 잠깐 발동된 것만으로 당시 유럽 인구 약 500만명을 단숨에 집어삼켰다.
사태를 깨달은 아리에 가문과 유럽 각지의 헌터들이 많은 희생 끝에 얀을 저지한 것은 그 이후. 그리고 얀은 지금도 어딘가에 유폐되어 있다.
검성의 진실은 유럽 역사상 최대의 죄인. 그러나 게이트의 영향으로 불안정한 아리에 가문과 유럽은 혼란을 방지하면서 재건에 전념하기 위해 진실을 감추고 얀을 SS급 게이트에 맞서 싸우다 죽은 영웅으로 웅립했다.
아리에 가문은 그녀의 대죄를 대신 갚아야했고 개개인의 무력이 뛰어남에도 현재 가문의 현실이 그러한 것은 이 때문이다.
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【이름】 아리에 얀 (aa : 귀멸의 칼날 코쿠시보)
【연령】 2030세 이상
【출신지 · 국적】 위대한 가문 중 아리에 가문의 소속'이었다.'
【성격상의 특징】
아리에 혼과 남매 사이로 그 성격은 동생과는 다르게 확실한 영웅이었다.
당시 주위의 가문들과 세력들도 아리에 얀이라면 믿을 수 있다. 라고 말할 정도로 신뢰감이 있던 여자였으며 본인도 그 신뢰에 확실히 부응했다.
그러나 그것은 모두 옛 이야기. 현재는 선의도, 악의도 없는 그저 무자비하게 생명을 빼앗을 뿐인 재앙이 되었다.
【헌터 랭크】 헌터 랭크 제도가 생기기 전 유폐되었고, 대죄를 지었기에 헌터 자격이 없다.
【스킬】
[무안]
무술을 익히기에 최고의 재능. 타인과는 아예 다른 세계를 살게 해버리는 눈. 아리에 혼과 함께 가문의 토대를 쌓은 자로서 그 재능은 혼보다 위에 있다.
[검의무봉-진]
아리에 가문이라면 기본적으로 타고나는 스킬.
검사로서 가장 완벽한 신체를 타고나게 된다. 검을 쥐었을 때 완벽한 칼잡이로서의 감각을 얻는다. 그 원조로 훨씬 격이 높다.
【테크닉】
[아리에식 검술-원류]
마력 저항을 무시하는 것이 특징인데, 이것 말고도 검술 자체가 마력이 지배하는 공간이기 때문에 사각이 존재하지 않아 사실상 검의 궤적을 읽는 것이 불가능하다는 특징 또한 가지고 있어 매우 강력하다.
무슨 양자역학마냥 왼쪽에서 오던 참격이 정신 차려 보니 오른쪽에서 오고 있다던가, 자신의 정면에서 날린 참격이 뒤에서부터 날아온다거나 하는 일이 일어난다. 참격을 날린 본인 외에는 참격이 어디로 들어갈지 알 수 없으므로 예측이 무의미하다.
아리에 가문의 혈통이 아니라면 그 어떤 노력과 수련으로도 온전히 재현해낼 수 없는 고유의 검술이다. 아리에의 혈통이라 하더라도 본가 소속의 직계가 아니라면 비전 검술을 전수받을 수 없는 것은 마찬가지이다.
이렇게 전수되는 요건이 까다로운 만큼 그 위력은 피하거나 받아치는 것은 자살 행위이며, 오직 몸으로 버텨내는 정공법 외엔 답이 없을 정도로 흉악한 검술이다.
[신검합일]
몸이 검과 완전히 일체가 되는 무예의 경지
[소우주]
마법샤들의 극의인 영역이 환경을 자신에게 유리하게 바꾸는 능력이라면 소우주는 자신 안에 있는 심상으로 신체에 기반한 특정 물리법칙을 개변하는 능력이다.
범위가 넓어서 오래 유지하기 힘든 영역에 비해, 힘을 발현하는 범위가 본인의 육체와 무기 정도로 한정되어서인지 비교적 발현과 유지가 자유롭다.
범인이라면 평생을 걸쳐도 하나 얻을까말까 한 소우주를 그녀는 천부적인 재능, 평생의 사투를 통해 수십개나 얻어왔다.
○관성편향(慣性偏向)
물체에 작용하는 힘의 방향을 본인이 원하는 대로 바꿀 수 있다.
○천둔(遷鈍)
의념에 따라 육체의 질량을 증량시킨다.
○참열(斬熱)
베어낸 검흔에 인화의 성질을 부여해 불을 붙여 터뜨린다.
○신통행(伸通行)
다가오는 모든 것을 거부하고 밀어내는 '정지'의 심상이 깃든 소우주
○검리재현(劍理再現)
휘두른 검격을 일정한 시간•구획내에 반복해 재현한다. 검격의 시간차 연속구현.
[대우주]
전사들의 소우주를 끝없는 수행을 통해 개편한 끝에 극에 닿으면 획득할 수 있는 무술의 극치.
●만인상좌(萬引狀挫)
능력은 인력의 장악. 본신에만 사용이 국한되지 않고 타인과 외부 사물도 능력 작용범위 내인 데다가 사용하기 위한 예열만으로 시공간을 깨부수고 물질을 넘어 개념적인 것까지 끌어올 수 있으며
인공 중력장을 무구에 씌우는 것도 가능한 막강한 출력을 자랑한다.
【어소리티】
없음
【이레귤러】
[요도 신우치]
아리에 가문이 보관 중인 여섯 자루의 요도 중 으뜸, 최강의 요도. 하지만 아리에 얀을 미치게 만든 원흉이다.
【캐릭터 스토리】
아리에 혼과 남매 사이로 얀이 누나다. 서력 원년 당시 게이트가 세계 곳곳에 발생하는 대격변의 아수라장에서도 천부적인 재능으로 혼과 함께 살아남았고 더 나아가 함께 아리에 가문을 만들었다.
혼을 뛰어넘은 아리에 최강의 검사로 이름높았으며 검성이라고까지 일컬어진 검사. 그러나 아리에 가문의 몰락의 원흉이기도 하다.
끝없는 싸움, 세계 곳곳에서 게이트는 하루가 멀다하고 발생하였으며 거기에 당시에는 같은 헌터끼리도 서로 협력하기보다 전쟁에 참전하여 이익을 위해 죽이고 싸우는 아비규환이었다.
아리에 가문은 이러한 세태를 종결시키기 위해 게이트에서 발견된 회귀한 광석인 나천석을 이용해 강력한 무기, '여섯 자루의 요도'를 만들었고 그 중에서도 으뜸으로 치는 최강의 요도.
'요도 신우치'를 아리에 가문에서 가장 강한 검사인 아리에 얀에게 진상하였다.
신우치와 얀의 활약으로 그나마 유럽 내의 소모와 분쟁은 종결, 더 이상의 희생을 치르지 않기 위해 조약을 체결하는 등 평화가 찾아오는 듯 했으나...
「아니. 섬멸이다.」
전투를 거듭하며 수많은 시체를 쌓아올린 영웅은 착란. 그리고 최강의 요도는 거기에 부응했다.
요도는 사용자에 따라 그 힘과 성능이 변모하며 그것을 본령이라 한다.
얀이 각성한 본령은 그저 생명을 빼앗을 뿐인 힘. 그 힘의 방대함에 신우치와 얀은 심취해 이성은 사라지고 선의도 악의도 없는 재앙이 됐다.
그 재앙은 잠깐 발동된 것만으로 당시 유럽 인구 약 500만명을 단숨에 집어삼켰다.
사태를 깨달은 아리에 가문과 유럽 각지의 헌터들이 많은 희생 끝에 얀을 저지한 것은 그 이후. 그리고 얀은 지금도 어딘가에 유폐되어 있다.
검성의 진실은 유럽 역사상 최대의 죄인. 그러나 게이트의 영향으로 불안정한 아리에 가문과 유럽은 혼란을 방지하면서 재건에 전념하기 위해 진실을 감추고 얀을 SS급 게이트에 맞서 싸우다 죽은 영웅으로 웅립했다.
아리에 가문은 그녀의 대죄를 대신 갚아야했고 개개인의 무력이 뛰어남에도 현재 가문의 현실이 그러한 것은 이 때문이다.
2025년 5월 17일 (토) 오후 07:10:51
【아티펙트】
○요도 신우치(真打), 진명은 마가츠미(勾罪)
○SSS 랭크
○담아낸 마력을 증폭시키고, 인체에선 생성, 유지할 수 없을 만큼 초고밀도로 가다듬은 후 그것을 드러내 형상을 만들 수 있는 특수한 6자루의 칼을 요도라 부르며 현 시잠에선 6자루만이 존재하지 않는다. 현재 아리에 가문이 요도를 관리 중이다.
게이트 탐사 도중 인간이 맨몸으로 감당하게 될 경우 고밀도의 마력이 몸속으로 주입되어 죽음에 이르게 하는 특수한 광석이 발견되어 이를 나천석이라 명명, 현 시점 전 세계에 250kg 밖에 발견되지 않은 초회귀한 광물이다.
이 나천석을 안정화시켜 사람에게 아무런 위해도 없이 사용할 수 있게 만든 게 요도다.
○본령
이론을 넘어선 힘, 하지만 그저 터무니없는 힘 같은 게 아니라 소유자의 요도에 대한 해석의 변화, 육체의 강화, 강한 의지 불투명한 '무언가'가 영향을 줘서 제작 당시에는 상정하지 않은 성능을 끌어올리는 경지다.
'친화도'에 가까운 개념이며 사용할수록 전반적인 스펙이 좋아지며, 사용자가 능력을 이해하고 본령에 다가갈 수 있는데, 이 경우 제작 시에 상정하지 않은 성능을 발휘할 수도 있다.
○명멸계약(命滅契約)
모든 요도를 제작할 때 걸어둔 제약 조건. 일단 요도의 소유자가 되면 그 목숨이 끊어질 때까지 소유자만이 그 요도의 힘을 다룰 수 있다.
요도의 잠금장치 개념으로 주인이 아닌 사람이 사용할 수 없게 만드는 안전장치.
그리고 이 명멸계약은 생사에 결합되어 기능하는 고도의 마법으로 한창 격렬한 전쟁시대이었기에 단기간에 여러 개를 만들어내는 게 불가능하여 본체와 부속장치 개념으로, 신우치를 중심으로 각각 모든 요도를 계약시켰다.
이 구조 때문에 신우치의 주인이 목숨을 잃게 되면 다른 요도 시용자들 또한 며칠 안에 죽음에 이른다.
왕장과의 일련탁생. 전쟁에 임하는 요도 사용자들의 각오를 표명하는 것이었지만 지금에 와선 걸림돌이.
○상세설명
신우치는 여섯 자루의 요도 중에서도 으뜸으로 치는 최강의 요도로 당시 아리에 가문 최강의 검사에게 진상되었으나 미쳐버린 영웅에 의해 본령이 변모했는데 이는 오로지 생명을 빼앗기 위한 것뿐인 힘으로 바뀌었다.
그리고 이 방대한 힘 때문에 신우치와 검성은 서로 삼켜지고 정신은 사라져 선의도 악의도 내포하지 않는 재앙이 되었다.
현재는 그 위험성 때문에 보관 중인 요도들 중에서도 진명을 봉인하고 금줄을 통해 2차, 3차 봉인을 가하는 등 엄중하게 보관 중이다.
그저 검을 뽑는 것만으로 마력의 방울이 떨어지며 이질적인 지옥의 꽃밭이 펼쳐지는 등 특이성을 지녔다.
쿠모(蛛) : 지정한 대상의 발밑 바닥에 거미줄이 그려지며 움직임을 멈춘다. 단순히 멈추는 게 아니라 적들의 몸을 갈가리 찢어 압살해버린다. 태산과도 같은 힘으로 짓누르며, 강한 존재일수록, 힘을 주면 줄수록 그 구속력은 비례해서 커진다. 이 안에선 마법조차 사용불가하다.
톤보(蜻) : 검 주변에 잠자리 날개가 생성되며 지정한 방향으로 풀밭으로 구현화된 마력이 지면을 타고 공격한다. 닿는 순간 육신을 분해하고 영혼을 빼앗는다.
무카데(蜈) : 지네 형상의 마력이 구현화되어 시전자를 감싸 지켜주는 듯한 모양새가 되며, 주위로 충격파를 날리는 공방일체의 기술.
코도쿠(蠱) : 변화한 본령, 사용하자마자 500만 명의 생명을 앗아간 이성도 선의도 악의도 없는 재앙의 힘.
○요도 신우치(真打), 진명은 마가츠미(勾罪)
○SSS 랭크
○담아낸 마력을 증폭시키고, 인체에선 생성, 유지할 수 없을 만큼 초고밀도로 가다듬은 후 그것을 드러내 형상을 만들 수 있는 특수한 6자루의 칼을 요도라 부르며 현 시잠에선 6자루만이 존재하지 않는다. 현재 아리에 가문이 요도를 관리 중이다.
게이트 탐사 도중 인간이 맨몸으로 감당하게 될 경우 고밀도의 마력이 몸속으로 주입되어 죽음에 이르게 하는 특수한 광석이 발견되어 이를 나천석이라 명명, 현 시점 전 세계에 250kg 밖에 발견되지 않은 초회귀한 광물이다.
이 나천석을 안정화시켜 사람에게 아무런 위해도 없이 사용할 수 있게 만든 게 요도다.
○본령
이론을 넘어선 힘, 하지만 그저 터무니없는 힘 같은 게 아니라 소유자의 요도에 대한 해석의 변화, 육체의 강화, 강한 의지 불투명한 '무언가'가 영향을 줘서 제작 당시에는 상정하지 않은 성능을 끌어올리는 경지다.
'친화도'에 가까운 개념이며 사용할수록 전반적인 스펙이 좋아지며, 사용자가 능력을 이해하고 본령에 다가갈 수 있는데, 이 경우 제작 시에 상정하지 않은 성능을 발휘할 수도 있다.
○명멸계약(命滅契約)
모든 요도를 제작할 때 걸어둔 제약 조건. 일단 요도의 소유자가 되면 그 목숨이 끊어질 때까지 소유자만이 그 요도의 힘을 다룰 수 있다.
요도의 잠금장치 개념으로 주인이 아닌 사람이 사용할 수 없게 만드는 안전장치.
그리고 이 명멸계약은 생사에 결합되어 기능하는 고도의 마법으로 한창 격렬한 전쟁시대이었기에 단기간에 여러 개를 만들어내는 게 불가능하여 본체와 부속장치 개념으로, 신우치를 중심으로 각각 모든 요도를 계약시켰다.
이 구조 때문에 신우치의 주인이 목숨을 잃게 되면 다른 요도 시용자들 또한 며칠 안에 죽음에 이른다.
왕장과의 일련탁생. 전쟁에 임하는 요도 사용자들의 각오를 표명하는 것이었지만 지금에 와선 걸림돌이.
○상세설명
신우치는 여섯 자루의 요도 중에서도 으뜸으로 치는 최강의 요도로 당시 아리에 가문 최강의 검사에게 진상되었으나 미쳐버린 영웅에 의해 본령이 변모했는데 이는 오로지 생명을 빼앗기 위한 것뿐인 힘으로 바뀌었다.
그리고 이 방대한 힘 때문에 신우치와 검성은 서로 삼켜지고 정신은 사라져 선의도 악의도 내포하지 않는 재앙이 되었다.
현재는 그 위험성 때문에 보관 중인 요도들 중에서도 진명을 봉인하고 금줄을 통해 2차, 3차 봉인을 가하는 등 엄중하게 보관 중이다.
그저 검을 뽑는 것만으로 마력의 방울이 떨어지며 이질적인 지옥의 꽃밭이 펼쳐지는 등 특이성을 지녔다.
쿠모(蛛) : 지정한 대상의 발밑 바닥에 거미줄이 그려지며 움직임을 멈춘다. 단순히 멈추는 게 아니라 적들의 몸을 갈가리 찢어 압살해버린다. 태산과도 같은 힘으로 짓누르며, 강한 존재일수록, 힘을 주면 줄수록 그 구속력은 비례해서 커진다. 이 안에선 마법조차 사용불가하다.
톤보(蜻) : 검 주변에 잠자리 날개가 생성되며 지정한 방향으로 풀밭으로 구현화된 마력이 지면을 타고 공격한다. 닿는 순간 육신을 분해하고 영혼을 빼앗는다.
무카데(蜈) : 지네 형상의 마력이 구현화되어 시전자를 감싸 지켜주는 듯한 모양새가 되며, 주위로 충격파를 날리는 공방일체의 기술.
코도쿠(蠱) : 변화한 본령, 사용하자마자 500만 명의 생명을 앗아간 이성도 선의도 악의도 없는 재앙의 힘.
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:02:50
다음 연재때 본격적인 사냥이 시작될려나
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:03:16
본격적인 이벤트 개시겠지, 응
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:03:49
다음엔 언재 하시나요?
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:04:20
그건 안즈도 알고 싶은데
뭐 시간 내서 해야지
뭐 시간 내서 해야지
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:04:27
힘힘
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:04:42
힘내 안즈
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:06:17
이래저래 설명과 떡밥을 뿌렸습니다
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:08:54
생각해보면 일단 헌터물인데 "전투"는 있어도 "사냥"을 하는건 이번이 처음 같다.
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:09:18
놀랍게도 작중에서는 이제 막 1주차 수업이 끝난 상태다.
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:10:03
이게다 안즈의 리얼이 팍팍한 탓이야....
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:10:14
저런....
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:13:16
안즈의 리얼에 여유로워 지기를
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:13:25
그건 안즈도 정말로 바랍니다, 응
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:13:53
안즈가 풍요와 건강을 얻기를 기도할게
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:14:01
감사합니다
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:14:13
힘내세요 안즈님
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:15:40
수고하셨습니다
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:17:24
(허그허그)
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:18:51
1학년 천 클래스는 10명으로 정해졌네
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:19:22
자러-
푹 자고 좋은 주말 보내길!
푹 자고 좋은 주말 보내길!
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:23:21
안녕히주무세요
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:24:31
10명인가 다른 학년에도 비슷한 정도로 있다면 총합 40여명 정도인가
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:24:56
1학년이 많은 거 아닐까…
설정상 천 클래스가 아예 없던 기수도 존재했는데
설정상 천 클래스가 아예 없던 기수도 존재했는데
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:26:07
와우
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:28:46
뭐 참치들이 자기가 골똘히 생각한 캐릭터를 활약하고 메이킹에서는 대부분 천클래스로 했지만 대부분 밑으로 갈라치기 당했을테고
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:29:26
그럼 천클래스는 현재 30명 이하인가
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:34:48
어장초기만 해도 텅텅 비었는데 불과 3개월만에 많이도 찼네
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:49:03
이래저래 앵커해준 덕분이제
2025년 5월 18일 (일) 오전 09:43:31
2025년 5월 18일 (일) 오전 09:43:53
연재앳
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:02:58
잡담을 좀 해보자
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:03:43
안즈는 여러 아카데미물을 보았습니다만
성녀라는 캐릭터는 대부분 이름만 성녀고
병신이더군요
성녀라는 캐릭터는 대부분 이름만 성녀고
병신이더군요
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:05:04
그래서 마리는 일부러 「진짜 성녀」로 만들어봤어
이쪽이 오히려 「레어」니까
이쪽이 오히려 「레어」니까
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:12:10
ㅋㅋㅋ
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:12:26
담배 피는 성녀, 밝히는 성녀 등등
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:19:46
@마리가 있는데도 우승후보로 점쳐지는 마나카는 얼마나 과물인가요?
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:26:13
@다이스 식에 있던 우승후보 목록은 각각 누구야?
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:27:13
>>389
마법 재능은 유니온 최고일지도…
마법 재능은 유니온 최고일지도…
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:28:25
>>391
마나카, 세이지, 우치하, 히마리, 메어리
마나카, 세이지, 우치하, 히마리, 메어리
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:28:39
황금이 메어리지?
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:29:04
현재 1학년 천 클래스 10명
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:31:05
질문 · 문의 환영입니다
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:32:50
근데 발제라이드 딸이있는데도 우승후보가 아니라니
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:34:45
이유는 여럿 있지
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:35:01
이?유
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:36:41
아이스크림이 없어서 의욕이 안 난다던가
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:37:27
실력이 있어도 명성이 낮을 수도 있으니까
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:38:21
미 대통령과 10가문 영향력 1위 사이의 딸인데 명성이 낮을 수 있나?
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:41:54
아이스크림 가게 빼고
헌터로서 뭔가 해낸 적은 없지 ?
헌터로서 뭔가 해낸 적은 없지 ?
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:42:20
기업가로서 유명할지는 모르지만
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:43:20
마나카는 헌터로서 유명하나요?
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:45:20
뭔가 해냈으니 우승후보 아닐까 ?
2025년 5월 18일 (일) 오전 10:45:52
@작년 헌팅그라운드 우승은 누가 했나요?
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:09:56
이리야쨩
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:10:32
이리야 아니면 메이플인데
역시 이리야가 우승하겠네
역시 이리야가 우승하겠네
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:12:15
아인샤 2학년 아니야?
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:12:32
엥? 누가 그랬어?
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:34:04
메타적으로는 메어리는 칠관이 이미 정해진 다음에 만들어졌으니까
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:34:15
앵커상 2학년이라
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:39:33
현재 3학년-
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:40:21
앵커는 본편에서 변할수 있다고 전부터 말했으니까
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:41:37
@우승후보 다이스에서 크리나 펌블이 걸렸다면 어떻게 되었을까요?
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:42:51
세븐 크라운즈 중에서 4학년이 있나?
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:54:42
>>416 있어
2025년 5월 18일 (일) 오전 11:55:07
>>415
전혀 의외의 누군가
전혀 의외의 누군가
2025년 5월 18일 (일) 오후 12:02:43
으음
2025년 5월 18일 (일) 오후 12:09:16
메이킹 캐릭터를 다시 돌아보고 있는데 마리의 능력들은 격에 맞게 상향을 받은걸 제외하면 본편하고 큰차이는 없어보이는데 문향쪽은 꽤 다르네 만능인으로 배우는게 빠른 팔방미인인데 본편에서는 사이코메트리 능력자로 나오고
2025년 5월 18일 (일) 오후 12:27:39
@>>352-353은 괜찮나?
2025년 5월 18일 (일) 오후 12:45:42
@한국에서 열린 SSS급 게이트는 어디 페허경 유래인가요?
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:09:37
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:29:27
이번의 성녀 발언도 그렇고 종종 보면 안즈는 자기만의 확고한 이미지상이라던가 있다는게 보인단 말이지 신이라던가 숙녀라든가 그외에도
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:33:55
@>>418에서 전혀 다른 의외의 누군가는 누구인가요?
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:35:20
좋게 말하면 확고하고 나쁘게 말하면 고집불통?
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:44:30
>>425
고죠 사토루
고죠 사토루
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:45:54
안즈가 고집불통이란 거지 ?
맞는 말이군
맞는 말이군
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:46:54
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:47:53
그런데 게이트안에 들어가지도 않은 교수님이 우승후보?
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:48:01
돈 받고 커미션 해주는 것도 아닌데
고집을 굽힐 필요도 없고
거절하기엔 너무 많은 돈을 가져오든가 !
고집을 굽힐 필요도 없고
거절하기엔 너무 많은 돈을 가져오든가 !
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:48:40
아니면 발제라이드가 우승 후보
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:48:53
흐음 오늘은 무리인가요?
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:51:10
무리
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:51:22
그런가 아쉽
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:54:17
@이즈루가 테크닉을 배우는 난이도는 스킬때와 비교해서 어느정도인가요?
2025년 5월 18일 (일) 오후 02:54:59
안즈가 필력에 비해서 정식작가가 안하는 이유인가
2025년 5월 18일 (일) 오후 03:17:16
>>436
전성기와 비교하면 쓰레기 같은 수준이지만
범부는 아니지
전성기와 비교하면 쓰레기 같은 수준이지만
범부는 아니지
2025년 5월 18일 (일) 오후 03:18:34
평범한 우등생 수준일려나
2025년 5월 18일 (일) 오후 03:27:59
@스킬보다 입수하기 쉽구나 구체적으로 어떠나요?
2025년 5월 18일 (일) 오후 03:42:45
근데 스킬 입수해서 뭐하게…
마나가 조루인데…
마나가 조루인데…
2025년 5월 18일 (일) 오후 03:44:27
소리의 호흡이든 음악 마법이든
마나 없어서 못 쓰는 중인걸
마나 없어서 못 쓰는 중인걸
2025년 5월 18일 (일) 오후 03:54:45
@자기력 조작이 정신력으로 쓰듯이 마나를 쓰지않는 태크닛도 있지않아요?
2025년 5월 18일 (일) 오후 03:54:48
@스킬 아니라 테크닉이요, 거기에 마나 소모가 없는 테크닉도 있나요?
2025년 5월 18일 (일) 오후 03:55:29
아 생각해보니까 태크닉은 전제 설명이"마나를 다루는 기술"이라고 서술되어 있네
2025년 5월 18일 (일) 오후 03:58:49
결국 마나가 문제네
2025년 5월 18일 (일) 오후 04:04:16
5노래 마나!
2025년 5월 18일 (일) 오후 04:05:25
스스로 답을 찾아낸 참치들
2025년 5월 18일 (일) 오후 04:24:40
@마나 스탯을 늘리는 방법, 수련말고도
2025년 5월 18일 (일) 오후 04:27:27
대기만성 안 풀리면
특수한 아이템을 쓰거나 하는 정도
특수한 아이템을 쓰거나 하는 정도
2025년 5월 18일 (일) 오후 04:28:04
「해신의 피」 같은 거
2025년 5월 18일 (일) 오후 04:31:20
해신의 피라
2025년 5월 18일 (일) 오후 04:34:50
역시 마나 카드를 어떻게든 해야하는게 급선무인가
2025년 5월 18일 (일) 오후 04:35:27
마나를 늘리는 아이템은 역시 마법계 같은데 있을려나?
2025년 5월 18일 (일) 오후 06:15:50
아인샤나 마나카를 보면 알비온은 후진 육성이나 인재를 잘 키운다싶어
2025년 5월 18일 (일) 오후 06:24:55
@게이트로 얻은 해신의 피 같은 스탯 증가 품목은 중복 적용가능?
2025년 5월 18일 (일) 오후 06:32:14
@기업가로서의 메어리는 어떤 사람?
2025년 5월 18일 (일) 오후 07:11:20
>>456
종류에 따라 다름
해신의 피는 효과 중복
종류에 따라 다름
해신의 피는 효과 중복
2025년 5월 18일 (일) 오후 07:11:58
>>457
거짓말을 안 하는 선에서 뭐든지 다 함
거짓말을 안 하는 선에서 뭐든지 다 함
2025년 5월 18일 (일) 오후 07:26:25
스탯 증가용으로 여러개 얻어야겠네
2025년 5월 19일 (월) 오전 02:58:00
아카데미 도 프로 헌터도 이제는 꽤 상당히 차게 되었고 이제는 비중받게 하고페허경 내부의 인물로 하는편이 좋을지도
2025년 5월 19일 (월) 오후 04:25:58
ㅇㅇ
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:01:35
안즈의 ㅇㅇ 도 떨어졌고 조금 생각해볼까나
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:16:40
아이디어 좀 있어?
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:20:20
이야기가 나온 마법학교나 무림학교쪽을 생각해볼까 해요.
무협은 까막눈이라서 만든다면 마법쪽이 될것 같지만
무협은 까막눈이라서 만든다면 마법쪽이 될것 같지만
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:20:50
그런데 무림계는 초한무림 설정 가져올 거긴 해
초한무림 설정은 참치위키 검색하면 나옵니다
초한무림 설정은 참치위키 검색하면 나옵니다
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:23:18
초한무림이라 초반부까지만 보고 영 이해가 안가서 안보게 되었죠
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:23:49
엥?
어째서 이해가 안 갔는지 말해줄 수 있나?
어째서 이해가 안 갔는지 말해줄 수 있나?
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:25:17
그냥 전체적으로 용어가 익숙치않아서요.
사실 그전까지 다른 무협 어장에도 전혀 참가해본적도 없었고
사실 그전까지 다른 무협 어장에도 전혀 참가해본적도 없었고
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:25:32
무협은 용어가 진입장벽이긴 하지
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:28:11
일단 다른 만화 같은데서 나오는 기라든가 그쪽의 원류라는 정도의 인식은 있지만 일단 흥미를 느끼고 무협소설을 찾아 읽어본적도 있지만 취향에 맞지않은건지 결국 흥미가 오래가지않아서 끝까지 읽어본 책은 없네요
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:28:46
본질적으로는 그냥 드래곤볼 같은 건데
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:30:31
드레곤볼도 마인부우 편까지 본 기억은 있네요
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:36:44
아 "마법사 무림에 가다"라는 작품의 웹툰판은 꽤 읽어본적은 있네요
객관적 질이 높은 만화라고 하기는 힘들지만 생소한 무림보다는 비교적 익숙한 마법용어가 주로 되어서 그런거였던 것 같았아요.
뭐 이것도 보다가 말았지만
객관적 질이 높은 만화라고 하기는 힘들지만 생소한 무림보다는 비교적 익숙한 마법용어가 주로 되어서 그런거였던 것 같았아요.
뭐 이것도 보다가 말았지만
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:37:05
안즈는 그냥 보다보니 익숙해져서
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:38:10
안즈 어장으로 판적도 있는 만큼 역시 좋아하시나봐요 무협
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:38:29
뭐어, 싫어하는 장르는 아니야
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:45:01
뭐 이야가를 되돌려서 정통파 마법사 캐릭터를 생각해볼까 생각중 그외엔 괴이계의 요괴나 반요등 일까요
일단 하고 싶은건 많지만 구체적으로 만들기까지의 과정에서 조금 시간 걸릴덧 같지만
일단 하고 싶은건 많지만 구체적으로 만들기까지의 과정에서 조금 시간 걸릴덧 같지만
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:46:15
괴이계에는 SCP 종류의 괴이도 넘쳐난다
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:47:35
SCP도 잘 몰라서요 참치의 안에서 괴담 최신단은 괴담동아리
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:48:01
괴이계는 괴담동에 나오는 그런 괴담도 포함이야
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:49:51
호러쪽은 꽤 좋아해요 소설이나 영화도 자주보는 편이고 코즈믹 호러쪽은 취향이 아니지만
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:51:06
그런데 AA물로 본격 호러는 힘들다고 하더라고요.
연출에 한계가 있어서 실제로 저도 참치 어장에서 본 호러 어장은 손꼽히고
연출에 한계가 있어서 실제로 저도 참치 어장에서 본 호러 어장은 손꼽히고
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:51:28
ㅇㅇ 어차피 다 그게 그거니까
순수 필력으로 압살하는 것이 아니면 힘듬
순수 필력으로 압살하는 것이 아니면 힘듬
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:52:43
역시 그렇쵸 보던 어장들도 판타지 배틀물로 드리프트하거나 조기 완결하거나 하고
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:57:12
그런데 괴담류는 사전 정보가 없는 상태에서 정보수집하고 공략법을 찾아가는 과정이 재미있다고 생각해서 요괴는 메이킹 할것 같지만 괴담쪽은 손 되지않을것 같네요
2025년 5월 19일 (월) 오후 05:57:28
그거 팩트이긴 해
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:00:08
빨간 휴지 파란 휴지나 13번째 계단처럼 괴담의 모티브쪽을 추천하는 경우는 있을것 같지만 상세한 설정을 짜서 올리는 경우도 다른 참치들도 없지않을까요 아마도
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:00:38
근데 사실 상성만 따지면
주인공만큼 괴이계를 쉽게 공략할 헌터도 없긴 하지
주인공만큼 괴이계를 쉽게 공략할 헌터도 없긴 하지
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:02:16
아 그런가요? 나는 참치들이 괴이계의 지식판정에 못 따라가서 고생할줄 알았는데
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:03:39
예를 들어 빨간마스크 괴담을 만난다고 치자
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:04:31
흠흠
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:04:34
예쁘다고 말하면 입이 찢어져서 죽는다고?
입이 탈착식이 되도록 ‘적응’했다. 이 지랄할 테니까.
입이 탈착식이 되도록 ‘적응’했다. 이 지랄할 테니까.
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:05:12
괴담이 무슨 개지랄을 하든
응~적응하면 그만이야~
응~적응하면 그만이야~
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:05:40
오히려 무림계 같은 단순한 파워 타입이 대응하기 힘들지.
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:06:09
그런데 지옥이나 거울세계 이세계에 갇히는 계통도 많던데
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:06:20
괴담중에는
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:07:57
한번 넣어보면 알걸… 좀 야하게 들리네
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:08:05
같히거나 즉사계통의 저주에도 적응해서 빠져나올수가 있는가
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:08:46
야해~
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:09:00
SCP 계통이면 ORT 씹어먹는 놈들도 더럽게 많기는 할텐데
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:09:37
뭐 96이나 173같은 메이저 한 것만 있으려나
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:12:57
참치는 이즈루에게 상성이 좋은 계통이면 대양계나 귀식계라고 생각했다
대양계는 바다 환경에 적응해서 아가미나 물가퀴가 생기고 적응력을 때도 이즈루 정신력이 강해서 광기가 위험한 대양계에 버틸수 있고
귀식계는 병원균은 (응,적응)으로 넘어갈것 같으니까 오히려 사이커나 변이 괴물 같은게 골치아플지도 모르지만
대양계는 바다 환경에 적응해서 아가미나 물가퀴가 생기고 적응력을 때도 이즈루 정신력이 강해서 광기가 위험한 대양계에 버틸수 있고
귀식계는 병원균은 (응,적응)으로 넘어갈것 같으니까 오히려 사이커나 변이 괴물 같은게 골치아플지도 모르지만
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:17:42
연재가 진행될수록 이즈루가 곤란해하다던가 당황한다던가 우는.모습을 모고싶다거나 하는 마음이 무럭무럭 피어나고 있다
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:21:43
료나 참치구나
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:24:54
이즈루도 큰 일 날 수 있는 SCP 적어볼까....
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:25:25
워해머식이면 카오스같은거에 적응한다거나 그러면 문제야. 또 워해머처럼 퍼라이어 상태에 적응한다거나 해도 또 문제고
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:28:09
스파이더맨처럼 큰힘큰책임처럼
"한 번 행복하면 두 번 불행하게 하라."
"한 번 웃으면 세 번 넘어뜨리고 두 번 울려라."
하고 싶다
"한 번 행복하면 두 번 불행하게 하라."
"한 번 웃으면 세 번 넘어뜨리고 두 번 울려라."
하고 싶다
2025년 5월 19일 (월) 오후 06:33:10
일단 위험한건..... SCP-6010
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:11:40
별 거 아닌 거 같은데…
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:11:52
평범한 실버 채리엇 레퀴엠 아님?
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:14:02
이거 문제점은 그거야, 죄다 게로 만드는데, 게로 변하면 능력도 소멸됨. 그래서 682도 산성에 녹아서 죽었지....
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:14:51
이거 결국 아주 고전적인 모순 논쟁이 되거든?
창과 방패 중 누가 이기는가
타입문에서는 더 격이 높은 신비가 이긴다고 간단하게 결론지은
그런 문제가 되거든.
창과 방패 중 누가 이기는가
타입문에서는 더 격이 높은 신비가 이긴다고 간단하게 결론지은
그런 문제가 되거든.
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:15:46
뭐 일단 능력상 위협이 된다! 이런걸 찾아보는 거니까.... 뭐 이즈루는 더 빠르게 적응할 수도 있는거지
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:16:13
이즈루가 불행하게 해주세요
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:18:53
5살에 부모가 뒤진 다음에 5년간 혼자서 살아옴
10세에 ORT 각성
5년간 인간으로서 살아가는 것에 적응하기 시작함
겨우 인간 비슷하게 되었던 15세에
양부모인 스승, 클래스메이트, 밴드 멤버, 싸그리 없어짐
주변 인물들이 잔인하게 살해당하는 걸 모조리 직관 후
저주에 걸려서 재능과 힘을 잃고 빌빌거리는 중
이것이 불행하지 않다는 건가, 참치?
10세에 ORT 각성
5년간 인간으로서 살아가는 것에 적응하기 시작함
겨우 인간 비슷하게 되었던 15세에
양부모인 스승, 클래스메이트, 밴드 멤버, 싸그리 없어짐
주변 인물들이 잔인하게 살해당하는 걸 모조리 직관 후
저주에 걸려서 재능과 힘을 잃고 빌빌거리는 중
이것이 불행하지 않다는 건가, 참치?
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:20:28
스파이더맨처럼 하나의 행복이 오면 3개의 불행이 오면 좋겠어요
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:23:02
다른건 SCP-2935이나, SCP-682(이즈루가 위험해지는 것보다는, 왠지 서로 싸우면서 서로 끝없이 진화할 것 같아.....)........ 생각보다 없네?
아무래도 이즈루 능력이 SCP-682랑 똑같다 보니까 앵간한 SCP로는 안 죽는다라는 결론이 나와 ㅋㅋㅋㅋ
아무래도 이즈루 능력이 SCP-682랑 똑같다 보니까 앵간한 SCP로는 안 죽는다라는 결론이 나와 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:23:17
5살에 부모가 죽은 뒤에 5년간 궁핍하게 영유아 혼자서 살았고
10살에 각성한 순간, 냉담했던 사회가 손바닥 뒤집어서 유망주라고 떠받들더니
S랭크 헌터에게 입양시켰고, 5년간 온갖 트러블을 터뜨리며 조금 적응했더니
주변의 인간이 미쿠 외에 전원 끔찍하게 살해당하는 것을 직관하게 되었는데?
그리고 저주에 걸리자 곧바로 한국은 다시 손바닥을 뒤집어서 냉대하고 있다만?
그래서 현재 한국의 비장의 카드 취급을 받다가 하급 헌터로 빌빌거리는 중인데
여기서 더 불행하게 하라는 것인가?
10살에 각성한 순간, 냉담했던 사회가 손바닥 뒤집어서 유망주라고 떠받들더니
S랭크 헌터에게 입양시켰고, 5년간 온갖 트러블을 터뜨리며 조금 적응했더니
주변의 인간이 미쿠 외에 전원 끔찍하게 살해당하는 것을 직관하게 되었는데?
그리고 저주에 걸리자 곧바로 한국은 다시 손바닥을 뒤집어서 냉대하고 있다만?
그래서 현재 한국의 비장의 카드 취급을 받다가 하급 헌터로 빌빌거리는 중인데
여기서 더 불행하게 하라는 것인가?
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:24:24
>>518
682 따위랑 똑같은 취급을 하지 말아주면 좋겠는데…
682 따위랑 똑같은 취급을 하지 말아주면 좋겠는데…
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:26:52
>>520 아마 682 최고점 알면 어느 정도는 납득할 껄....
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:27:10
>>521
결국 2935에게 살해당한 범부잖음.
결국 2935에게 살해당한 범부잖음.
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:29:56
>>522 뭐 그 친구는 최약체 682니까 ㅋㅋㅋ
개인적으로 682 최고점은 SCP-6820이나 SCP-6871 이라고 생각해
개인적으로 682 최고점은 SCP-6820이나 SCP-6871 이라고 생각해
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:32:18
최약체인지는 모르겠지만… 하긴 지금의 이즈루도 어차피 필멸인 건 마찬가진가.
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:33:02
원작의 그 오르트면 모를까 여기선 이즈루란 필멸자가 가진 스킬이고
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:33:35
원작의 오르트와 다르단 말이지, 원작에는 무한대의 적응진화 능력 없었고.
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:33:46
원작 오르트는 뭔데?
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:34:02
Fate를 안해봤어
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:34:17
존나쎈 외계인이고 세계를 침식하는 이계를 만들거나 포식한 적의 능력을 학습하는 정도
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:35:31
ㅈㄴ 짱짱 물리력 가진 외계인인데 그 물리력의 범위 겸 식사가 행성 파괴하는 정도?(완전체 기준)
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:35:45
..........별의 커비? 설명만 들으면 별의 커비 연상되는데....... 아 갤럭투스구나
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:36:12
원작에서는 학습 능력은 의외로 별 거 없어
대상을 먹지 않으면 대상을 학습도 못하고
사상 적응 같은 건 없고
대상을 먹지 않으면 대상을 학습도 못하고
사상 적응 같은 건 없고
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:36:26
사실 학습할 필요가 없기도 하고
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:36:49
본인 자체부터가 이미 완전한 존재라 필요하다 싶은 거 아니면 학습 안하기도 하고
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:38:41
뭔가를 먹어서 학습한다는 점에서 커비 생각나는 건 나뿐인가 ㅋㅋㅋ
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:42:00
먹어서 그 능력을 쓴다, 강해진다, 보다는 포식해서 자신에게 유용한 지식을 얻고 활용한다, 는 느낌이긴 하지 원작 오르트는
죠죠식으로 말하자면 기둥 속 사내가 포식을 통해 인간의 지식을 습득한걸 한층 더 고차원으로 써먹는 느낌?
죠죠식으로 말하자면 기둥 속 사내가 포식을 통해 인간의 지식을 습득한걸 한층 더 고차원으로 써먹는 느낌?
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:42:33
뭐 타입문 세계관은 기본적으로 파워 레벨이 높은 편은 아니어서
ORT 클래스는 굳이 베낄 것이 별로 없긴 해
ORT 클래스는 굳이 베낄 것이 별로 없긴 해
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:43:09
아하..... 그럼 커비랑 오르트랑 맞짱 까면 누가 이길까
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:43:22
아 타입문은 파워 레벨이 낮아?
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:43:47
서번트는 별로 강한 편은 아니잖아? 하이 판타지에 아슬아슬 걸치는 정도 아닐까?
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:43:55
파워레벨이 전체적으론 낮지만 오르트 같은 몇몇 놈들이 격상인 느낌
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:44:17
벨버니 뭐니 하는 존재들이 소수 있을 뿐이지, 통상적인 파워 스케일이 엄청 큰 편은 아니지
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:45:28
거의 대부분 지구 안에서의 파밸인데 오르트 벨버 처럼 아예 잡지 말라고 내놓은 세계관 최강자들은 우주급 파밸에 위치한 느낌이랄지
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:45:48
그런 경우는 결국 이벤트성 파워업이나 상성 공략으로 이기지
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:46:22
>>538 그니까 이건 미스매치라는 거지? 솔직히 타입문 쪽이랑 vs놀이 할때 완생 들고 갔다가 썰린 기억만 나서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:46:32
전부터 생각했지만 안즈는 발언의 수위가 꽤 걸걸한것 같아
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:47:11
>>545 사실 타작품 vs놀이는 의미없다곤 생각하지만 스케일적으론 다르긴 하지
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:47:29
>>546 어, 안즈는 익명성의 방패 뒤에 비겁하게 숨어있기 때문이다
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:48:57
비겁함을 당당하게 인정한다!
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:49:10
익명의 힘!
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:49:12
뭐, 애초에 이즈루가 괴이계 들어갈 일은 별로 없겠지
너무 쉬우니까
너무 쉬우니까
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:49:18
메타적으로 말이지
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:49:22
그릏다..
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:49:34
재미없을 거 같아, 적응 딸깍으로 해결될 테고
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:49:50
>>547 크아악 게이볼그! 크아악 이아손! 크아악 헤라클래스! 당해서 ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:50:15
ㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:51:03
서번트가 완전생물을 죽일 수 있냐고 묻는다면
안즈로서는 힘들 거 같은데
엑스칼리버 같은 고화력 보구 아니면
안즈로서는 힘들 거 같은데
엑스칼리버 같은 고화력 보구 아니면
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:51:43
나는 약한 지금은괴이계 게이트 잔뜩 공략하고 아이템이라던라 모을줄 았았는데
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:52:34
화력 짱짱 센 최상급 서번트들은 데려와야 일격에 증발시켜 죽이겠지 음
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:52:55
>>557 아니 미친 인간들이 뭐만 하면 불사무효 들고와서 쑤시더라고.....
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:53:18
애초에 불사 죽이기 보구는 타입문에도 별로 없잖냐
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:53:28
뭐 육편하나라도 남은 재생할것 같죠 노토리어스 B.I.G.(처럼
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:53:40
근데 괴이계에 삼대요괴니 그런 거 있지 않아? 그런것도 이즈루한테 쉬워?
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:53:54
아니, 말했잖아
파워 타입이 오히려 대응하기 힘들다고
파워 타입이 오히려 대응하기 힘들다고
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:54:06
삼대요괴쯤 되면 그냥 깡파워로 이즈루를 압살하고도 남지
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:54:32
그러면 괴이계는 머리 좋은 가문이 가는게 더 수월한가?
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:54:33
안즈가 조금 말을 잘못했네
‘나폴리탄류’ 괴담에 절대적으로 강하다고 해두자
‘나폴리탄류’ 괴담에 절대적으로 강하다고 해두자
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:54:48
무언가의 법칙이 어쩌고 저쩌고 하는 부류의 괴담 말이야
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:56:42
아, 그니까 루이지 맨션 하면 역으로 이즈루가 상당히 빡세진다는 거구나
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:57:11
그냥 깡파워로 밀어붙이는 타입에는 이즈루는 약해
대기만성 저주로 파워가 절대적으로 부족하니까
초반부에 운 좋게 해신의 피를 마셔놓고도 하급 헌터 수준의 육체
여전히 밑바닥을 치는 마나량
대기만성 저주로 파워가 절대적으로 부족하니까
초반부에 운 좋게 해신의 피를 마셔놓고도 하급 헌터 수준의 육체
여전히 밑바닥을 치는 마나량
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:57:33
기믹형엔 강하다
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:57:47
평범하게 강력한 파워로 맞으면 쓰러진다.
기믹이니 상성 싸움에서 강할 뿐이지.
기믹이니 상성 싸움에서 강할 뿐이지.
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:58:23
이건 뭐 비밀도 아니고
입학시험 도중에 이오리에게 한 대 맞고 바로 쓰러졌잖아.
근성으로 다시 일어나서 싸우긴 했지만.
입학시험 도중에 이오리에게 한 대 맞고 바로 쓰러졌잖아.
근성으로 다시 일어나서 싸우긴 했지만.
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:58:29
@트리플 헌터 중에서 불행한 인생을 살았다 하는 얘 있어?
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:58:54
>>574
3명 정도.
3명 정도.
2025년 5월 19일 (월) 오후 07:59:39
3명인가
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:01:25
@각각 불행의 난도는?
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:01:59
글쎄? 그건 사람마다 다른 거 아닌가?
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:02:43
한명은 알겠다 잔 다르크지?
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:03:09
그래, 잔은 너무 뻔하지
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:07:16
@만약 류가 아니라 트리플 인성 goat인 멜뤼진이 보호자가 됐으면 어땠음?
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:11:24
적응하면 안될 위험한걸 적응해버리는 경우도 생길거 같아
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:19:45
>>581
지금과는 이즈루 성격이 좀 달랐을지도
지금과는 이즈루 성격이 좀 달랐을지도
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:20:29
멜루멜루 고를걸
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:23:49
ㅈㄴ 인성교육 잘시캬서 사람 만들고 알비온 가릐 수혈 의식으로 지금보다 몸도 좋았을 거 같은데
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:40:35
근데 이즈루는 인성이 나쁜 건 아니야
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:40:54
오히려 안즈가 다룬 주인공들 중에 제일 착할지도
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:45:06
인성이 나쁜 건 아닌데 제일 인간적이지가 않달까
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:45:53
인간적인데?
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:46:23
정작 이즈루는 자신의 인간성을 숨긴 적도 없는데
왠지 비인간적이라 생각되는 캐릭터니까
왠지 비인간적이라 생각되는 캐릭터니까
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:46:33
표현이 이상한거지, 하는 짓 자체는 걔 또래 바보 남고딩 정도니까
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:47:17
가슴 보고 싶다 든지 대놓고 말하니까
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:51:26
이자요이는 선함이 없는건 아닌데 사고 방식이 과격하고 타르는 해적다운 잔혹함이 있으니까 이즈루가 가장 평범하게 착한애인건 맞다
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:51:58
그래서 인지 나는 안즈 주인공중에서도 이즈루가 가장 감정이입도 잘되고 마음에 들어
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:53:49
근데 이즈루의 주변 친구들이 개성이 부족하지 않나 고민됨
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:54:07
미쿠, 문향이, 마리
넓게 보면 카렌까지
넓게 보면 카렌까지
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:55:17
일단 괜찮다고 봐여
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:55:39
그런가?
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:56:00
마리랑 미쿠는 독보적이고
카렌도 태클역으로 굳혀졌고
문향이가 잔잔한 느낌은 있지만
약간 책사 느낌도 나고 해서
카렌도 태클역으로 굳혀졌고
문향이가 잔잔한 느낌은 있지만
약간 책사 느낌도 나고 해서
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:56:51
좀 더 이렇이렇게 개성을 부각시키면 좋겠다, 라는 건 있어?
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:57:04
이즈루랑 토네리코 관련 이야기할 때도 그렇고
오히려 문향이 같은 포지션도 필요하다 보기에
더 존재감이 필요해질 때쯤이면 과거사 떡밥 공개될려니 하는 중
오히려 문향이 같은 포지션도 필요하다 보기에
더 존재감이 필요해질 때쯤이면 과거사 떡밥 공개될려니 하는 중
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:58:18
다만
미쿠랑 카렌을 제외하고
문향이랑 마리가 잔잔한, 다르게 말하면 감정기복이 비교적 얌전한 편은 있죠?
그 감정기복이 격하게 나타나는 상황이 차후에 나오면 그건 그것대로 갭으로 큰 매력이 될 것 같아요
미쿠랑 카렌을 제외하고
문향이랑 마리가 잔잔한, 다르게 말하면 감정기복이 비교적 얌전한 편은 있죠?
그 감정기복이 격하게 나타나는 상황이 차후에 나오면 그건 그것대로 갭으로 큰 매력이 될 것 같아요
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:59:00
미쿠는... 미쿠의 죄책감 자체가 서사이자 캐릭성이고
카렌은, 잘 하고 있다 봐요
누군가는 그렇게 화내며 태클 걸어야 함
카렌은, 잘 하고 있다 봐요
누군가는 그렇게 화내며 태클 걸어야 함
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:59:01
음, 과연
2025년 5월 19일 (월) 오후 08:59:45
그런 의미에서 마리의 부패한 성직자들에 대한 분노?는 좋은 묘사였다거 생각해여
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:01:26
약간 장난기 넘치고 이기적?인, 그러나 결국 친구와 함께하는
약간....사토 카즈마? 무슨 느낌인지 아실리라 믿고
그런 포지션의 캐릭이 따로 합류하면 더 떠들썩하긴 하겠다라는 소감은 있습니다
약간....사토 카즈마? 무슨 느낌인지 아실리라 믿고
그런 포지션의 캐릭이 따로 합류하면 더 떠들썩하긴 하겠다라는 소감은 있습니다
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:01:46
죠셉 죠스타 말인가?
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:02:02
죠셉 죠스타도 좋죠
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:02:10
맞네 죠셉 죠스타가 딱이네
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:02:30
물론 우리 룸메는 일단 화해가 먼저이긴 합니다만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:03:20
일단 애네들 보면서 캐릭터성 약하네 싶었던적은 없어요
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:04:03
그렇군, 그렇군
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:05:34
동아리에 합류한 그 나나미? 였죠.
나나미의 캐릭성도 만만치 않을 거 생각하면......
나나미의 캐릭성도 만만치 않을 거 생각하면......
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:06:00
토네리코라던가 또 친해진다던가...도 감안하고 그러면, 네. 주변에 캐릭성은 절대 부족하지 않습니다
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:06:52
토네리코는 약간 베지터 같을지도
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:07:08
음음음. 베지터면 더욱 좋죠
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:07:15
근데 여자아이라서 좀 귀여운 베지터?
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:07:34
아니, 성격적으로 사스케가 더 맞나?
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:07:50
근데 사스케처럼 미친 듯이 폭주하지는 않은?
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:08:03
결국 성격적으로 충돌이 일어날 수 밖에 없지만 같이 함께하면 너무나 든든한 라이벌 이라는 것이니까요
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:08:22
토네리코에 합당한 포지션이라고 동의합니다
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:09:26
그럼 마법계 페허경을 닫을때 이즈루하고 같이 팔이날아가는건가(참고로 이즈루는 재생)
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:09:45
범 클래스 느낌으로, 착하지만, 힘의 부족함을 뼈저리게 느끼고, 결국 누군가를 질투...? 아니면 자신의 약함에 대한 열등감? 이런 걸 속내에 품고 있는 친구도 있으면
나중에 액재료 터졌을 때 재미있겠다.... 라는 그런 생각도 해보고요
나중에 액재료 터졌을 때 재미있겠다.... 라는 그런 생각도 해보고요
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:10:25
미도리야 이즈쿠가 구원광인 대신 능력차이에 대한 열등감을 품는다면....약간 이런 느낌이지 않을까 싶은.
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:11:25
>>623 노진구,바루스,젠이츠?
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:12:16
음음음 >>625 이쪽이 더 직관적인 사례네.
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:14:24
리액션이 큰 애가 있으면 보고 있어 안 질리기는 해
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:16:22
그런 의미에서 카렌의 존재가 귀중함. 카렌이 계속 태클 걸어줘야 티키타카 만담이 되지
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:17:25
미쿠가 좀 더 원래 설정대로 움직여주는 편이 나을지도
원래는 보이시하고 활기찬 운동부 성격이고
원래는 보이시하고 활기찬 운동부 성격이고
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:17:39
사실 그건 지금도 그렇지만
그다지 드러나지 않았지
그다지 드러나지 않았지
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:18:17
죄책감에 잡아먹혔죠. 원래 설정대로였다면 아쉽긴 합니다.
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:18:36
아직 작중 시간으로 1주차 막 끝난참이라서 뭘 보여주기도 힘들었고
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:18:38
하지만 죄책감 자체가 맛있는 캐릭성이자 서사가 되었으니 이건 이것대로 조아쓰!
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:20:40
그외엔 개인적인 욕심으로 변태적인 녀석이 한명쯤 있으면 좋겠다 꼭 성적이 방향이 아니라도 매드 사이언티스나 매드 사이언티스트 나 매드 아티스트 같은 한눈에 봐도 기인(奇人)이 있으면 좋겠다 싶어요
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:20:52
아 매드 사이언티스트....
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:21:02
맞네. 중요한 걸 잊고 있었어!
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:23:59
이즈루는 폭탄발언에 비해서 의외로 사고 방식은 평범하니까 진짜로 괴짜다 싶은애가 있었으면 했어
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:24:42
으음, 나나미는 살짝 기인이긴 해
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:25:24
살짝인가~ 음 뭐 너무 기인이라도 다른 애들이 존재감이 먹힐수도 있으니까
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:27:28
이 이상은 더 진행하고, 좀 더 모두가 학창생활에 익숙해져야 정리가 될 것 같네요.
일단 지금까지 흐름상 이즈루 주변 지인들 캐릭성에 대한 감상은 여기까지.
일단 지금까지 흐름상 이즈루 주변 지인들 캐릭성에 대한 감상은 여기까지.
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:29:11
종교적인 의미가 전혀 없는 샹글리아 활동 하다 보면 다른 학생들하고도 자주 접하게 될테니까
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:29:24
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」입니다.
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:29:58
크아아아악 누가 제목에 태클 좀 걸어줘
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:30:20
나사 빠진 이즈루랑 나사가 다른 마리에게 누가 태클 좀 걸어줘........!
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:31:03
큿 정치적 중립을 깜빡했나!
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:31:05
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라는 이름이 어때서 그래?
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」가 조금 길기는 하지만
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」만큼 「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」를 표현하는 다른 이름이 없잖아?
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」가 조금 길기는 하지만
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」만큼 「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」를 표현하는 다른 이름이 없잖아?
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:31:23
킹받넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:31:25
안즈 마음에 드나봐
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:31:54
근데 저만큼 저걸 표현하기에 적합한 다른 이름은 없다는 건 동의
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:31:59
이거 작중에서도 누가 틀리게 말하고 그때 마다 정정하게는 클래셔화 할것 같아
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:32:00
아오 킹받앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:32:03
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라는 건
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」의 특성을 나타내기 위해
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라고 된 거니까
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」는 그 이름대로
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라는 정체성을 유지하는데
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라는 이름이 도움이 될 테고
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」의 특성을 나타내기 위해
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라고 된 거니까
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」는 그 이름대로
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라는 정체성을 유지하는데
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라는 이름이 도움이 될 테고
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:32:13
Wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:32:29
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」탈트 붕괴 멈춰!
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:32:46
영역 전개 「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라 공처」
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:34:11
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」는 참 좋은 이름이야
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라는 뜻에는
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」의 의미가 담겨있기에
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라는 걸 직관적으로
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」답게 알수 있어
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」는 역시 좋은 이름이야
@@
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라는 뜻에는
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」의 의미가 담겨있기에
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」라는 걸 직관적으로
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」답게 알수 있어
「종교적 의미는 전혀 없고 정치적으로 중립인 샹그릴라」는 역시 좋은 이름이야
@@
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:34:44
ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 19일 (월) 오후 09:51:17
뭐 ORT앵커한 참치로썬 ORT+마허라+완전생명체 이프로 한거라
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:04:20
그리고 이즈루는 인간적이라고 생각해, 작중에서 분위기 밝게하고 뻥 터지게 하는게 좋고, 오히려 답답하지 않으니까
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:06:28
>>658 참치도 메이킹 당시만 해도 이런줄 알았는데 어장주와 참치의 머리속 파원 밸런스가 생각했던것보다 격차가 크게 있었지 뭐 당시에는 연재를 시작하지도 않은 시점이니까 인식의 차이가 생길수 밖에없었지만
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:08:42
그렇지, 아쉽다면 뭐 테크닉이려나?
너무 음악에 취중해서 그런것도 있고
너무 음악에 취중해서 그런것도 있고
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:09:22
적어도 테크닉 고등급 하나만으로도 충분하지 않을까 싶었지만
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:11:02
당첨된 앵커 말고도 대부분이 자잘한 태크닉 여러개로 된걸 골랐지 태크닉이나 스킬 앵커도 지금 생각하면 달리 더 할수 있는게 있었는데 말이지 뭐 지닌일은 어쩔수없고 나는 지금 이즈루 캐릭터성도 좋으니까 후회는 크게 하지않지만
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:13:15
메드 사이언티스트라..... 매드 사이언티스트 계 학생이 누가 있더라....?
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:13:25
천 클래스에는 세이지 로보트닉
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:13:33
근데 걔 매드는 아니지?
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:13:41
솔직히 나도 이즈루가 점점 사회성 얻으면서도 특유의 행동은 유지했으면 좋겠더라, 고구마 먹지 않고 언제나 유쾌한게 좋으니
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:14:23
그 뭐냐 페그오의 디에고 브란도 같은 자유롭게 말이야
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:14:54
매드 사이언티스트는 그냥 새로 만드는게 좋을듯
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:15:42
세이지면....... 살짝 나사빠진 천재 계통이기는 한데...... 아빠는 매드 사이언티스트가 맞을거고
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:16:35
숙이 사이언티스트가 아니라 매드한 학생 의외로 없던것 같아
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:18:00
매드 사이언티스트 학생이라면....... 로보트닉 가문을 더 만들어야 겠구만
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:18:31
이보 동생이 있으니까 한 번 그쪽 자식으로 만들어볼까....
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:19:49
매드 사이언티스트면 아그네스 타키온이 좋을려나
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:21:16
굳이 로보토닉이 아니라도 귀식계 난민같은 거면 괜찮지않아?
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:22:20
매드라면 역시 유옥계에 많긴 해
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:23:07
@이즈루가 사회성이 발달하더라도 특유의 유쾌함과 자유로움은 유지되나요?
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:23:23
어째서 유옥계나 성간계가 아니라 귀식계?
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:24:44
>>677
이즈루는 유쾌하고 자유롭지 않습니다
항상 진지합니다
그런데 참치 여러분이 뻥 터질 뿐이지
이즈루는 유쾌하고 자유롭지 않습니다
항상 진지합니다
그런데 참치 여러분이 뻥 터질 뿐이지
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:24:46
참치안의 매드는 생명공학쪽이 이미지 강해서
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:25:06
>>679 마치 소프톤 같은 남자군
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:25:52
>>679 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:27:49
매드라면 블리치의 제자 같은것 이 생각나는데 천재 과학자는 은근히 다루기 힘든 인상이 있어 잘못 쓰면 이야기가 재미없어져서
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:28:27
뭐 개인적으로 매드 이미지로 괜찮은 거 생각해보면
디스티 노바(총몽)?
디스티 노바(총몽)?
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:28:38
단, 학생은 절대 아니긴 합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:28:50
교과서적인 매드 사이언티스트라면..... 닥터 에그맨, 닥터 와일리, 이정도기는 한데.....
한 명은 이미 썼고, 다른 한 명은 너무 늙었어
한 명은 이미 썼고, 다른 한 명은 너무 늙었어
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:29:10
솔직히 매드라고 해도 빌런 아니면 헌터 3규정은 준수하는등 최소한의 선은 있을 테니까
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:29:39
>>679 그냥 사회성 개선하면서도 이즈루가 이즈루이기를 바랄게요
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:29:42
3원칙을 어기면 처벌받으니까
가벼운 정직부터 체포 및 재판까지
가벼운 정직부터 체포 및 재판까지
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:30:47
참치가 생각한 매드는 사람을 산채로 머리를 열고 뇌를 크리스마스 케이크 써는 이미지지만 역시 이걸 그대로 내놓을수는 없으니까 순화시켜야겠지
2025년 5월 19일 (월) 오후 10:31:01
크리스마스 케이크처럼 써는
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:03:04
안즈 삼원칙은 재미,재미,재미일거같아
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:03:13
그럼 그거 말고 뭐가 있다는 거지?
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:03:37
연재,연재,연재가 있습니다!
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:03:46
크아아아악
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:04:13
그나저나 컴망가지고 모바일로만 정주행하려니 빡세구만
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:06:43
저런... 토닥토닥
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:24:06
@멜루멜루가 있는 이 세계관의 종교 개혁은 어떻게 되었나?
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:25:47
멜뤼진이 300년쯤 잠든 사이에 교회가 부패한 역사가 있어
그때 교회 세력의 일부가 개혁을 일으켰고
그때 교회 세력의 일부가 개혁을 일으켰고
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:31:12
엥? 멜루 잤어?
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:33:03
예수가 만마계를 소멸시킨 뒤로
2개의 폐허경이 없어졌지.
2개의 폐허경이 없어졌지.
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:33:35
하나는 몽연계.
꿈의 세계로 끌어들이는 연기에 집어삼켜진 스팀펑크 세계.
꿈의 세계로 끌어들이는 연기에 집어삼켜진 스팀펑크 세계.
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:33:45
14, 15세기 100년도 안돼서 였지?
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:33:53
그 연기를 마시면 잠든다.
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:37:15
그걸 마시고 멜루가 잤다고?
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:37:57
별을 뒤덮은 연기를 모조리 마셨으니 자야지.
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:39:32
근데 멜루 정도면 숨 안 쉬어도 활동가능이지 않나? 용의 폐활량인데
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:40:45
다른 트리플 헌터들과 파티 맺고 레이드 참가했는데
멜뤼진이 연기를 모조리 마셔서 보스 공략 난이도를 낮춰준 거야.
멜뤼진이 연기를 모조리 마셔서 보스 공략 난이도를 낮춰준 거야.
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:42:41
300년 동안 잘테니까 그 동안 주딱자리 짬때린 거구나
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:45:23
@아비뇽 유수는 어땠나? 교황과 교회의 권위가 실추한 사건인데
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:51:01
그건 멜뤼진이 교황을 줘패서 교황이 멜뤼진을 피해서 도망친 사건임 ㅇㅇ
2025년 5월 19일 (월) 오후 11:54:30
이번주 연재는 언제 가능?
2025년 5월 20일 (화) 오전 12:02:16
【아티팩트】 삼실
○SSS 랭크
○상세설명
각각 홍사, 황사, 청사로 이루어진 세 가지 색의 실이다. 청사는 육신의 힘(테크닉)을, 황사는 스킬을, 홍사는 자연과 연결된 힘(어소리티)을 구속하는 기물이다.
삼실에 묶인 대상은 그에 해당하는 힘을 사용할 수 없고, 묶인 상태에서 힘을 쓰거나 실을 억지로 끊으려 한다면 막대한 타격을 준다.
힘 자체를 구속하기 때문에 대상이 생명체가 아닌 아티팩트에도 충분히 그 효력이 통한다.
상당히 강력한 능력을 보여주는 아티팩트로, 사용자의 힘을 강하게 해주지는 않지만 어떤 상대라도 묶으면 즉시 제압된다.
자연의 힘(어소리티), 육신의 힘(테크닉)과 술법(스킬) 전부를 속박하기 때문에 묶이면 아무것도 할 수 없으며, 홍사의 경우 강제로 끊으면 자연의 힘이 근본인 존재는 큰 고통과 해를 입게 된다.
그야말로 생포에 최적화된 아티팩트.
홍사(紅絲)
이것에 포박당한 존재 중 자연의 힘(어소리티)와 밀접한 존재는 그 힘을 속박당하고 억지로 홍사를 끊게 되면 그 근본적인 결속에 치명상을 입는다. 때문에 일단 포박한 다음 홍사를 끊어서 데미지를 입힐 수도 있다.
무녀나 성녀 같은 성좌와 밀접한 존재에게는 치명적인 물건. 일단 묶이면 끊으려 할 때마다 큰 고통을 느끼고, 끊는 순간 성좌와 연결과 영혼에 큰 손상을 입어 이성을 잃고 날뛴다.
청사(靑絲)
삼실 중 하나로 이름 그대로 푸른색의 실이다. 구속한 자의 육신의 힘(테크닉)을 봉인한다. 태산과도 같은 힘으로 짓누르며, 이는 비유가 아니라 정말 태산의 무게에 준하는 압력으로 그 짓누르는 무게로 인해 산의 정상에서부터 지하까지 땅이 꺼질 정도.
강한 존재일수록 그 구속력은 비례해서 커진다. 힘=완력과 테크닉 그 자체를 구속하기 때문에 삼실중에서 가장 끊기가 어려우며 효율도 좋은 편이다.
게다가 태산같은 힘으로 누른다는 언급 그대로, 약간만 묶였는데도 팔이 부러지거나 이빨에 묶어도 아래턱뼈가 뽑히는 등 구속력 외에도 중압으로 인한 물리적인 피해 또한 적지 않다.
황사(黃絲)[편집]
삼실 중 하나로 이름 그대로 노란색의 실이다. 구속한 자의 술법(스킬)을 봉인한다.
○SSS 랭크
○상세설명
각각 홍사, 황사, 청사로 이루어진 세 가지 색의 실이다. 청사는 육신의 힘(테크닉)을, 황사는 스킬을, 홍사는 자연과 연결된 힘(어소리티)을 구속하는 기물이다.
삼실에 묶인 대상은 그에 해당하는 힘을 사용할 수 없고, 묶인 상태에서 힘을 쓰거나 실을 억지로 끊으려 한다면 막대한 타격을 준다.
힘 자체를 구속하기 때문에 대상이 생명체가 아닌 아티팩트에도 충분히 그 효력이 통한다.
상당히 강력한 능력을 보여주는 아티팩트로, 사용자의 힘을 강하게 해주지는 않지만 어떤 상대라도 묶으면 즉시 제압된다.
자연의 힘(어소리티), 육신의 힘(테크닉)과 술법(스킬) 전부를 속박하기 때문에 묶이면 아무것도 할 수 없으며, 홍사의 경우 강제로 끊으면 자연의 힘이 근본인 존재는 큰 고통과 해를 입게 된다.
그야말로 생포에 최적화된 아티팩트.
홍사(紅絲)
이것에 포박당한 존재 중 자연의 힘(어소리티)와 밀접한 존재는 그 힘을 속박당하고 억지로 홍사를 끊게 되면 그 근본적인 결속에 치명상을 입는다. 때문에 일단 포박한 다음 홍사를 끊어서 데미지를 입힐 수도 있다.
무녀나 성녀 같은 성좌와 밀접한 존재에게는 치명적인 물건. 일단 묶이면 끊으려 할 때마다 큰 고통을 느끼고, 끊는 순간 성좌와 연결과 영혼에 큰 손상을 입어 이성을 잃고 날뛴다.
청사(靑絲)
삼실 중 하나로 이름 그대로 푸른색의 실이다. 구속한 자의 육신의 힘(테크닉)을 봉인한다. 태산과도 같은 힘으로 짓누르며, 이는 비유가 아니라 정말 태산의 무게에 준하는 압력으로 그 짓누르는 무게로 인해 산의 정상에서부터 지하까지 땅이 꺼질 정도.
강한 존재일수록 그 구속력은 비례해서 커진다. 힘=완력과 테크닉 그 자체를 구속하기 때문에 삼실중에서 가장 끊기가 어려우며 효율도 좋은 편이다.
게다가 태산같은 힘으로 누른다는 언급 그대로, 약간만 묶였는데도 팔이 부러지거나 이빨에 묶어도 아래턱뼈가 뽑히는 등 구속력 외에도 중압으로 인한 물리적인 피해 또한 적지 않다.
황사(黃絲)[편집]
삼실 중 하나로 이름 그대로 노란색의 실이다. 구속한 자의 술법(스킬)을 봉인한다.
2025년 5월 20일 (화) 오전 12:03:05
@그럼 카노사의 굴욕은 황제가 멜뤼진한테 무릎 꿇은 거?
2025년 5월 20일 (화) 오전 12:07:40
>>714
그건 교황이랑 황제가 정면에서 복싱해서 교황이 이긴 사건.
「결투재판이 허용된 종교에서 정점에 올랐다는 것이 무슨 뜻인지 가르쳐주마.」
그건 교황이랑 황제가 정면에서 복싱해서 교황이 이긴 사건.
「결투재판이 허용된 종교에서 정점에 올랐다는 것이 무슨 뜻인지 가르쳐주마.」
2025년 5월 20일 (화) 오전 12:08:05
아닠ㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 20일 (화) 오전 12:08:07
무시무시해..
자러- 굿밤!
자러- 굿밤!
2025년 5월 20일 (화) 오전 12:08:22
멜루는 그걸 또 허락했나ㅋㅋㅋ
2025년 5월 20일 (화) 오전 12:08:40
멜뤼진은 시시비비가 애매한 민사 사건 한정으로 허용했어.
2025년 5월 20일 (화) 오전 12:09:24
그럼 카노사의 굴욕 리벤지 전은 황제가 이긴거구나
2025년 5월 20일 (화) 오후 12:07:26
@어재 말한 마법학교 학생을 메이킹 해볼 생각인데 유니온 아카데미의 세븐 클라운즈나 학생회 같은 조직을 먼저 넣어도 괜찮을까요?
2025년 5월 20일 (화) 오후 12:25:05
푸치 신부 aa 쓰였나?
2025년 5월 20일 (화) 오후 12:52:40
>>721
ㅇㅋ
ㅇㅋ
2025년 5월 20일 (화) 오후 04:03:51
더웟
2025년 5월 20일 (화) 오후 04:22:55
더위에 『적응』했다.
스킬
체온 조절 - 자신의 체온을 조절하고 더위나 추위를 타지 않는다. (B)
스킬
체온 조절 - 자신의 체온을 조절하고 더위나 추위를 타지 않는다. (B)
2025년 5월 20일 (화) 오후 04:42:25
>>723 확인 한번 만들어볼게요
2025년 5월 20일 (화) 오후 05:27:54
@안즈 무림계가 초한무림이잖아? 거기 구봉이랑 세븐 크라운즈랑 비교하면 어떰?
2025년 5월 20일 (화) 오후 05:36:33
>>727
보편적으로 크라운즈 이상。
보편적으로 크라운즈 이상。
2025년 5월 20일 (화) 오후 05:43:19
데이터로 비교를 해본다면、
봉황은 수백 년에 한 번 나오는 재능이고、제관 클래스는 유니온에서 상위 7위
하지만 유니온은 전 세계에서 긁어모은 천재 집단이고、
헌터 월드는 초한무림 이상으로 인구수가 많으며 기술적으로 발전했기 때문에、
모집단이 무림계보다 넓다…라고 할 수 있다。
봉황은 수백 년에 한 번 나오는 재능이고、제관 클래스는 유니온에서 상위 7위
하지만 유니온은 전 세계에서 긁어모은 천재 집단이고、
헌터 월드는 초한무림 이상으로 인구수가 많으며 기술적으로 발전했기 때문에、
모집단이 무림계보다 넓다…라고 할 수 있다。
2025년 5월 20일 (화) 오후 05:54:21
하긴 인구수는 초한무림도 만만치는 않은데…
기술 수준은 헌터 월드가 역시 압승하겠지。
기술 수준은 헌터 월드가 역시 압승하겠지。
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:20:54
@아인샤는 구봉하고 비교했을 때 어떰?
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:32:44
초한무림에서 재능의 극치를 용과 봉황이라 부르는데
아인샤는 진짜 용이잖아
아인샤는 진짜 용이잖아
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:35:06
@무기술이나 무술에도 마력이 쓰이나요?
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:35:28
>>733 너무나도 당연히 마나 소비가 있습니다만
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:35:58
그치만 일부의 체술은 그렇지 않기는 해
그런데 그건 예외적인 경우라서
그런데 그건 예외적인 경우라서
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:37:30
육체 자체를 흉기화하는 무술이라든지、마나 소비를 전제로 두지 않으면서
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:40:01
그거는 단련과 세월의 영역이잖아
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:41:23
【 집단 】 넘버즈 가디언
마법계의 마법학원(가칭)에서 재적중인 학생중인에서도 특출난 재능과 성과를 보인 극소수의 학생을 대우하기 위한 제도이다.
이 집단은 트럼프를 모티브로 해서 2부터 12까지의 번호가 붙고 거기서 다시 전공 분야에 따라서 스페이드(♤),하트(♡),다이아몬드(◇),클로버(♧)로 나누어진 학생들 <넘버즈>와
킹(K),퀸(Q),잭(J),에이스(A),조커(JOKER)로 이루어진 <가디언>의 두분류로 나누어진다.
먼저 넘버즈의 경우 학교측에서 뛰어난 재능과 실적을 보인 학생을 뽑아서 번호를 부여하는데 이때 부여받는 번호는 무슨 순위같은게 아닌 그냥 들어온 순서대로고 해당 번호의
학생이 졸업등을 해서 공란이 되면 다음에 넘버즈에 들어오는 학생에게 무작위로 부여된다.
이 재능과 실적이란 "마법사로서 얼마나 뛰어난 업적을 보여주었나"을로 정해진다. 전공부야에 따른 구분법은 아래와 같다.
스페이드(♤): 평가분야란 "군사" 무력적으로 뛰어난 학생들이 받는 번호대 단순하게 공격마법이 강한것 말고도 강화마법을 걸고 격투전을 하거나 살상력이 높은 저주가 특기인자
심지어 전투중 입은 부상을 회복시키는 마법에 능한자들등 전투직으로 높은 적성을 보이는 학생들이 선발된다..
하트(♡)::평가분야란 "계약" 사역마의 사역이나 마법적인 계약서 작성등 "속박", "강제", "의식" 에서 뛰어난 뛰어난 학생들이 받는 번호대 . 특성상 화려함과는 거리가 멀지만,
그렇기에 더욱 은밀하게 일을 처리하는데 있어서 유용한 술식이 많으며, 이 분야의 전문가에 의해 작성된 마도 계약서 등은 설령 대상이 사망한 뒤에도 그 사슬이 풀리지 않는다고
평가받을 정도로 강한 강제력을 지닌다. 그외에도 매료등 "타자에게 영향을 끼치는 간섭계통 마법 "은 대체로 하트가 아니면 스페이드에 속한다.
다이아몬드(◇):평가분야란 "창조" 영약이나 마도서등 여러 매직 아이템의 제조에서 우수한 성과를 보인 학생이 받는 번호대 창조라고 하지만 기존의 있던 아이템의 개조등도
인정받고 있다. 넘버즈 분류 중에서도 가장 다양한 분야를 포함시키는 곳으로 다이아몬드안에서 마법약,연금술,마도서,무기,기타 마도구 등등 여러종류로 나누어져있다.
클로버(♧)::평가분야란 "예지" 여기서 예지란 豫知와 叡智 양쪽을 포함한다. 해석, 원시, 해독, 기록, 독심, 예언 등의 '정보'에 관련된 것들에서 뛰어난 학생들이 받는 번호대
점술로 앞날을 예언하는자도 포함되지만 천리안등 정탐 마법을 개발한자, 실전(失傳)된 고대의 마법을 복원한자 고대 마법문자의 해독자들도 포함되어 있다.
넘버즈의 특권이라하면 지속적으로 거액의 연구비와 품위유지비가 지급되고 전용 연구실의 지급 그리고 학원내에서 자신들의 파벌을 만들 권환등이 허락받는다.
이런 넘버즈중에서도 더한 권력과 책임을 부여받는 5명의 학생들이 있는데 이게 바로 가디언이다.
가디언은 무력,통솔력,인망등을 고려해서 학교의 질서유지를 도맡은 일종의 학생회에 가까운 조직으로 넘버즈중에서 특히 뛰어난 학생들이 선발되는 경우가 많지만 넘버즈중에서
무력은 있어도 통솔력이나 인망이 없거나 능력은 충분해도 "넘버즈의 특권은 필요한데 가디언의 책임은 필요없다"라면서 거절하는 경우도 있기에 반드시 가디언이라고 모든
넘버즈보다 뛰어나다고 단언은 할수없다.
[가디언의 분류]
킹(K): 가디언의 리더 역활을 맡는 지위 가장 인망과 통솔력이 높은 학생이 맡는다. 넘버즈중에서도 스페이드에서 선발받는 경우도 있지만 그보다는 하트와 클로버에서 뽑히는
경우가 많다. 반대로 다이아몬드에서 선정되는 경우는 드문편.
퀸(Q):: 중요 담당 업무는 외교관으로 아카데미 내외로 교섭,포섭,거래등으로 통해서 학원 전체의 이익을 올리는 역활이다. 하트와 클로버 출신이 맡는 경우가 대부분
잭(J):: 타학원의 선도부장에 대응하는 위치로 감찰과 첩보등을 담당한다. 잭의 지위를 받은 학생을 직속 조직 <잭 나이츠>를 을 설립할 의무가 생기는 이때 역대 잭을 맡는
학생에 따라서 조직의 방향성이 천차만별인데 바바리안이라고 야유받을정도의 야만적인 뇌근집단이 된적도 있고 이름에 어울리는 기사단을 만든 학생도 있었다.
넘버즈중에서도 출신이 가장 고르게 나오는걸로도 유명하다, 의외로 다이아몬드 출신이 잭을 맡아서 과학수사대 같은 분위기된 적도 있다.
에이스(A):넘버즈중에서도 가장 특출난 능력을 보인 학생이 선출되는 지위. 학원 최강의 무력을 보이거나 스페이드,하트,다이아몬드,클로버 모두에 적성을 보인자등
마법학원(가칭)에서도 특히 눈에 뛰는 학생이 맞는다. 일종의 얼굴마담 역활도 담당해서 일반 학생등은 에이스를 통해서 당기의 가디언의 수준을 가늠하는 경향이 있다.
잭과 같이 넘버즈중에서도 고르게 나오는 편이지만 알기쉬운 지표가 전투력이기에 역대 에이스중에는 스페이드 출신이 많다.
조커(JOKER): 넘버즈를 포함한 전교생중에서 가장 특이한 학생이 뽑히는 지위. 조커는 이래귤러라고도 불리면서 유일하게 일반 학생중에서도 뽑히는 경우가 있고 공석으로 나두는
경우도 자주 있다. 선정 기준은 재적중인 학생중에서 가장 특이성이 높은 경우로 정체를 알수 없는 능력을 보유하거나 관측되는 능력으로 설명하기 힘든 성과를 올리고
스페이드,하트,다이아몬드,클로버 어느쪽으로도 분류할수 없는 마법의 개발등 학원측에서 취급이 곤란한 학생이 선정된다,
마법계의 마법학원(가칭)에서 재적중인 학생중인에서도 특출난 재능과 성과를 보인 극소수의 학생을 대우하기 위한 제도이다.
이 집단은 트럼프를 모티브로 해서 2부터 12까지의 번호가 붙고 거기서 다시 전공 분야에 따라서 스페이드(♤),하트(♡),다이아몬드(◇),클로버(♧)로 나누어진 학생들 <넘버즈>와
킹(K),퀸(Q),잭(J),에이스(A),조커(JOKER)로 이루어진 <가디언>의 두분류로 나누어진다.
먼저 넘버즈의 경우 학교측에서 뛰어난 재능과 실적을 보인 학생을 뽑아서 번호를 부여하는데 이때 부여받는 번호는 무슨 순위같은게 아닌 그냥 들어온 순서대로고 해당 번호의
학생이 졸업등을 해서 공란이 되면 다음에 넘버즈에 들어오는 학생에게 무작위로 부여된다.
이 재능과 실적이란 "마법사로서 얼마나 뛰어난 업적을 보여주었나"을로 정해진다. 전공부야에 따른 구분법은 아래와 같다.
스페이드(♤): 평가분야란 "군사" 무력적으로 뛰어난 학생들이 받는 번호대 단순하게 공격마법이 강한것 말고도 강화마법을 걸고 격투전을 하거나 살상력이 높은 저주가 특기인자
심지어 전투중 입은 부상을 회복시키는 마법에 능한자들등 전투직으로 높은 적성을 보이는 학생들이 선발된다..
하트(♡)::평가분야란 "계약" 사역마의 사역이나 마법적인 계약서 작성등 "속박", "강제", "의식" 에서 뛰어난 뛰어난 학생들이 받는 번호대 . 특성상 화려함과는 거리가 멀지만,
그렇기에 더욱 은밀하게 일을 처리하는데 있어서 유용한 술식이 많으며, 이 분야의 전문가에 의해 작성된 마도 계약서 등은 설령 대상이 사망한 뒤에도 그 사슬이 풀리지 않는다고
평가받을 정도로 강한 강제력을 지닌다. 그외에도 매료등 "타자에게 영향을 끼치는 간섭계통 마법 "은 대체로 하트가 아니면 스페이드에 속한다.
다이아몬드(◇):평가분야란 "창조" 영약이나 마도서등 여러 매직 아이템의 제조에서 우수한 성과를 보인 학생이 받는 번호대 창조라고 하지만 기존의 있던 아이템의 개조등도
인정받고 있다. 넘버즈 분류 중에서도 가장 다양한 분야를 포함시키는 곳으로 다이아몬드안에서 마법약,연금술,마도서,무기,기타 마도구 등등 여러종류로 나누어져있다.
클로버(♧)::평가분야란 "예지" 여기서 예지란 豫知와 叡智 양쪽을 포함한다. 해석, 원시, 해독, 기록, 독심, 예언 등의 '정보'에 관련된 것들에서 뛰어난 학생들이 받는 번호대
점술로 앞날을 예언하는자도 포함되지만 천리안등 정탐 마법을 개발한자, 실전(失傳)된 고대의 마법을 복원한자 고대 마법문자의 해독자들도 포함되어 있다.
넘버즈의 특권이라하면 지속적으로 거액의 연구비와 품위유지비가 지급되고 전용 연구실의 지급 그리고 학원내에서 자신들의 파벌을 만들 권환등이 허락받는다.
이런 넘버즈중에서도 더한 권력과 책임을 부여받는 5명의 학생들이 있는데 이게 바로 가디언이다.
가디언은 무력,통솔력,인망등을 고려해서 학교의 질서유지를 도맡은 일종의 학생회에 가까운 조직으로 넘버즈중에서 특히 뛰어난 학생들이 선발되는 경우가 많지만 넘버즈중에서
무력은 있어도 통솔력이나 인망이 없거나 능력은 충분해도 "넘버즈의 특권은 필요한데 가디언의 책임은 필요없다"라면서 거절하는 경우도 있기에 반드시 가디언이라고 모든
넘버즈보다 뛰어나다고 단언은 할수없다.
[가디언의 분류]
킹(K): 가디언의 리더 역활을 맡는 지위 가장 인망과 통솔력이 높은 학생이 맡는다. 넘버즈중에서도 스페이드에서 선발받는 경우도 있지만 그보다는 하트와 클로버에서 뽑히는
경우가 많다. 반대로 다이아몬드에서 선정되는 경우는 드문편.
퀸(Q):: 중요 담당 업무는 외교관으로 아카데미 내외로 교섭,포섭,거래등으로 통해서 학원 전체의 이익을 올리는 역활이다. 하트와 클로버 출신이 맡는 경우가 대부분
잭(J):: 타학원의 선도부장에 대응하는 위치로 감찰과 첩보등을 담당한다. 잭의 지위를 받은 학생을 직속 조직 <잭 나이츠>를 을 설립할 의무가 생기는 이때 역대 잭을 맡는
학생에 따라서 조직의 방향성이 천차만별인데 바바리안이라고 야유받을정도의 야만적인 뇌근집단이 된적도 있고 이름에 어울리는 기사단을 만든 학생도 있었다.
넘버즈중에서도 출신이 가장 고르게 나오는걸로도 유명하다, 의외로 다이아몬드 출신이 잭을 맡아서 과학수사대 같은 분위기된 적도 있다.
에이스(A):넘버즈중에서도 가장 특출난 능력을 보인 학생이 선출되는 지위. 학원 최강의 무력을 보이거나 스페이드,하트,다이아몬드,클로버 모두에 적성을 보인자등
마법학원(가칭)에서도 특히 눈에 뛰는 학생이 맞는다. 일종의 얼굴마담 역활도 담당해서 일반 학생등은 에이스를 통해서 당기의 가디언의 수준을 가늠하는 경향이 있다.
잭과 같이 넘버즈중에서도 고르게 나오는 편이지만 알기쉬운 지표가 전투력이기에 역대 에이스중에는 스페이드 출신이 많다.
조커(JOKER): 넘버즈를 포함한 전교생중에서 가장 특이한 학생이 뽑히는 지위. 조커는 이래귤러라고도 불리면서 유일하게 일반 학생중에서도 뽑히는 경우가 있고 공석으로 나두는
경우도 자주 있다. 선정 기준은 재적중인 학생중에서 가장 특이성이 높은 경우로 정체를 알수 없는 능력을 보유하거나 관측되는 능력으로 설명하기 힘든 성과를 올리고
스페이드,하트,다이아몬드,클로버 어느쪽으로도 분류할수 없는 마법의 개발등 학원측에서 취급이 곤란한 학생이 선정된다,
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:41:43
@한번 만들어보았습니다, 어떨까요?
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:43:42
재밌는데?
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:43:48
안즈는 이거 괜찮다고 생각혀
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:44:41
데우칼리온, 천무학관, 그리고, 어, 아무튼 마법학원
나중에 교류전 이벤트 만들면 재밌겠다
나중에 교류전 이벤트 만들면 재밌겠다
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:45:18
아싸! 오랜만의 호평가다 오예!!!
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:45:56
축하해 참치
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:46:21
@그런데 안즈 천무학관은 안즈 선에서 생각해보실건가요?
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:47:28
>>745
참치위키에 초한무림 쳐봐라
이미 다 만들어져있어, 구봉까지 전원
참치위키에 초한무림 쳐봐라
이미 다 만들어져있어, 구봉까지 전원
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:47:39
안즈는 그거 버리기 아까우니까 리사이클 하려는 것이고
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:49:02
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:49:20
그렇군요
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:50:35
아무튼 마음에 드셨다면 다행이예요 저는 학생 메이킹하기전에 밥먹으로 갔다 올게요 아듀
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:50:57
아 맞다 다른 참치도 좋은 아이디어가 있으면 사양말고 메이킹 해주세요
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:51:16
판타지VS무협VS헌터
국밥 같은 조합이야
데우칼리온도 재밌고
국밥 같은 조합이야
데우칼리온도 재밌고
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:53:35
맛밥
2025년 5월 20일 (화) 오후 06:53:40
기대되네요
2025년 5월 20일 (화) 오후 07:03:41
저거 일단 구어장 아카이브 남아있는 링크로 연결된거라 날아갈수도 있어서 누가 보전은 해두는게 좋을지도
2025년 5월 20일 (화) 오후 07:14:01
데우칼리온과 교류전 어느쪽이 먼저일까도 신경쓰이지만 이런건 본편에서 직접확인하는 편이 재미있을것 같다.
2025년 5월 20일 (화) 오후 07:33:13
@멜뤼진이 약대급으로 분노했을 때가 있어?
2025년 5월 20일 (화) 오후 07:33:25
>>757
예수가 처형당했을 때.
예수가 처형당했을 때.
2025년 5월 20일 (화) 오후 07:35:30
참치들이 보기에 초한무림 캐릭터 중에서 흥미로운 캐릭터는 있어?
링크는 위에 있고
링크는 위에 있고
2025년 5월 20일 (화) 오후 07:49:02
근데 aa 겹치면 어캄?
2025년 5월 20일 (화) 오후 07:50:24
누군가가 바꿔야지, 그야
2025년 5월 20일 (화) 오후 08:14:04
@이번 헌터즈 끝내면 다음 메인 이벤트까지 얼마나 남아요?
2025년 5월 20일 (화) 오후 09:25:32
>>762 동아리도 하고 커뮤턴도 좀 하고
2025년 5월 20일 (화) 오후 09:26:18
@자유행동도 가능하나요? 게이트 탐색이라던가
2025년 5월 20일 (화) 오후 09:32:16
슬슬 게이트 클리어해보고 싶어요
2025년 5월 20일 (화) 오후 09:36:12
애초에 그거 하라고 있는 거니까
2025년 5월 20일 (화) 오후 09:39:20
일단 게이트 클리어는 사람 모아서 가야겠지
2025년 5월 20일 (화) 오후 09:40:37
저급 게이트 솔로플도 가능해
2025년 5월 20일 (화) 오후 09:40:52
효율은 좀 나쁘지만
2025년 5월 20일 (화) 오후 09:44:51
상성이 좋은 괴이계 같은데면 꽤 난이도가 높은곳도 갈수 있을테고
2025년 5월 20일 (화) 오후 09:50:15
게이트 솔플해보고 싶네
2025년 5월 20일 (화) 오후 09:54:21
엘프의 대수림도 엄연히 게이트인데…
2025년 5월 20일 (화) 오후 09:55:53
아직은 사냥의 사도 시작 안했으니까 실감이 안든걸수도
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:01:41
솔플은 아니잖아요
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:02:13
@자유시간에 메이킹해서 원하는 게이트 가는건 가능할려나?
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:02:40
메이크는 여기서 하면 돼 ㅇㅇ
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:06:19
아 오타 제말은 메이킹해서 나온 게이트를 자유시간때 선택해서 가는게 가능하나요?
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:16:59
ㅇㅇ
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:28:59
과연
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:32:34
。 ゚ `:......~ヽ
,. -―‐- 、 _______
,. : ´: >― 、: : ィ≦二二、 ̄ ̄`ヽ\
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イ/: :/;: : :./.:.、イ〈 : ハ : : : : :| : : :: ::\\: : \ \
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∠.: :./| : : ヽゝ 弋ソ/: ::/: ::ハ.: : :.: }::!
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. /: /:∧ }: :i: : }ニ{ニニ}./: : :/.:.;′ { ,. -< ̄{
/: /:/ V/ :}: :!: : }ニ}个/:: : : /}: ::i / ` 、
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:/ :/ イニニ/ jノ ノ}j }: {ヽニ} }、./ __}>}/ /
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: : : :/.:.ハ } ∬O ノ{.: : : :. :./ \_./:.\: :\.: : : : : :.\
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: : ,:/ ://: ::} }ヽ ∬ //て二/ :}-く.: : :. :.\: : : : : :\ \.: : : : :. :.\:.\
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. /.:/: : : : :.|: V\.> ヽ`ヽy `ヽ_ ーっ、`' <: : \: : : : : :ヽ \.: : : : :. :.ヽ.:.\
/.:/: : : : : :.{: } ∬O ヽ  ̄{´ \ `'<:.\: : : : :.゙:、 ヽ: : : : : : ゙:、: :.ヽ
【이름】리아스 그레모리(하이스쿨 D×D)
【연령】
17세
【출신지·국적】
마법계
【성격상의 특징】
자기 사람은 잘 챙겨주는 호탕한 여장부스러운 성격 인재욕심이 있어서 우수한 학생이 있으면 부하로 스카우트하는 경우가 많다.
전투광인건 아니지만 승부를 즐기고 또한 명문가 출신답계 자존심이 강해서 지는걸 싫어한다.
뭔가 게임 같은걸 하면 지면 졌다고 순수히 인정하지만 그건 그거고 자기가 이길때까지 몇번이나 다시 도전하기에 상대하는 입장에서 엮이기 싫어진다.
【헌터 랭크】
없음
【스킬】
[멸망의 마력]
그레모리가의 정확하게 선조에 해당하는 마족으로 부터 물려 받은 술자보다 낮은 역량을 가진 모든 존재를 소멸시키는 마력 특성
【테크닉】
[ 멸살의 마탄.]
멸망의 힘을 응축한 소형 마력탄 여러 개를 자신의 수족처럼 자유자재로 다루는 기술
눈으로 볼수도 없는 최소 크기로 작게 만든 후 모공등을 통하여 침투시켜 팽창시키거나 병원균만을 소멸시킬 정도의 치밀한 컨트롤도 역시 가능하다.
[멸생의 치유술]
정확하게는 일반적인 치유마법하고는 달리 몸에 있는 상처를 멸망의 마력으로 지워서 없애는 응용법 독이나 저주등도 문제없이 없앨수 있다
여드름이나 기미등을 제거하는등 미용목적으로 사용가능
[멸각의 은신술]
체쥐,기척,소리등을 소멸시켜서 은밀행동을 성립시키는 암살법
【어소리티】
없음
【이레귤러】
[진홍의 멸살희]
평소에는 의식적으로 억누르는 진짜 힘을 해방한 상태
이상태가 되면 인간라고 하기보단 규격을 아득하게 초월한 질량의 멸망의 마력이 인간 형태로 압축된 멸망의 힘의 화신(아바타)에 가깝다. 이 상태에선 리아스 본인의 의사와는
상관없이 멸망의 마력이 주변으로 확산되어 모든 것을 상시 소멸시키고 있기 때문에 특정 결계나 필드를 준비하지 않으면 제대로 접근조차 불가능하다.
【캐릭터 스토리】
마법학원(가칭)의 학생으로 넘버즈 가디언의 현 잭을 맡고 있다. 가디언이 되기전의 소속은 스페이드였다.
마법가의 명문가 그레모리가의 영애. 그레모리는 가는 아주먼 옛날 마족과 이어져서 자손을 이은 극소수의 일족중 하나였다. 이사실은 그레모리가의 당주들에게만 이어져온 기밀이다.
선조가 되는 마족은 물리적인것은 물론 온갖개념을 없애버리는 멸망의 마력을 마루는 존재였는데 그레모리가 또한 이 피를 이어서 멸명을 마력을 계승받았지만 리아스 선대때만
해도 너무 피가 옅어져서 사용할수 없었지만 리아스는 예외적으로 격세유전인지 멸망의 마력을 타고났다.
리아스는 타고난 재능과 그걸 살리기 위한 노력을 아끼지않았고 마법학원(가칭)에 입학후에도 우수한 성적을 보이면서 넘버즈에 그리고 가디언으로 발탁받았다.
넘버즈 가디언의 잭을 자리를 받은후에는 위풍당당한 태도로 학교의 규율을 지키는 모습으로 학생들과 교사들 모두에게서 신임을 받고 있다.
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: : ,:′/∧ {. ∬ / )\: : 〈 >: : : : \: :\.: : : : : :.\、__
/: :./ :/∧ } ∬O /./ フ^\ /\: : : : : :\ー\.: : : : :. :.\<⌒ゝ
: : ,:/ ://: ::} }ヽ ∬ //て二/ :}-く.: : :. :.\: : : : : :\ \.: : : : :. :.\:.\
/, .:/: : : :.| ∨:〉、\ ∬O く_./ { :} つ___: : : : :.\.: :. :. .:.\ \.: : : : :. :.\:.\
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/.:/: : : : : :.{: } ∬O ヽ  ̄{´ \ `'<:.\: : : : :.゙:、 ヽ: : : : : : ゙:、: :.ヽ
【이름】리아스 그레모리(하이스쿨 D×D)
【연령】
17세
【출신지·국적】
마법계
【성격상의 특징】
자기 사람은 잘 챙겨주는 호탕한 여장부스러운 성격 인재욕심이 있어서 우수한 학생이 있으면 부하로 스카우트하는 경우가 많다.
전투광인건 아니지만 승부를 즐기고 또한 명문가 출신답계 자존심이 강해서 지는걸 싫어한다.
뭔가 게임 같은걸 하면 지면 졌다고 순수히 인정하지만 그건 그거고 자기가 이길때까지 몇번이나 다시 도전하기에 상대하는 입장에서 엮이기 싫어진다.
【헌터 랭크】
없음
【스킬】
[멸망의 마력]
그레모리가의 정확하게 선조에 해당하는 마족으로 부터 물려 받은 술자보다 낮은 역량을 가진 모든 존재를 소멸시키는 마력 특성
【테크닉】
[ 멸살의 마탄.]
멸망의 힘을 응축한 소형 마력탄 여러 개를 자신의 수족처럼 자유자재로 다루는 기술
눈으로 볼수도 없는 최소 크기로 작게 만든 후 모공등을 통하여 침투시켜 팽창시키거나 병원균만을 소멸시킬 정도의 치밀한 컨트롤도 역시 가능하다.
[멸생의 치유술]
정확하게는 일반적인 치유마법하고는 달리 몸에 있는 상처를 멸망의 마력으로 지워서 없애는 응용법 독이나 저주등도 문제없이 없앨수 있다
여드름이나 기미등을 제거하는등 미용목적으로 사용가능
[멸각의 은신술]
체쥐,기척,소리등을 소멸시켜서 은밀행동을 성립시키는 암살법
【어소리티】
없음
【이레귤러】
[진홍의 멸살희]
평소에는 의식적으로 억누르는 진짜 힘을 해방한 상태
이상태가 되면 인간라고 하기보단 규격을 아득하게 초월한 질량의 멸망의 마력이 인간 형태로 압축된 멸망의 힘의 화신(아바타)에 가깝다. 이 상태에선 리아스 본인의 의사와는
상관없이 멸망의 마력이 주변으로 확산되어 모든 것을 상시 소멸시키고 있기 때문에 특정 결계나 필드를 준비하지 않으면 제대로 접근조차 불가능하다.
【캐릭터 스토리】
마법학원(가칭)의 학생으로 넘버즈 가디언의 현 잭을 맡고 있다. 가디언이 되기전의 소속은 스페이드였다.
마법가의 명문가 그레모리가의 영애. 그레모리는 가는 아주먼 옛날 마족과 이어져서 자손을 이은 극소수의 일족중 하나였다. 이사실은 그레모리가의 당주들에게만 이어져온 기밀이다.
선조가 되는 마족은 물리적인것은 물론 온갖개념을 없애버리는 멸망의 마력을 마루는 존재였는데 그레모리가 또한 이 피를 이어서 멸명을 마력을 계승받았지만 리아스 선대때만
해도 너무 피가 옅어져서 사용할수 없었지만 리아스는 예외적으로 격세유전인지 멸망의 마력을 타고났다.
리아스는 타고난 재능과 그걸 살리기 위한 노력을 아끼지않았고 마법학원(가칭)에 입학후에도 우수한 성적을 보이면서 넘버즈에 그리고 가디언으로 발탁받았다.
넘버즈 가디언의 잭을 자리를 받은후에는 위풍당당한 태도로 학교의 규율을 지키는 모습으로 학생들과 교사들 모두에게서 신임을 받고 있다.
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:33:21
최대한 심플하면서 강캐느낌을 살리고 싶었는데 잘된건지 모르겠네
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:54:53
이레귤러는 좀 세보여
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:55:30
아 헌터 랭크 말인데
만약 헌터라면 어떤 랭크일 것이다,
라는 추정 랭크를 적어도 ㅇㅋ
만약 헌터라면 어떤 랭크일 것이다,
라는 추정 랭크를 적어도 ㅇㅋ
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:56:23
[ 추정 헌터 랭크 ] 라는 거야
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:59:25
@자유행동할때 게이트 탐색할때 anchor>3729>323로 하면 되나요? 그럼 이즈루는 클리어할 확률은 어느정도 되나요?
2025년 5월 20일 (화) 오후 10:59:28
알겠습니다
2025년 5월 20일 (화) 오후 11:00:03
지금은 솔로 클리어 불가능
2025년 5월 20일 (화) 오후 11:00:46
이즈루의 능력치는 최하급 헌터 수준이여…
2025년 5월 20일 (화) 오후 11:01:42
아직은 무리인가
2025년 5월 20일 (화) 오후 11:04:42
@스탯 보정용 스킬은 ORT로 얻을 수 있나요?
2025년 5월 20일 (화) 오후 11:16:09
>>790 운빨
2025년 5월 20일 (화) 오후 11:21:29
운빨인가
2025년 5월 20일 (화) 오후 11:21:34
다이스네
2025년 5월 20일 (화) 오후 11:23:51
@그러고보니까 본편에서 이즈루가 고죠 선생에게 혁따라한것 날려다가 마나 오링나서 다운된적 있었잖아요? 이건 ORT가 마나소모가 심한 스킬을 잘못해서 얻은게 문제 였나요? 아니면 혁만 안썼다면 문제없었던 선택이였나요?
2025년 5월 20일 (화) 오후 11:43:16
액티브 스킬
2025년 5월 20일 (화) 오후 11:53:29
이번주는 언제쯤 가능해지나요?
2025년 5월 21일 (수) 오전 09:37:19
@지금 미등록 캐릭터들에게 안즈가 추정 헌터 랭크를 내린다면?
2025년 5월 21일 (수) 오전 09:37:55
미등록 헌터
ㄴ성해인: anchor>1022>422
ㄴ백도찬: anchor>1270>701
ㄴ고우키: anchor>1270>546
ㄴ아리에 혼: anchor>2065>474
ㄴ하 백련: anchor>2174>700
ㄴ하 진성: anchor>2065>61
ㄴ삼두룡 기도라: anchor>2065>513-515
ㄴ르 메인 시시 anchor>2174>9
ㄴ프리렌: anchor>2372>158
ㄴ카산드라 알함브라: anchor>2709>230
ㄴ메어리 르 메인 클러리서 발제라이드: anchor>2709>315
ㄴ르 메인 유카 >2885>192
ㄴ살천성 >2795>249
ㄴ레이첼 엘 토르번 anchor>3064>69
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ㄴ살천성 >2795>249
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2025년 5월 21일 (수) 오전 11:02:11
>>738 넘버즈 가디언의 캐릭터 앵커 부디 다른 참치들도 사양말고 해주었으면 해 일단 나도 생각해두고 있는 애들은 있지만 이런건 데우칼리온 때 처험 여럿이서 할때가 즐거우니까
그리고 솔직히 나는 안즈의 마음에 들정도의 강자만들기가 쉽지않으니까 지혜를 빌려주었으면 좋겠다고 싶기도 하고 굳이 가디언쪽이 아니라도 넘버즈로 충분히 재미있는 캐릭터들을 만들수
있을것 같으니까 흥미가 생긴 참치들은 말해줘
그리고 솔직히 나는 안즈의 마음에 들정도의 강자만들기가 쉽지않으니까 지혜를 빌려주었으면 좋겠다고 싶기도 하고 굳이 가디언쪽이 아니라도 넘버즈로 충분히 재미있는 캐릭터들을 만들수
있을것 같으니까 흥미가 생긴 참치들은 말해줘
2025년 5월 21일 (수) 오전 11:23:00
2025년 5월 21일 (수) 오후 12:36:44
그치만 궁금하고
2025년 5월 21일 (수) 오후 12:41:07
궁금하다면 어쩔수없지
2025년 5월 21일 (수) 오후 12:58:40
@마법학원(가칭)으로 학생이나 교사로 해서 재밌을것 같은 캐릭터성은 있으신가요?
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:03:58
아니다 캐릭터 메이킹 보다 학교자체의 설정을 잡는게 먼저 일려나?
언재까지 가칭이라고 불를수도 없고
언재까지 가칭이라고 불를수도 없고
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:28:17
안즈 등장
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:28:52
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:33:20
역시 그렇군요
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:33:37
그야 기반공사를 해둬야 집을 올리지
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:34:00
누구 기똥찬 마법학원 아이디어가 있는 참치는 지느러미!
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:34:20
정 안 되면 인공지능에게 물어보기라도 하면?
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:37:51
그래도 이런건 여럿이서 의논한 생각하는게 재미있으니까요
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:39:03
봐봐, 지금 카운트 2명이야
너랑 나 뿐이야
심플하게 인원수 적어서 무리니까,
적어도 5명 넘게 있으면 몰라도
너랑 나 뿐이야
심플하게 인원수 적어서 무리니까,
적어도 5명 넘게 있으면 몰라도
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:39:35
사람 없는 장소에서 아이디어 구한다고 소리쳐도
허무해져서 괜히 탈력감에 빠지거든
허무해져서 괜히 탈력감에 빠지거든
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:39:40
안즈가 경험자라서 알아
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:40:09
>>806
ㄴ백도찬: anchor>1270>701
ㄴ아리에 혼: anchor>2065>474
ㄴ하 백련: anchor>2174>700
ㄴ르 메인 시시 anchor>2174>9
ㄴ살천성 >2795>249
ㄴ레이첼 엘 토르번 anchor>3064>69
일단은 이렇게
ㄴ백도찬: anchor>1270>701
ㄴ아리에 혼: anchor>2065>474
ㄴ하 백련: anchor>2174>700
ㄴ르 메인 시시 anchor>2174>9
ㄴ살천성 >2795>249
ㄴ레이첼 엘 토르번 anchor>3064>69
일단은 이렇게
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:42:42
평일 오전이니까 사람없는건 어쩔수 없죠 좀더 시간 지나면 모이지않을까요?
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:43:05
A++
SS+++
SS
SS+
S
S+
SS+++
SS
SS+
S
S+
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:44:07
호우호우
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:45:58
레이첼은 예상보다높네
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:46:09
SS+++ 정도면 그냥 트리플인게
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:47:00
>>820
실질적인 강함 자체는 트리플 헌터와 대등하지만
다른 요소에서 뒤쳐진다.
전략적 판단력 같은 거.
실질적인 강함 자체는 트리플 헌터와 대등하지만
다른 요소에서 뒤쳐진다.
전략적 판단력 같은 거.
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:47:16
그래서 일부러 SSS가 아니라 SS+++ 표기
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:47:52
S+이면 더블 헌터랑 무슨 차이?
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:48:34
@궁금한건데, 그럼 다른 초대 가주들은 어느 정도 강한거야?
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:48:51
그냥 단순하게 생각해
평범한 S랭크 헌터보다 S+가 더 강하고
그보다는 S++가 좀 더 강하고
+++는 상위 랭크와 대등한데 어딘가 결격사유가 있음 정도
평범한 S랭크 헌터보다 S+가 더 강하고
그보다는 S++가 좀 더 강하고
+++는 상위 랭크와 대등한데 어딘가 결격사유가 있음 정도
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:49:00
@@지금 메이킹 된 초대 가주들만 따지면
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:49:19
>>826
애초에 초대 가주 중에서 살아있는 것이 저 3인 아닌가?
애초에 초대 가주 중에서 살아있는 것이 저 3인 아닌가?
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:49:55
SS+++는 SSS-거네요
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:50:34
게이트 초창기 아비규환을 살아남은 사람들이니까
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:51:00
그때는 헌터 전쟁 참여 금지나 신사조약 같은 것도 없었을 때고
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:51:10
마이너스-표기는 안즈는 안 쓰고
그냥 +로 표기 통일하기로 정했으니까
그냥 +로 표기 통일하기로 정했으니까
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:51:33
쟤넨 몬스터보단 사람을 더 잘 썰지 않을까 싶은
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:52:15
@지금은 죽은 초대 가주들도 강함을 매긴다면? 아 근데 메이킹이 된게 거의 없나?
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:52:20
ㅇㅇ
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:52:29
안 만들어져서 안즈도 답변 곤란
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:53:51
아디토레 초대 가주는 내가 만들까하는데
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:55:33
@살천성은 왜 S?
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:56:32
메이킹 된 초대 가주중에 죽은 건 로보트닉 가문 가주랑 발리에르 가문 가주가 있네.
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:57:40
>>837
오히려 어디가 강한지 모르겠다
오히려 어디가 강한지 모르겠다
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:58:18
살아있는 건 아인츠베른, 하, 르 메인, 아리에, 하 정도고....
2025년 5월 21일 (수) 오후 01:59:06
대성좌 능력 뿐이니까
인간에게는 두들겨맞을 구성이지
인간에게는 두들겨맞을 구성이지
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:01:09
지금 보고 안거지만, 지금까지 만들어진 초대 가주들 중에 스스로 더 안 살고 영면한건 로보트닉이랑 발리에르 뿐이네? 흐음.....
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:01:24
로보트닉은 사고사 아님 ?
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:02:11
>>843 초대 가주가 왜 사고사로 죽어? 데스스타 폭8사고는 1940년쯤 아니었나?
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:02:57
초대 가주였던 샤아는 120~130년 정도 살다가 영면했다고 나와있기도 하고....
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:03:05
과연 로보트닉이 데스스타를 한번만 만들었을까
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:03:16
그랬나??? 헷갈리네
연표라도 만들어야 하나
연표라도 만들어야 하나
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:06:35
일단 내가 설정한 건 데스스타 폭파는 1940년임
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:07:13
이 사고 덕분에 미국이 로보트닉 가문을 싸게 영입해왔고
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:09:05
>>846 그럼 도대체 몇번을 파산하고 재건한건데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:25:44
그냥 좀 망해라 그정도면
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:28:36
데스스타 같은 거 만들다 망했으면 사회적이든 도의적이든 그 책임을 져야지
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:29:59
사실 마법학원이나 학생 설정 대충은 생각해둔게 있어서 혼자서도 완성은 될수 있을것 같은데 이게 내가 봐도 별로 재미있어 보이지가 않아서 말이지
나의 집필 스타일은 일단 머리속에 영감이 떠오르면 그걸 몇정도 걸려서 구체화시킨 다음에 쓰는식인데 넘버즈 가디언도 이틀 정도 고민해가면서 썼는데 그만큼 손맛이 느껴졌는데 다른 설정들은 영 부실해보여서 아무래도 나한테는 단숨에 여러 설정을 쓰는 기세라는게 부족한 모양이다.
나의 집필 스타일은 일단 머리속에 영감이 떠오르면 그걸 몇정도 걸려서 구체화시킨 다음에 쓰는식인데 넘버즈 가디언도 이틀 정도 고민해가면서 썼는데 그만큼 손맛이 느껴졌는데 다른 설정들은 영 부실해보여서 아무래도 나한테는 단숨에 여러 설정을 쓰는 기세라는게 부족한 모양이다.
2025년 5월 21일 (수) 오후 02:30:03
그런 점에서 로보토니 참치의 여러 설정들 즉흥적으로 장대한 설명을 붙여서 쓰는 열정과 기세는 솔직히 존경스러웠다
2025년 5월 21일 (수) 오후 03:06:54
아디토레 초대 가주를 어떤 식으로 할까
1. 나루토 비열님처럼 스케일이 크진 않은데 1초마다 무슨 암기와 술수를 쓸 지 모르고 조그마한 공격조차 방심 못하며 수많은 기술 금술을 만들어 쓰는 케이스
2. Fate의 킹 핫산 같은 스타일
1. 나루토 비열님처럼 스케일이 크진 않은데 1초마다 무슨 암기와 술수를 쓸 지 모르고 조그마한 공격조차 방심 못하며 수많은 기술 금술을 만들어 쓰는 케이스
2. Fate의 킹 핫산 같은 스타일
2025년 5월 21일 (수) 오후 03:11:48
1번이 좋지않을까? 여태까지 메이킹을 생각해보면
2025년 5월 21일 (수) 오후 03:19:18
2번도 나쁜건 아니지만 다종다용 헌터들의 능력과 맛이 간 파워 밸란스를 생각하면 역시 기술가지 숫자가 다양한게 유리할걸리고 생각된다.
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:06:03
참치의 원하는 방식대로 하면 됩니다
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:06:39
킹 하산…교도 말이지…
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:10:26
고민이 된단 말이죠
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:12:33
마법학원이라... 그러고보니까 전에 마법학교를 정석적으로 마탑으로 하는게 좋지않을까 하는 이야기가 나왔던데
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:27:09
@그러고보니 하시라마는 어느 정도 SS+++급인가?
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:32:05
근데 아리에혼 AA 보니까 뭔가 생각나네
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:32:47
>>352 하고 AA같지 않나?
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:36:36
혼 aa는 요리이치, 얀 aa는 코쿠시보로 원작에서도 형제 사이라서 그럼
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:41:15
>>862
거의 비등
거의 비등
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:41:44
전투의 조건이니 흐름에 따라서
승패가 달라질 수 있는 정도
승패가 달라질 수 있는 정도
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:42:11
집이닷
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:44:44
오카에리
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:49:14
그럼 그 하시라마하고 비등한 잭도 바다가 필드라면 충분히 해볼만하다기는건가 굉장하네
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:53:04
하시라마 라이벌로 초대 우치하 가문도 해둘까?
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:55:42
굳이 말하면 근소우위니 뭐니 정도의 차이?
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:55:56
근데 근소우위 같은 건 전투의 흐름으로 뒤집히니까
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:57:14
전에 안즈가 다이스 상 95이상이 트리플급이라 했지 않았나?
2025년 5월 21일 (수) 오후 04:57:51
>>874 응…? 어디서 그랬는지 레스 좀 가져와줄래?
2025년 5월 21일 (수) 오후 05:02:13
anchor>3339>792-794
정확힌 트리플에 육박하지만 어딘가 부족하다 정도
정확힌 트리플에 육박하지만 어딘가 부족하다 정도
2025년 5월 21일 (수) 오후 05:02:49
안즈가 말한 그대로잖음
요리이치도 그런 느낌이니까
요리이치도 그런 느낌이니까
2025년 5월 21일 (수) 오후 05:04:54
우치하 초대면 마다라인가
2025년 5월 21일 (수) 오후 06:07:36
[아티팩트] 원 오더
○괴이계
○SSS랭크
○상세설명
자신의 지배 하에 있는 모든 부하를 자신의 마음대로 조종할 수 있는 정신 지배 무기로 작은 무전기의 형태를 하고 있다.
어떠한 도덕성도, 양심도, 개인 판단도 없이 명령을 받은 부하들은 그 명령을 반자동적으로 충실하게 수행하게 된다. 문제는 이게 다단계식으로 내려간다는 점.
최고 권력자가 이 무기를 쓰면 부하들이 다시 그 아래에게 같은 방식으로 명령을 내리게 된다.
원 오더는 그 능력이 너무나도 좋아 강탈당할 경우 군사 쿠데타가 쉽게 발생할 수 있다는 이유로 봉인되었다.
엄밀히 말하면 대외적으론 파괴될 예정이었으나 이런 국제적 재앙을 대비하여 봉인만 하고 보존하고 있다는 사실은 암암리에 알려져 있다.
○괴이계
○SSS랭크
○상세설명
자신의 지배 하에 있는 모든 부하를 자신의 마음대로 조종할 수 있는 정신 지배 무기로 작은 무전기의 형태를 하고 있다.
어떠한 도덕성도, 양심도, 개인 판단도 없이 명령을 받은 부하들은 그 명령을 반자동적으로 충실하게 수행하게 된다. 문제는 이게 다단계식으로 내려간다는 점.
최고 권력자가 이 무기를 쓰면 부하들이 다시 그 아래에게 같은 방식으로 명령을 내리게 된다.
원 오더는 그 능력이 너무나도 좋아 강탈당할 경우 군사 쿠데타가 쉽게 발생할 수 있다는 이유로 봉인되었다.
엄밀히 말하면 대외적으론 파괴될 예정이었으나 이런 국제적 재앙을 대비하여 봉인만 하고 보존하고 있다는 사실은 암암리에 알려져 있다.
2025년 5월 21일 (수) 오후 06:13:04
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【이름】 아디토레 토비라마 (AA : 나루토 센쥬 토비라마)
【연령】 2030세 이상
【출신지 · 국적】 이탈리아/아디토레 가문 초대 가주
【성격상의 특징】
전면에서 활동할 때는 냉정해 보이는 외견과는 달리 속은 정열적인 카리스마 넘치는 지도자였다.
정열적인 성격답게 급할 때는 머리보다 몸이 먼저 움직인다. 이지적인 면모가 강한 거 치곤 의외. 다만 어쩔 땐 또 비정상적으로 냉혹하기도 해서 간혹 저러는거지 늘 성격 급한 면모가 바로 튀어나오는 건 또 아니다.
합리적인 현실주의자 면모가 강하다. 2030년이란 세월 동안 음지에서 지옥도를 거치며 전쟁과 분쟁을 혐오하게 되었다.
윤리관이 일반적인 사람들과는 다른 것이 확실하다. 금술들의 개발과 시행에 대해 죄책감을 느끼지 않고 쓸 데가 있으니 개발했다. 살아남고 승리를 위해서는 수단과 방법을 가리지 않는다. 오죽하면 옛 동료들에게서도 '비열하다.'란 말을 들을 정도.
지옥도가 따로없던 대격변 시절을 온몸으로 해쳐나오며 합리성이 극에 달해 행동적인 면에서 도덕적인 면모가 가려진 인간상이 됐다.
【헌터 랭크】 '암살자에게 자기 정보를 공개하라고? 미친 건가?'
【스킬】
[프로페서]
스킬과 테크닉을 만들 수 있는 스킬. 물론 쉽게 만들 수 있는 건 아니다. 번뜩이는 영감과 재능이 필요하다고.
하지만 토비라마는 굉장히 오래 써 온 덕분에 그 자리에서 알맞은 스킬과 테크닉을 만들어 낼 수 있을 정도. 실제로 아디토레 가문의 대부분의 기술은 그가 만든 기술이거나 그 기술이 바탕이 된 기술이다.
말그대로 천 개의 기술을 만들었다.
[유익]
그림자와 동화되어 실체가 없어진 상태로 많은 것을 할 수 있는 능력. 평소에는 이 스킬로 '어둠'의 형체를 하고 있지만 임의로 해제하고 사람의 모습을 취할 수도 있다.
그림자가 있는 곳이라면 어디든 갈 수 있고, 그림자 상태라면 공격을 무효화할 수 있다.
[명상신경]
2000년 아디토레 가문의 극의이자 오의이자 절기. .
전기, 물, 바람, 마력 등 각종 에너지의 흐름을 몸 전체로 느낀다. 자연 속이든 인공 구조물 속이든 주위를 몸의 일부처럼 감지할 수 있다. 어둠 속에서 움직이는 데 유리한 것은 물론, 전기의 흐름으로 전원을 찾아내거나 마력의 농도를 쫓아 강적을 찾아내는 것도 가능하다.
대상과 동화해 상대를 어느 정도 조종할 수도 있다.
그러나 이것은 어디까지나 토지 만상을 파악한다는 대충 전해져 내려오는 것을 흉내낸 것이고 진짜 능력은 자신이 죽을 때 죽음의 개념 그 자체가 되어 상대와 동화한 뒤 같이 명계로 끌고가 죽여버리는 동귀어진의 스킬.
세계의 그림자와 이어짐으로써 지정한 대상에 대한 의사적인 죽음의 개념 그 자체가 돼서 함께 명부로 끌어들인다. 자폭을 대가로 딱 한 번 성좌의 권능과도 같은 죽음의 힘을 거의 그대로 재현한다.
발동에만 성공하면 신이라도 죽일 수 있다.
【테크닉】
아디토레식 암살술-극]
2000년 역사를 가진 아디토레의 모든 것. 그 기술은 그야말로 신기神技. 암살술의 원류이자 근본.
근원이 암살자의 방식이기에 대지를 뒤엎는다던가, 지도를 바꾼다 등의 크고 화려한 스케일은 아니지만 한번이라도 맞는다면 그대로 골로 가는 기술들이 대다수이다.
아무리 사소한거라도 방심할 수 없다. 한숨, 침뱉기 등 사소한 행동 하나하나에 죽음이 담겼다.
거미 같은 움직임으로 벽과 천장을 사용해 이동하는 공간살법.
좁은 공간을 이용한 입체 이동, 관성의 영향을 받지 않는 듯한 방향 전환과 급제동, 인간의 한계에 다다른 순간 가속과 속도 등을 이용해 상대를 죽이기 위해 수단방법 가리지 않는 살법.
암살에 필요한 높은 기동력과 입체적인 이동 루트 확보를 도와준다. 만약 1차적으로 암살에 실패했을 경우에는 그 특이한 기동력을 응용해서 일반적인 사람이 예상할 수 없는 궤도나 위치로 빠르고 은밀하게 사각에서 치고 빠져서 여러 가지 체술을 응용한 손(흉기) 기술이나 발 기술로 상대를 제압하는 것이 가능하다.
한 두 걸음 만에 상대방과 수미터 단위로 거리를 벌리는 것이 가능하며, 벽이나 천장 등 일반인이 전혀 예상할 수 없는 곳으로 이동해서 상대를 당황시키는 것이 가능하다. 유연성도 늘어나는지 사람이 도저히 들어갈 수 없을 것 같은 낮은 테이블 밑의 공간에서도 자유롭게 목표물을 끌고 와서 살해하는 것이 가능하다
[기척차단]
기척을 끊어서 타인으로부터 숨는 기술. 정확히는 본인의 기척을 없애는 게 아니라 상대의 감지 능력을 약화시키는 방식이다.
먼저 덤비지 않는 한 최고수준의 기척감지 스킬을 지닌 헌터도 그녀를 찾아낼수 없으며 먼저 덤빈다고 해도 근거리까지 와야 겨우 감지하는 수준이며 다른 사람들은 그녀가 바로 앞까지 접근해서 공격 태세를 취해도 알 수 없을 정도다.
[비뢰신]
특수한 술식으로 마킹된 공간에 술자를 역소환하는 일종의 술법. 일종의 공간 도약 및 순간 이동이다
방식은 술식이 새겨진 물건을 던지거나 이동하고자 하는 대상에게 마킹을 새긴 후 술식을 발동하면 술식이 역소환시키는 것이다.
또한, 이 술식은 거리 제한이 없어 마음껏 이동할 수 있어서 술자에게 엄청난 기동력을 부여한다. 마킹이 되어있다면 다른 차원의 장소도 얼마든지 이동할 수 있다. 즉 게이트 안을 미음대로 돌아다닐 수 있다.
마킹은 한번 새겨지면 지워지지 않기에, 몸에 마킹이 새겨지면 언제 어디에서 습격할 지 알 수 없기 때문에 대비책이 없다면 사형선고나 다름없다.
접촉만 한다면, 다른 사람이나 술법도 이동시킬 수 있다.
[예토전생]
살아있는 자를 제물로 해서 죽은 자를 부활시키는 기술. 희생자를 그릇으로 삼아 죽은 자의 혼이 강령하면 제물의 몸 주위를 종이 조각같은 먼지가 뒤덮어 죽은 자의 생전의 몸의 형태로 만든다.
마지막으로 술자가 지정한 봉인식을 머리 안에 넣으면 부활한 자는 본인의 의지와는 상관없이 꼭두각시처럼 명령을 따르게 된다. 즉 고인을 살아있는 사람의 희생으로 등가교환하는 기술.
시전자의 역량에 따라 사전에 희생양으로 삼을 소체에 어느 정도의 개조를 가하는 것으로 사양 변경이나 업그레이드도 가능하다. 토비라마 본인은 죽인 대상에게서 정보를 빼앗고 자폭병으로 활용하기 위해 만든 기술이다.
아디토레 내에서도 금술이라 칭해지며 토비라마 외엔 익힌 사람이 없는 금단의 기술.
[환영분신술]
달리 실체와 동일한 마력과 체력 그리고 자율 의사를 가지는 분신을 만들어 내는 기술. 분신 각각이 본체와 동일한 스펙을 지녔으며, 분신 또한 본체가 사용하는 스킬과 테크닉을 모두 사용할 수 있다.
때문에 단순히 적을 혼란시키는 데 그치지 않고 공격이나 기술의 사용도 자유롭다. 분신 여럿을 소환하고 그 각각이 스킬을 사용하는 것으로 본래 하나만 쓸 수 있는 스킬을 여러 발 연사하는 것도 가능하다.
[흑암행]
시각에 작용하여 모든 빛을 빼앗는 환술. 칠흑의 막이 내려진 것 같은 어두운 세상에서는 아무리 뛰어난 실력을 가진 자라 해도 어찌할 방도가 없다. 본질이 암살자인 아디토레 가문이 활동하기 가장 알맞은 공간을 만들어주기 위해 만든 기술.
【어소리티】
[사고천사-아즈라엘]
이슬람에서 죽음을 관장하는 천사, 아즈라엘과 계약했다. 효과는 파마, 주살에 대한 공격이 모두 무효이며 대가를 치르는 것으로 1달에 한번 공격에 즉사 효과를 부여하는 것.
[신의 독-사마엘]
성경에 나오는 천사, 사마엘과 계약했다. 효과는 신의 악의와 독, 저주을 한데 품은 극독의 생성. 그 독은 무미무취무향무감무정하여 말 그대로 삼라만상을 중독시킬 수 있는 독이다. 해독 방법 따윈 없다.
단순히 생물만 중독시킬 수 있는 것이 아니라 살아있지 않은 무생물, 개념적인 것까지 중독시킬 수 있다.
【이레귤러】
없음.
【캐릭터 스토리】
위대한 10가문 중 암살의 명가 아디토레 가문의 초대 가주.
그는 대격변을 거치며 수많은 전쟁과 분쟁을 겪고 사람은 힘을 가지게 되면 결국 분쟁을 일으킨다라는 사상을 갖게 된다. 힘을 가진 자들을 존재하는 한 분쟁은 영원히 계속된다.
그렇다면 그 힘을 제[대로 휘두르지 못하게 만든다. 그것을 위해 아디토레 가문을 세우고 암살자로서의 길을 걷게 되었다.
음지에서 일하고 양지를 지양하며 질서를 유지한다. 그것이 그의 목표.
그러나 그는 한계를 느꼈다. 1명의 악인의 목을 거둬도 다음 날이면 100명의 악인이 생겨난다. 끝이 보이지 않는 레이스. 오로지 자신과 자신의 가문만이 걸어야 되는 피의 길.
그 시점에서 그의 사상은 더욱 나아갔다. 바로 국가란 경계선을 없애고 모든 인류를 '우리'란 공동체로 묶어버림으로써 전쟁 자체가 일어나지 않는 환경을 만들어내는 것이었다.
인류가 스스로 모두 하나의 공동체라 인식하고 알아서 전쟁하지 않게 될 거라 믿으며 기다리는 것 또한 그로서는 도저히 할 수 없었다. 그는 이미 2030년 간의 세월에서 인류가 어디까지 망가질 수 있는지 경험했었기 때문.
그렇기에 그는 생각하고 생각했다. 어떻게 하면 전쟁을 멈출 수 있는지. 그는 역사에서 답을 찾아냈다. 이탈리아만 해도 과거에는 서로 적대하며 칼을 들고 싸우고 죽이고 죽였지만 오늘날에 와서는 하나의 집단으로서 구성하고 더 이상 서로를 죽이지 않게 되었다.
전쟁은 결국 '저들'이었을 때 ‘저들’을 상대로 하게 되는 것이지, '우리'인 상태에서는 할 수 없게 되는 것이니까. 그렇기에 그는 전 인류를 '우리'로 결속하는 것으로 전쟁이 일어나지 않는 환경을 만들면 되는 거라는 결론을 내리게 된다.
그리고 그것을 위해 [원 오더]란 아티팩트를 손에 넣으려 하고 있다.
그는 국가란 결국 국가란 틀을 유지하기 위해서 합법적인 폭력을 허용하는 시스템 같은 것에 불과하다고 생각하며.원 오더로 인해서 인류의 모든 군대가 모여 인류군이 구성하게 된다면 결과적으로 국가는 그 의미를 잃게 되고 인류군에 의한 전 인류의 통일된 국가나 다름없는 상황이 완성되며
그렇게 되면 우리란 하나의 집단으로 묶인 만큼 전쟁은 일어날 수 없게 된다. 그것이 그의 사상이자 계획이다.
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【이름】 아디토레 토비라마 (AA : 나루토 센쥬 토비라마)
【연령】 2030세 이상
【출신지 · 국적】 이탈리아/아디토레 가문 초대 가주
【성격상의 특징】
전면에서 활동할 때는 냉정해 보이는 외견과는 달리 속은 정열적인 카리스마 넘치는 지도자였다.
정열적인 성격답게 급할 때는 머리보다 몸이 먼저 움직인다. 이지적인 면모가 강한 거 치곤 의외. 다만 어쩔 땐 또 비정상적으로 냉혹하기도 해서 간혹 저러는거지 늘 성격 급한 면모가 바로 튀어나오는 건 또 아니다.
합리적인 현실주의자 면모가 강하다. 2030년이란 세월 동안 음지에서 지옥도를 거치며 전쟁과 분쟁을 혐오하게 되었다.
윤리관이 일반적인 사람들과는 다른 것이 확실하다. 금술들의 개발과 시행에 대해 죄책감을 느끼지 않고 쓸 데가 있으니 개발했다. 살아남고 승리를 위해서는 수단과 방법을 가리지 않는다. 오죽하면 옛 동료들에게서도 '비열하다.'란 말을 들을 정도.
지옥도가 따로없던 대격변 시절을 온몸으로 해쳐나오며 합리성이 극에 달해 행동적인 면에서 도덕적인 면모가 가려진 인간상이 됐다.
【헌터 랭크】 '암살자에게 자기 정보를 공개하라고? 미친 건가?'
【스킬】
[프로페서]
스킬과 테크닉을 만들 수 있는 스킬. 물론 쉽게 만들 수 있는 건 아니다. 번뜩이는 영감과 재능이 필요하다고.
하지만 토비라마는 굉장히 오래 써 온 덕분에 그 자리에서 알맞은 스킬과 테크닉을 만들어 낼 수 있을 정도. 실제로 아디토레 가문의 대부분의 기술은 그가 만든 기술이거나 그 기술이 바탕이 된 기술이다.
말그대로 천 개의 기술을 만들었다.
[유익]
그림자와 동화되어 실체가 없어진 상태로 많은 것을 할 수 있는 능력. 평소에는 이 스킬로 '어둠'의 형체를 하고 있지만 임의로 해제하고 사람의 모습을 취할 수도 있다.
그림자가 있는 곳이라면 어디든 갈 수 있고, 그림자 상태라면 공격을 무효화할 수 있다.
[명상신경]
2000년 아디토레 가문의 극의이자 오의이자 절기. .
전기, 물, 바람, 마력 등 각종 에너지의 흐름을 몸 전체로 느낀다. 자연 속이든 인공 구조물 속이든 주위를 몸의 일부처럼 감지할 수 있다. 어둠 속에서 움직이는 데 유리한 것은 물론, 전기의 흐름으로 전원을 찾아내거나 마력의 농도를 쫓아 강적을 찾아내는 것도 가능하다.
대상과 동화해 상대를 어느 정도 조종할 수도 있다.
그러나 이것은 어디까지나 토지 만상을 파악한다는 대충 전해져 내려오는 것을 흉내낸 것이고 진짜 능력은 자신이 죽을 때 죽음의 개념 그 자체가 되어 상대와 동화한 뒤 같이 명계로 끌고가 죽여버리는 동귀어진의 스킬.
세계의 그림자와 이어짐으로써 지정한 대상에 대한 의사적인 죽음의 개념 그 자체가 돼서 함께 명부로 끌어들인다. 자폭을 대가로 딱 한 번 성좌의 권능과도 같은 죽음의 힘을 거의 그대로 재현한다.
발동에만 성공하면 신이라도 죽일 수 있다.
【테크닉】
아디토레식 암살술-극]
2000년 역사를 가진 아디토레의 모든 것. 그 기술은 그야말로 신기神技. 암살술의 원류이자 근본.
근원이 암살자의 방식이기에 대지를 뒤엎는다던가, 지도를 바꾼다 등의 크고 화려한 스케일은 아니지만 한번이라도 맞는다면 그대로 골로 가는 기술들이 대다수이다.
아무리 사소한거라도 방심할 수 없다. 한숨, 침뱉기 등 사소한 행동 하나하나에 죽음이 담겼다.
거미 같은 움직임으로 벽과 천장을 사용해 이동하는 공간살법.
좁은 공간을 이용한 입체 이동, 관성의 영향을 받지 않는 듯한 방향 전환과 급제동, 인간의 한계에 다다른 순간 가속과 속도 등을 이용해 상대를 죽이기 위해 수단방법 가리지 않는 살법.
암살에 필요한 높은 기동력과 입체적인 이동 루트 확보를 도와준다. 만약 1차적으로 암살에 실패했을 경우에는 그 특이한 기동력을 응용해서 일반적인 사람이 예상할 수 없는 궤도나 위치로 빠르고 은밀하게 사각에서 치고 빠져서 여러 가지 체술을 응용한 손(흉기) 기술이나 발 기술로 상대를 제압하는 것이 가능하다.
한 두 걸음 만에 상대방과 수미터 단위로 거리를 벌리는 것이 가능하며, 벽이나 천장 등 일반인이 전혀 예상할 수 없는 곳으로 이동해서 상대를 당황시키는 것이 가능하다. 유연성도 늘어나는지 사람이 도저히 들어갈 수 없을 것 같은 낮은 테이블 밑의 공간에서도 자유롭게 목표물을 끌고 와서 살해하는 것이 가능하다
[기척차단]
기척을 끊어서 타인으로부터 숨는 기술. 정확히는 본인의 기척을 없애는 게 아니라 상대의 감지 능력을 약화시키는 방식이다.
먼저 덤비지 않는 한 최고수준의 기척감지 스킬을 지닌 헌터도 그녀를 찾아낼수 없으며 먼저 덤빈다고 해도 근거리까지 와야 겨우 감지하는 수준이며 다른 사람들은 그녀가 바로 앞까지 접근해서 공격 태세를 취해도 알 수 없을 정도다.
[비뢰신]
특수한 술식으로 마킹된 공간에 술자를 역소환하는 일종의 술법. 일종의 공간 도약 및 순간 이동이다
방식은 술식이 새겨진 물건을 던지거나 이동하고자 하는 대상에게 마킹을 새긴 후 술식을 발동하면 술식이 역소환시키는 것이다.
또한, 이 술식은 거리 제한이 없어 마음껏 이동할 수 있어서 술자에게 엄청난 기동력을 부여한다. 마킹이 되어있다면 다른 차원의 장소도 얼마든지 이동할 수 있다. 즉 게이트 안을 미음대로 돌아다닐 수 있다.
마킹은 한번 새겨지면 지워지지 않기에, 몸에 마킹이 새겨지면 언제 어디에서 습격할 지 알 수 없기 때문에 대비책이 없다면 사형선고나 다름없다.
접촉만 한다면, 다른 사람이나 술법도 이동시킬 수 있다.
[예토전생]
살아있는 자를 제물로 해서 죽은 자를 부활시키는 기술. 희생자를 그릇으로 삼아 죽은 자의 혼이 강령하면 제물의 몸 주위를 종이 조각같은 먼지가 뒤덮어 죽은 자의 생전의 몸의 형태로 만든다.
마지막으로 술자가 지정한 봉인식을 머리 안에 넣으면 부활한 자는 본인의 의지와는 상관없이 꼭두각시처럼 명령을 따르게 된다. 즉 고인을 살아있는 사람의 희생으로 등가교환하는 기술.
시전자의 역량에 따라 사전에 희생양으로 삼을 소체에 어느 정도의 개조를 가하는 것으로 사양 변경이나 업그레이드도 가능하다. 토비라마 본인은 죽인 대상에게서 정보를 빼앗고 자폭병으로 활용하기 위해 만든 기술이다.
아디토레 내에서도 금술이라 칭해지며 토비라마 외엔 익힌 사람이 없는 금단의 기술.
[환영분신술]
달리 실체와 동일한 마력과 체력 그리고 자율 의사를 가지는 분신을 만들어 내는 기술. 분신 각각이 본체와 동일한 스펙을 지녔으며, 분신 또한 본체가 사용하는 스킬과 테크닉을 모두 사용할 수 있다.
때문에 단순히 적을 혼란시키는 데 그치지 않고 공격이나 기술의 사용도 자유롭다. 분신 여럿을 소환하고 그 각각이 스킬을 사용하는 것으로 본래 하나만 쓸 수 있는 스킬을 여러 발 연사하는 것도 가능하다.
[흑암행]
시각에 작용하여 모든 빛을 빼앗는 환술. 칠흑의 막이 내려진 것 같은 어두운 세상에서는 아무리 뛰어난 실력을 가진 자라 해도 어찌할 방도가 없다. 본질이 암살자인 아디토레 가문이 활동하기 가장 알맞은 공간을 만들어주기 위해 만든 기술.
【어소리티】
[사고천사-아즈라엘]
이슬람에서 죽음을 관장하는 천사, 아즈라엘과 계약했다. 효과는 파마, 주살에 대한 공격이 모두 무효이며 대가를 치르는 것으로 1달에 한번 공격에 즉사 효과를 부여하는 것.
[신의 독-사마엘]
성경에 나오는 천사, 사마엘과 계약했다. 효과는 신의 악의와 독, 저주을 한데 품은 극독의 생성. 그 독은 무미무취무향무감무정하여 말 그대로 삼라만상을 중독시킬 수 있는 독이다. 해독 방법 따윈 없다.
단순히 생물만 중독시킬 수 있는 것이 아니라 살아있지 않은 무생물, 개념적인 것까지 중독시킬 수 있다.
【이레귤러】
없음.
【캐릭터 스토리】
위대한 10가문 중 암살의 명가 아디토레 가문의 초대 가주.
그는 대격변을 거치며 수많은 전쟁과 분쟁을 겪고 사람은 힘을 가지게 되면 결국 분쟁을 일으킨다라는 사상을 갖게 된다. 힘을 가진 자들을 존재하는 한 분쟁은 영원히 계속된다.
그렇다면 그 힘을 제[대로 휘두르지 못하게 만든다. 그것을 위해 아디토레 가문을 세우고 암살자로서의 길을 걷게 되었다.
음지에서 일하고 양지를 지양하며 질서를 유지한다. 그것이 그의 목표.
그러나 그는 한계를 느꼈다. 1명의 악인의 목을 거둬도 다음 날이면 100명의 악인이 생겨난다. 끝이 보이지 않는 레이스. 오로지 자신과 자신의 가문만이 걸어야 되는 피의 길.
그 시점에서 그의 사상은 더욱 나아갔다. 바로 국가란 경계선을 없애고 모든 인류를 '우리'란 공동체로 묶어버림으로써 전쟁 자체가 일어나지 않는 환경을 만들어내는 것이었다.
인류가 스스로 모두 하나의 공동체라 인식하고 알아서 전쟁하지 않게 될 거라 믿으며 기다리는 것 또한 그로서는 도저히 할 수 없었다. 그는 이미 2030년 간의 세월에서 인류가 어디까지 망가질 수 있는지 경험했었기 때문.
그렇기에 그는 생각하고 생각했다. 어떻게 하면 전쟁을 멈출 수 있는지. 그는 역사에서 답을 찾아냈다. 이탈리아만 해도 과거에는 서로 적대하며 칼을 들고 싸우고 죽이고 죽였지만 오늘날에 와서는 하나의 집단으로서 구성하고 더 이상 서로를 죽이지 않게 되었다.
전쟁은 결국 '저들'이었을 때 ‘저들’을 상대로 하게 되는 것이지, '우리'인 상태에서는 할 수 없게 되는 것이니까. 그렇기에 그는 전 인류를 '우리'로 결속하는 것으로 전쟁이 일어나지 않는 환경을 만들면 되는 거라는 결론을 내리게 된다.
그리고 그것을 위해 [원 오더]란 아티팩트를 손에 넣으려 하고 있다.
그는 국가란 결국 국가란 틀을 유지하기 위해서 합법적인 폭력을 허용하는 시스템 같은 것에 불과하다고 생각하며.원 오더로 인해서 인류의 모든 군대가 모여 인류군이 구성하게 된다면 결과적으로 국가는 그 의미를 잃게 되고 인류군에 의한 전 인류의 통일된 국가나 다름없는 상황이 완성되며
그렇게 되면 우리란 하나의 집단으로 묶인 만큼 전쟁은 일어날 수 없게 된다. 그것이 그의 사상이자 계획이다.
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:26:54
흐응
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:36:27
근데 초대 가주 같은 캐릭터는 아마 나오기 힘들겠지?
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:40:46
예토전생쓰는 캐가 나온다면 모를까
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:45:00
그래서 나와버렸다ㅋㅋㅋ
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:45:40
약간 방학 같은 애니로 치자면 극장판 시계열에 나오기 좋은
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:46:07
헌헌 극장판 같이
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:46:34
헌헌도 극장판이 있었나
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:46:40
있음요
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:47:13
집이닷
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:47:19
2편이나 나왔는데
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:47:57
2편다 퀼리티가 좋은편은 아니였지만
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:48:22
애니 극장판은 별로 안 보는 타입이라
아, 우타 나오는 건 안즈도 봤다
아, 우타 나오는 건 안즈도 봤다
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:49:15
전설의 할배들 합친 것보다 우타햄이 더 쎄서 웃음
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:49:37
이게 바로 극장판 보정
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:49:54
2억달러의 여자 우타
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:50:20
우타우타의 능력 자체가 샹크스와 루피가 만나지 않으면서 서로 활약하게 만들려고 만든 능력이니
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:50:39
우리형 엄청 세더라
사황 대장이랑 서열 정리도 함 하고
사황 대장이랑 서열 정리도 함 하고
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:51:05
초대 가주 캐들 경우엔 이즈루가 그쪽 가문 캐릭터랑 친해져서 방문하면 나오려나
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:54:32
애초에 대부분 죽었을 거 같은데, 초대 가주들
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:55:32
안즈의 말은,
헌터는 어느 정도의 위험부담이 따르는 건 어쩔 수가 없거든
100년도 아닌 1000년 단위로 헌터를 하면서 살아남는 건
엄청 운이 좋든지, 안전한 게이트만 처리하는 양학러이든지
헌터는 어느 정도의 위험부담이 따르는 건 어쩔 수가 없거든
100년도 아닌 1000년 단위로 헌터를 하면서 살아남는 건
엄청 운이 좋든지, 안전한 게이트만 처리하는 양학러이든지
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:56:11
S랭크 헌터가 한 해에 수십 명씩 죽어나가는 건 아니지만
어느 정도의 사상자는 나오니까
어느 정도의 사상자는 나오니까
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:56:25
그래서 한 4명 빼고 나머지 다 뒤지지 않았나?
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:57:05
그 4명도 강해지고 난 뒤에는 가문 심시티하고 뒤로 빠진 듯한 모양이고
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:57:17
뭐, 게이트에 나서지 않는다면
오래 살아도 별로 이상할 건 없긴 하지
오래 살아도 별로 이상할 건 없긴 하지
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:57:40
근데 뒤에서 욕은 좀 먹게 됨
힘을 가지고 있는데 몸을 사리는 쫄보, 라는 식으로
힘을 가지고 있는데 몸을 사리는 쫄보, 라는 식으로
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:57:43
수명 확보 체계가 완성된 이후론 말이지
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:58:23
뭐 심플하게 수명 문제도 있고
1000년 단위 수명 연장이 쉬운 건 아니니
1000년 단위 수명 연장이 쉬운 건 아니니
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:58:27
근데 인류 전력 20%차지하는 가문 기반 만들어주고 키워줬으면 감사하다고 절해야하는 판인게
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:58:39
아인즈는 해골이 됐고 말이죠
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:58:48
인재가 안정적으로 공급이 되잖아
2025년 5월 21일 (수) 오후 08:59:17
>>908
원래 뒷담화는 합리적인 이유로 하는 것이 아님
원래 뒷담화는 합리적인 이유로 하는 것이 아님
2025년 5월 21일 (수) 오후 09:00:04
근데 아리에 가문 종특상 그쪽 초대 가주는 몸을 사릴 양반이 아닌 거 같은데
2025년 5월 21일 (수) 오후 09:00:32
뭐 죽었겠지
2025년 5월 21일 (수) 오후 09:00:49
안 죽었을걸?
2025년 5월 21일 (수) 오후 09:01:28
승천한 가문 당주도 있었지 않을까?
2025년 5월 21일 (수) 오후 09:01:44
승천자도 있겠지, 아마
2025년 5월 21일 (수) 오후 09:05:21
10명중에서 4명이면 많이 남은 편이긴 하다 절반가까이되니가
2025년 5월 21일 (수) 오후 09:11:15
아참 그리고보니까 내가 없는 동안 써진 글들 읽고 있었는데 마법학원을 마탑으로 한다는 의견은 나도 괜찮다고 생각했는데 다른 사람은 어떨려나?
최소한 괜히 멋부린다고 이상해지는것 보다는 나을것 같고
최소한 괜히 멋부린다고 이상해지는것 보다는 나을것 같고
2025년 5월 21일 (수) 오후 09:15:22
내가 아는 가주들 최후는
아인츠베른: 악으로 깡으로 살아남음
로보트닉: 가주 양반이 화성가서 깃발 꽃은 이후에 미련이 없어져서 딱히 생명 연장 안함, 천수를 누리다 감.
이것 뿐임.....
아인츠베른: 악으로 깡으로 살아남음
로보트닉: 가주 양반이 화성가서 깃발 꽃은 이후에 미련이 없어져서 딱히 생명 연장 안함, 천수를 누리다 감.
이것 뿐임.....
2025년 5월 21일 (수) 오후 09:16:27
일단은 멜루진도 가주에 포함되기는 하지만
2025년 5월 21일 (수) 오후 09:20:27
일단 이게 마탑: anchor>2065>565 설정인데 전에 마법계의 마탑쪽 난민이 발리에르와 협력해서 만든게 지구쪽 마탑이라고 했던가?
2025년 5월 21일 (수) 오후 09:48:48
사람이 아무도 없나보네 조용해
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:07:33
갑자기 이자요이 보고싶다..
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:13:03
마법학원 이야기가 나와서?
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:16:12
그런거 같아
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:17:41
그럼 지금부터 정주행이라고 할예정이야? 이자요이 포터
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:19:28
그런데 의외로 일단 보고있기는 하구나 아무도 반응안하길레 읽지도 않았는줄 알았어
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:22:13
읽기는 읽었는데 무슨 의견을 내면 좋을지 몰라서
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:29:42
그래도 아무말이라도 해주었으면 좋았읉텐데 말이지
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:30:07
우선 아카데미 설정 좀 짜와야 무슨 말을 하지!
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:30:15
학생회 비슷한 체계 하나밖에 없잖수
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:32:30
음 그럼 일단 한번 만들어 볼까요? 만들고 나서 뭔가 부족해 보이는면 거기에 의견넣어서 설정 채우는걸로
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:33:08
근본이 되는 설정을 짜와야만, 응
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:34:01
그럼 잠시만요 시간도 늦어 보는 참치도 적을것 같지만 일단 만들어 볼게요
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:37:51
이자요이 포터는 언젠가 소생할 것입니다
불사조처럼
불사조처럼
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:43:36
불사조는 잿더미에서 되살아난다!
2025년 5월 21일 (수) 오후 10:44:36
뭐, 이자요이 포터라는 캐릭터를 그대로 쓰면서
리부트하는 형식이 되려나 싶지만
이건 헌터 월드를 먼저 완결한 뒤의 이야기
리부트하는 형식이 되려나 싶지만
이건 헌터 월드를 먼저 완결한 뒤의 이야기
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:22:48
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【집단】 바벨
마법계 페허경에 존재했던 교육 기관
여러 마법사들이 모여서 수많은 검증과 실험이 이뤄지고 그 연구조직들이 뭉쳐 설립된 곳이다.
그 이미지 답게 마법에 대한 연구로는 톱을 달리는 최고의 두뇌와 기술이 모여있는 세력이다.
마법 연구에 뜻을 든 사람이라면 (최소한의 마법적 교양만 있으면) 누구든 들어올 수 잇는 곳이지만 실력주의적 성향이 강하다.
마법계의 바벨 출신인물들이 난민으로 지구로 넘어오고 당시 발리에르 당주가 그들의 이야기를 흥미를 여겨 난민들과 협력하에 만든게 마탑이다.
교육방침은 가히 파격으로서 교내의 결투제도에 더불어 진입장벽이 없는 마법적 지식의 공유에 더해 철저한 실력지상주의와 포인트제를 채택하고 있다.
뛰어난 기량을 지닌 교수진이 전방위로 포진해 있어 교수진의 수준 하나만으로 입학할 가치가 분명 있으며 고명한 마법사 가계조차 가치관이 치명적으로 엇갈려도 울며
겨자먹기식으로 후계자를 입학시키고 있는 실정이다.
철저한 실력 제로, 수업에 출석하거나 일정한 교내활동하는 것으로 '포인트'를 받을 수 있는데 학교 내 부지와 학교 협력 상점에서 현금처럼 사용이 가능하다.
개인 점수가 마이너스가 되면 퇴학당한다. 학교 부지 안에서는 외부의 어떤 화폐도 사용할 수 없고, 오직 포인트만 사용할 수 있으며, 주거나 식사도 포인트를 사용해야 제공된다.
기본 6학년제로 다양한 종족들이 사는 마법계의 특성상 입학연령에 제한이 있지는 않는다
바벨의 문양이 단순한 원인 것에 대해 외부에서는 원이 마법진의 기본이자 시작이기 때문이라던지, 원은 완전을 뜻하니 완벽한 마법을 목표로 하는 발리에르에 이상을 뜻한다고
해석하고 있다.하지만 실상은 창설자가 디자인하기 귀찮아서 그냥 원 그려넣은 것이다.
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【집단】 바벨
마법계 페허경에 존재했던 교육 기관
여러 마법사들이 모여서 수많은 검증과 실험이 이뤄지고 그 연구조직들이 뭉쳐 설립된 곳이다.
그 이미지 답게 마법에 대한 연구로는 톱을 달리는 최고의 두뇌와 기술이 모여있는 세력이다.
마법 연구에 뜻을 든 사람이라면 (최소한의 마법적 교양만 있으면) 누구든 들어올 수 잇는 곳이지만 실력주의적 성향이 강하다.
마법계의 바벨 출신인물들이 난민으로 지구로 넘어오고 당시 발리에르 당주가 그들의 이야기를 흥미를 여겨 난민들과 협력하에 만든게 마탑이다.
교육방침은 가히 파격으로서 교내의 결투제도에 더불어 진입장벽이 없는 마법적 지식의 공유에 더해 철저한 실력지상주의와 포인트제를 채택하고 있다.
뛰어난 기량을 지닌 교수진이 전방위로 포진해 있어 교수진의 수준 하나만으로 입학할 가치가 분명 있으며 고명한 마법사 가계조차 가치관이 치명적으로 엇갈려도 울며
겨자먹기식으로 후계자를 입학시키고 있는 실정이다.
철저한 실력 제로, 수업에 출석하거나 일정한 교내활동하는 것으로 '포인트'를 받을 수 있는데 학교 내 부지와 학교 협력 상점에서 현금처럼 사용이 가능하다.
개인 점수가 마이너스가 되면 퇴학당한다. 학교 부지 안에서는 외부의 어떤 화폐도 사용할 수 없고, 오직 포인트만 사용할 수 있으며, 주거나 식사도 포인트를 사용해야 제공된다.
기본 6학년제로 다양한 종족들이 사는 마법계의 특성상 입학연령에 제한이 있지는 않는다
바벨의 문양이 단순한 원인 것에 대해 외부에서는 원이 마법진의 기본이자 시작이기 때문이라던지, 원은 완전을 뜻하니 완벽한 마법을 목표로 하는 발리에르에 이상을 뜻한다고
해석하고 있다.하지만 실상은 창설자가 디자인하기 귀찮아서 그냥 원 그려넣은 것이다.
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:23:17
바벨탑?
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:24:00
>>939 그대로 마탑이라고 하면 지구쪽 길드하고 헷갈릴것 같아서 일심명칭으로 붙였어요
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:24:27
탑이라고 하면 바벨이 먼저 생각났고 이름은 나중에 바뀌도 상관없으니까
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:26:43
@일단은 마탑 길드에 좀더 살을 보태는 식으로 만들어보았는데 뭔가 더하거나 바꾸면 좋을듯한 부분이 있을까요?
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:28:37
문명의 교차점(Crossroads of Civilization)
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:29:31
이라는 별명을 붙이자.
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:31:21
호오? 그밖에는?
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:32:19
뭔가 이대로 따로 스핀오프 어장으로 만들어도 될만큼 정석적인데 포인트제를 채택했다면 학교 부지는 얼마나 넒은거지?
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:34:30
>>946 일단 마"탑"이라고 하니까 이름 그대로 구름 넘어까지 닿는 커다란 탑이 있고 교육도 생활도 전부 거기서 하는 이미지인데
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:37:49
참고로 포인트제도는 이자요이 포터의 일버르모니를 참고 해서 넣었다 실력주의면 넣어도 안이상하니까 포인트
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:38:07
우선 말해두자면
최대한 다양한 캐릭터를 등장시켜야 하잖아
최대한 다양한 캐릭터를 등장시켜야 하잖아
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:38:38
그러니까 여러 대륙 중앙에 있다든지, 여러 문명과 종족의 교차점에 있다든지
그러한 설정을 붙여서 등장인물 다양성을 추구하는 것
그러한 설정을 붙여서 등장인물 다양성을 추구하는 것
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:39:01
유니온과의 가장 큰 차별점은 이종족 학생이 있다는 것이겠지
드워프, 엘프, 이런 거
드워프, 엘프, 이런 거
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:39:31
유니온에도 일단 토네리코라던가 있지만요
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:43:35
기원 정해둬, 기원
오리진이 있어야 어떻게든 그 다음 설정이 나올걸
오리진이 있어야 어떻게든 그 다음 설정이 나올걸
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:44:09
참고로 유니온 아카데미의 기원은 한국의 SSS급 게이트 대참사
그걸 계기로 강력한 헌터를 길러내야 할 필요성이 인정되었기에
그걸 계기로 강력한 헌터를 길러내야 할 필요성이 인정되었기에
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:45:51
@예전에 마족군에 빼앗긴 영토가 있었고 그걸 인간과 아인족 연합이 되찾고 마탑은 거기에 세워졌다 같은 설정은 어떨까요?
이거라면 멸망의 원인은 다시 대마왕의 군세가 처들어와서 도로 빼았겼다는 식으로 될것 같고
이거라면 멸망의 원인은 다시 대마왕의 군세가 처들어와서 도로 빼았겼다는 식으로 될것 같고
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:46:23
최전선에 아카데미 세우는 미친 놈들이 되잖아
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:47:59
최전선은 아니고 그 뒤에 마왕군에게 승승장구해서 마탑이 세위졌을 무렵에는 비교적 안전한 땅이 되었다던가 하면?
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:48:25
지리적으로 여러 종족이 입학할 수 있는 곳이 좋을 거 같은데
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:49:22
원래는 판타지느낌 나게 천공성 같은곳으로 할까 생각했지만 그렇다면 항구도시 같은데가 좋을려나 아니면 무인도라던가
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:51:56
위치는 망망대해에 떠 있는 섬으로 하고 특수한 결계가 쳐져있어서 허가 받지못한자는 인지도 못하게 한다던가 아니면 아예 이공간계에 있고 차원을 넘는 문을 통해서만 갈수 있게한더던가
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:52:31
누가, 왜 세웠는지, 그거 먼저 생각해두면?
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:54:02
원래는 마법연구자들의 만들어낸곳을 생각해두었는데 마왕군에 대항하기 위한 마법사를 키우기 위한 곳으로 한다던가
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:54:23
근데 기사라든지 그런 건 없음?
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:54:29
소드맛스타 같은 거
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:55:04
>>963 전에 안즈가 기사같은 근접직은 무립계쪽 학교에 맡긴다고 하셨잖아요
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:55:29
근데 다시 생각하면, 기사와 무림인은 다르니까
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:55:37
역시 차별화가 가능할 거 같지 않나?
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:57:02
음 전에 생각해둔 마법학교쪽 방향성 하고 꽤 차이가 날것 같지만 가능할것같기는 하네요
그렇데 이제 여기도 거의 다 차가니까 우선 정리부터 하고 생각해볼게요
그렇데 이제 여기도 거의 다 차가니까 우선 정리부터 하고 생각해볼게요
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:57:23
안즈가 마법계 설정 좀 만들어볼게, 기사라든지 그런 것도
2025년 5월 21일 (수) 오후 11:57:53
넵 그럼 저는 이제부터 메이킹하고 설정 정리하고 있을게요
2025년 5월 22일 (목) 오전 12:16:37
>>0 기존 설정
메이킹
>3729>5 마드레치아 오니온
>3729>12 [용龍]
>3729>15 엘라호른
>3729>23 의뢰
>3729>245 이능개화전단
>3729>293 아리에 앨리스
>3729>294 교류
>3729>311 트라이포스
>3729>323 여신 하일리아의 신전
>3729>352 아리에 얀
>3729>353 요도 신우치
>3729>713 삼실
>3729>738 넘버즈 가디언
>3729>780 리아스 그레모리
>3729>879 원 오더
>3729>880 아디토레 토비라마
>3729>938 바벨
설정
>3729>191-192 사이커의 유전
>3729>196-197 사이커의 등급
>3729>231-233 마력과 기의 차이/사이커의 폭주
>3729>748 초한무림
>3729>783 추정헌터랭크
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>3729>748 초한무림
>3729>783 추정헌터랭크
2025년 5월 22일 (목) 오전 12:17:08
곧바로 상세 정리 해볼게요
2025년 5월 22일 (목) 오전 12:25:22
10가문
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ㄴ디에고 아디토레 anchor>2885>678
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하 가문: anchor>1796>942
ㄴ하 백련: anchor>2174>700
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ㄴ마나카 알비온 anchor>2572>391
ㄴ바이스애쉬 >2885>862 - 알비온 식객
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ㄴ모가메트 드 라 발리에르: anchor>1796>956
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2025년 5월 22일 (목) 오전 12:26:55
[범凡]
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2025년 5월 22일 (목) 오전 12:31:29
게이트&성좌&기타
게이트
ㄴ하난 파차 게이트: anchor>1270>496
ㄴ원더랜드: anchor>1796>256
ㄴ중형 해저도시 P-61: anchor>1796>315
ㄴ달 뒤편: anchor>1796>321
ㄴ마왕馬王의 언덕: anchor>1796>323
ㄴ더 다크 식스: anchor>1796>333
- 미하일 로어 발담용: anchor>1796>328
ㄴ크레이들 시티: anchor>1796>335
ㄴ땅울림: anchor>1796>338
ㄴD시(임시명칭) 쇼핑센터 인질극 사건: anchor>1796>342
ㄴ악심멸세(惡心滅世): anchor>1796>344
ㄴ미럴레이크의 현자: anchor>2065>518
>2885>341 데우칼리온
>3729>323 여신 하일리아의 신전
>3729>938 바벨
성좌
카오스: anchor>2174>612
헤스티아: anchor>2174>632
호르아크티: anchor>2174>644
로키: anchor>2174>656
치우: anchor>2174>661
길가메쉬: anchor>2174>662
마몬: anchor>2174>673
루시퍼: anchor>2174>667
헤라클레스: anchor>2174>669
락슈미: anchor>2174>671
아메노 우즈메노 미코토: anchor>2174>684
피그말리온: anchor>2174>777
미미르: anchor>2174>792
>2885>524 토르
>2885>536 붓다
>2885>538 제우스
>2885>558 손오공
>2885>560 미카엘
>2885>561 아프로디테
>2885>565 우로보로스
>2885>566 남화노선
>2885>596 오딘
>2885>646 디오니소스
행사
칠관제: anchor>2174>726
가을 단풍놀이: anchor>2174>764
박람회: anchor>2174>776
과학, 마법, 마도공학 경연대회 anchor>2372>694
유니온 체육대회 anchor>2572>201
유니온 인턴쉽 anchor>2572>228
>2885>229 유니온 방학과제
>2885>372 마버로아 랜드
아티팩트
>2885>635-636 메이킹 양식
>2885>637 637
>2885>639 마스터 크라운
>2885>640 마스터 소드
>2885>715 하일리아 방패
>2885>755 트라이포스
데스스타: anchor>2174>453-454
블랙 네메시스: anchor>2709>740
>3729>311 트라이포스
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게이트
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>2885>561 아프로디테
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행사
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아티팩트
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>2885>637 637
>2885>639 마스터 크라운
>2885>640 마스터 소드
>2885>715 하일리아 방패
>2885>755 트라이포스
데스스타: anchor>2174>453-454
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>3729>353 요도 신우치
>3729>713 삼실
2025년 5월 22일 (목) 오전 12:34:10
조직
캐슬: anchor>1270>460
ㄴ성해인: anchor>1022>422
ㄴ마설영: anchor>1022>430
ㄴ백도찬: anchor>1270>701
이스크라: anchor>1022>449
ㄴ소피아 이리노스카야 파블로베나: anchor>1270>773
한국각성자협회: anchor>1022>424
ㄴBB: anchor>3064>882
ㄴ롤랑 anchor>2572>229
신성연맹: anchor>1022>666
ㄴ마하트마 키아라 anchor>2572>775
구룡회: anchor>1022>746
ㄴ류왕생: anchor>1270>667
진성회: anchor>1022>847
ㄴ게토 스구루: anchor>1022>852
ㄴ료우기 시키: anchor>1022>856
드 발렌: anchor>1270>441
ㄴ프랑수아 프렐라티: anchor>1270>453
케찰코아틀사: anchor>1270>433
ㄴ마이아 마누엘라: anchor>1270>434
문파: anchor>1270>547
ㄴ고우키: anchor>1270>546
세계수 혁명단: anchor>1270>560
ㄴ부론트 입 맑스: anchor>1270>635
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ㄴ료우기 시키: anchor>1022>856
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ㄴ프랑수아 프렐라티: anchor>1270>453
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ㄴ마이아 마누엘라: anchor>1270>434
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2025년 5월 22일 (목) 오전 12:36:47
세계관 설정
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엘프 관련 설정
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>2795>863-869 엘프가 재물욕이 거의 없는 이유
게이트 및 폐허경 설정
>2795>174-175 영웅계 게이트 몬스터
>2795>873-886 폐허경의 난민들
>2795>894-896 반요
>2795>898-904 귀식계,영웅계,대양계의 문명수준
>2795>905-907 괴이계는 어떤 곳인가
>2885>961-966 고난이도 게이트
폐허경
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종족
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성좌와 어소리티
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>3064>180-197 성좌계약과 어소리티
>3064>619-627 승천의 조건
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헌터의 삼원칙: anchor>2076>0
예능 헌터 : anchor>2372>913-920
트리플 헌터 결혼 사정/알데란/자아를 가진 스킬:>2709>4-85
르메인에 대한 시선 >3064>5-9
아디토레의 암살 >3064>262-279
멜루진전설>3064>35
트리플 승천가능성 보유자>3064>64-646
더블 헌터 파워 밸런스>3064>755-840
무력순위 >3064>893-916
EX랭크 >3064>200-215
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유니온 아카데미
>2885>18-42 유니온 아카데미의 각분야 톱
헌터
>2885>700-729 트리플 헌터들의 아티팩트
>2885>99-104 트리플 헌터의 상성
>3430>286-314 엘프와 우호적인 헌터와 경계당하는 헌터
>3430>498 10가문에 우호적이거나 적대적인 트리플 헌터
마법계
>2885>421-445 엘프의 현황과 미국과 엘프의 사정
>2885>743-828 마왕군의 지위와 마왕과 용사
>3430>307-345 마족
무림계
>3729>748 초한무림
성간계
>3064>433-441 디바우러
귀식계
>2885>898-902 귀식계의 사이커
>2885>956-960 귀식계 게이트
>3729>191-192 사이커의 유전
>3729>196-197 사이커의 등급
>3729>231-233 마력과 기의 차이/사이커의 폭주
신화계
>2885>43-51 화신체의 아이와 승천
>2885>85-97 반신의 능력
괴이계:
>3430>651 【도시】 군령도시 요르타
대양계
>2885>941-955 대양계 게이트
만마계
>2885>831-858 만마계와 NPC
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유니온 아카데미
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신화계
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2025년 5월 22일 (목) 오전 12:40:16
SS급 헌터
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ㄴ이서문: anchor>1022>747
ㄴ멀린 메를리누스: anchor>1022>836
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ㄴ마이아 마누엘라: anchor>1270>434
ㄴ고죠 사토루: anchor>1270>449
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ㄴ모가메트 드 라 발리에르: anchor>1796>956
ㄴ아리에 파우스트: anchor>2065>72
ㄴ아가츠마 와루토: anchor>2065>606
ㄴBB: anchor>3064>882
ㄴ타노스 로보트닉: anchor>2174>95
ㄴ르 메인 마키마: anchor>2174>778
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ㄴ잭 스패로우: anchor>2372>91
ㄴ알비온의 스카사하 anchor>3064>717
ㄴ올마이트 anchor>2372>764
ㄴ에시디시 anchor>2372>800
ㄴ 아미야 anchor>3064>918
ㄴ 에밀리아 anchor>2709>744
ㄴ 니시나 토리코 >2795>407
ㄴ 마버로아 >2885>548
ㄴ 코르부스 다크윙 anchor>3064>579
ㄴ 맥번 블레이버 anchor>3064>604
ㄴ 아리에 미호크 anchor>3064>660
ㄴ 테무진 키야드 알비온anchor>3339>359
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ㄴ 하 스이카 anchor>3339>570
ㄴ 엑셀 폰 아인츠베른 anchor>3339>865
ㄴ 마드레치아 오니온 anchor>3729>5
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2025년 5월 22일 (목) 오전 12:44:38
미분류 인물
ㄴ요제프 베르너: anchor>2065>449
ㄴ메탈 소닉 anchor>2572>654 (설정상 등급의 변동 존재 - 최대 SS급)
ㄴ노아 >2885>66
ㄴ마그니 >2885>183
ㄴ아이테르 >2885>186
ㄴ모디 >2885>193
ㄴ시노아 >2885>230
ㄴ레오니다스 >2885>281
ㄴ제라 >2885>283
ㄴ카마 >2885>328
ㄴ이오시프 스탈린 >2885>641 - 공식적으로 죽음
ㄴ올스테드 그노시스 알비온 anchor>3064>629 - 마법계 대마왕에게 사망
ㄴ 아리에 얀 anchor>3729>352
ㄴ아디토레 토비라마anchor>3729>880
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ㄴ이오시프 스탈린 >2885>641 - 공식적으로 죽음
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2025년 5월 22일 (목) 오전 12:46:25
오오…
2025년 5월 22일 (목) 오전 12:47:04
유니온 아카데미 앵커목록
유니온 아카데미: anchor>1022>714
ㄴ개요: anchor>1270>391
ㄴ부연설명: anchor>1270>367 , anchor>1270>373-375 , anchor>1270>377-382 , anchor>1022>719-725
ㄴ입학 가능 연령: anchor>1796>241-242
ㄴ수업 관련: anchor>1796>141-142
교사목록
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세븐 크라운즈: anchor>1796>536
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ㄴ라그나: anchor>1796>655
ㄴ데드풀 윌슨: anchor>1796>661
ㄴ이리야스필 폰 아인츠베른: anchor>1796>747
ㄴ아리에 소지: anchor>1796>754
ㄴ혼죠 카에데: anchor>1796>960 - (본편 A랭크)
세븐 크라운즈 전투력 순위: anchor>2065>95
ㄴ해석: anchor>2065>113-203 , anchor>2174>951-952
세븐 크라운즈 인기순위: anchor>2065>208-209
ㄴ해석: anchor>2065>229-409
천 클래스 유의사항: anchor>1796>827-828
학생목록
[천天]
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[성星]
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[용龍]
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[랑狼]
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[범凡]
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아카데미 소상공인
ㄴ테렌스 고: anchor>1022>845
유니온 아카데미내 조직(동아리)
세이레네스 anchor>2372>950
ㄴ리코 티라도 : anchor>2572>108
ㄴ코시미즈 사치코 : anchor>2572>109
ㄴ나카노 아즈사 : anchor>2572>110
ㄴ플로렌스 블루마운틴 : anchor>2572>111
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선도부 anchor>2572>128
ㄴ 모드레드 팬드래건 anchor>2572>124
유니온 아카데미: anchor>1022>714
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학생목록
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선도부 anchor>2572>128
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2025년 5월 22일 (목) 오전 12:49:47
헌터 목록
SSS급 헌터 트리플 헌터세계의 유지력 목록: anchor>1270>47 , anchor>1270>55
1 : 「무의 화신」 륭 레이페이: anchor>1022>634
2 : 「올마이트 원」 크리스토퍼 발제라이드: anchor>1022>671
3 : 「벨로보그」 사냐 V 리트뱌크: anchor>1022>615
4 : 「아발론의 왕」 아르토리아 펜드래건: anchor>1022>644
5 : 「운명의 거울」 투발카인 알함브라: anchor>1022>652
6 : 「용제」 멜뤼진 알비온: anchor>1796>431
7 : 「피투성이 초승달」 라브렌티 파블로비치 알타이르: anchor>1270>333
8 : 「오를레앙의 처녀」 잔 다르크: anchor>1022>626
9 : 「황금의 손」 아멜리아 린: anchor>1022>670
10 : 「세계 제일의 검객」 알데란 바사글리아: anchor>1022>973
SSS급 헌터 파워밸런스 해석: anchor>1270>56-184 , anchor>1270>835-844
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트리플 헌터들과 관련된 설정들
>2795>18-46 아디토레 가문의 암살과 제자같은것
>2795>430-442 발제라이드의 결혼 사정
>2795>57-116 미국 대통령/멜루진
아인샤/마나카/마리/알비온:>2709>93-123
투발카인의 아내:>2709>220-226 >2709>278-280
SS급 헌터 더블 헌터국가권력급
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S급 헌터 싱글 헌터일인군단
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A급 헌터
ㄴ헝크 아디토레: anchor>2174>886
ㄴ샤를 달타냥 anchor>2572>191
ㄴ이미나 anchor>2572>235
ㄴ나나코로비 네네 >2885>369
ㄴ박사 >2885>628
ㄴ노엘 드 라 발리에르 >3339>721
B급 헌터
ㄴ제갈량 anchor>2572>296
C급 헌터
ㄴ메르쿠어 람페 anchor>3064>630
F급 헌터
ㄴ치히로 후지사키: anchor>1796>188 - 본편에서 공인됨
미등록 헌터
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미분류 인물
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미분류 인물
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2025년 5월 22일 (목) 오전 12:52:32
조직 및 가문 및 길드
조직
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위대한 10가문: anchor>2065>799
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길드
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조직
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길드
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2025년 5월 22일 (목) 오전 12:56:52
설정정리 모음집
○ 메이킹 양식: anchor>1022>376 , anchor>1022>415 , anchor>2174>599
ㄴ메이킹 관련 유의사항: anchor>1270>792-798 anchor>3729>783 추정헌터랭크
세계관 설정
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헌터 목록
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유니온 아카데미
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단체
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게이트&성좌&기타
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의뢰
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유니온 아카데미
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의뢰
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2025년 5월 22일 (목) 오전 12:57:05
정리 고마워!!!!!
2025년 5월 22일 (목) 오전 12:58:05
>>971-984 정리 요약분이예요
별말씀을 저는 이만 자러 가볼게요 안녕히주무세요
별말씀을 저는 이만 자러 가볼게요 안녕히주무세요
2025년 5월 22일 (목) 오전 12:58:27
2025년 5월 22일 (목) 오후 12:25:40
요도 토비무네 anchor>3729>27
요도 쿠레구모 anchor>3729>30
이거 2개 추가 안됨
요도 쿠레구모 anchor>3729>30
이거 2개 추가 안됨
2025년 5월 22일 (목) 오후 12:36:30
르 메인 하시라마: anchor>2174>793
잭 스패로우: anchor>2372>91
부론트 입 맑스: anchor>1270>635
타노스 로보트닉: anchor>2174>95
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영몽: anchor>1270>204
맥번 블레이버: anchor>3064>604
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아리에 미호크: anchor>3064>660
종려: anchor>1270>162
에밀리아: anchor>2709>744
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스카사하 알비온: anchor>3064>717
우네리 긴카쿠: anchor>1022>373
이서문: anchor>1022>747
멀린 메를리누스: anchor>1022>836
샬롯 링링: anchor>1270>426
마이아 마누엘라: anchor>1270>434
고죠 사토루: anchor>1270>449
퍼니 밸런타인: anchor>1270>633
류왕생: anchor>1270>667
모가메트 드 라 발리에르: anchor>1796>956
코르부스 다크윙: anchor>3064>579
테무진 키야드 알비온: anchor>3339>359
마버로아: anchor>3064>898
이보 로보트닉/닥터 에그맨anchor>3339>563
하 스이카 anchor>3339>570
엑셀 폰 아인츠베른 anchor>3339>865
하 유기 anchor>3339>920
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잭 스패로우: anchor>2372>91
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2025년 5월 22일 (목) 오후 12:37:20
SS랭크 목록에 안즈가 내려치기 한 얘들이 아직도 있어서 걔네 빼고 새로 메이킹 된 얘들까지 다 모아서 정리함
2025년 5월 22일 (목) 오후 12:37:37
30명 채워졌구만
2025년 5월 22일 (목) 오후 12:39:48
새로 메이킹도 내려갈수도 있을테니
2025년 5월 22일 (목) 오후 12:43:52
근데 안즈가 내려치기 하고 나서부턴 대부분은 검수받고 올리던데
2025년 5월 22일 (목) 오후 12:46:05
새로운 도시를 만들어볼까
2025년 5월 22일 (목) 오후 12:46:16
유옥계나 성간계 쪽으로
2025년 5월 22일 (목) 오후 05:29:22
후
2025년 5월 22일 (목) 오후 05:35:23
유
2025년 5월 22일 (목) 오후 05:35:55
안즈님 연재는 언제 가능할것 같나요?
2025년 5월 22일 (목) 오후 06:04:31
ㄱㅅ
2025년 5월 22일 (목) 오후 06:04:41
ㄱㅅ
2025년 5월 22일 (목) 오후 06:04:46
ㄱㅅ